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The Lord of the Rings e a batalha dos MMORPGs

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Eiji Aonuma, Zelda e o que esperar dos games no cinema

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Richard Garriott, Akalabeth e a busca de 41 anos

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Star Wars Jedi: Survivor — A evolução da força

Dori Prata às 10:20

Chained Echoes e o “bombardeio” a um jogo aclamado

Dori Prata às 10:55

A tentativa de preservar o raríssimo Castlevania: The Arcade Game

Dori Prata às 10:32

Fallout 3 e além: Tim Cain aprova jogos criados pela Bethesda

Dori Prata às 10:14

3D Realms: o curioso caso da empresa que nunca existiu

Dori Prata às 10:28

Quando o Atari Jaguar quase recebeu jogos da Sega

Dori Prata às 11:06

O remake que consertou o terrível Zelda's Adventure

Dori Prata às 10:26

Rent-A-Hero No. 1: modders do what Sega doesn't!

Dori Prata às 10:20

Shadows of Doubt — True Detective

Dori Prata às 10:44

Portopia, IA e o tiro que saiu pela culatra

Dori Prata às 10:17

WD My Cloud EX2 Ultra — As maravilhas de uma nuvem local

Dori Prata às 11:23

Unrecord: o FPS fotorrealista que promete causar polêmica

Dori Prata às 10:09

Rockstar: o caos representado por um logotipo

Dori Prata às 11:18

Aliens: Crucible, Star Wars Battlefront III e os jogos que perdemos pelo caminho

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Darkest Dungeon 2, Make-A-Wish e o sonho de um fã

Dori Prata às 10:30

A influência (e importância) de Hidetaka Miyazaki

Dori Prata às 10:45

Demake: a arte de recriar, com menos

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Infernax: Deux or Die — Como reinventar uma joia

Dori Prata às 10:11

O fim de um sonho chamado Alice: Asylum

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Legacy of Kain: sobre vampiros e vinganças

Dori Prata às 11:53

Mario Bros.: Miyamoto quer distância do mobile (e da violência)

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Street Fighter ganhará nova chance no cinema e na TV

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E o Studio Wildcard fez de novo!

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Kitbash Model Club, ou... um Kerbal Space Program de brinquedos

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Um vespeiro chamado Silent Hill 2

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Ghostwriter, NPCs mais realistas e uma pitada de IA

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O adeus às belas campanhas do Battlefield: Bad Company 1 e 2

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Beta do Diablo IV agrada, mesmo na geração anterior

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O fabuloso mundo de Tchia

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Acredite se quiser: o clássico Terminal Velocity está de volta!

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Sakaguchi, Igarashi e a queda dos estúdios japoneses nos anos 2000

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TLoZ: Tears of the Kingdom em, “quanto vale o show?”

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Chrono Cross: as remasterizações como forma de preservação

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The Outer Worlds e a fantástica máquina de moer bons jogos

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Cities: Skylines II promete construtor de cidades super-realista

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The Last of Us e sua bela homenagem aos fliperamas

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Scars Above — Uma Odisseia no Espaço

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A inusitada lista de jogos presentes no Olympic eSports Series 2023

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Sim, um remaster do Fallout: New Vegas seria fantástico!

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Tales of Symphonia, Blood Bowl 3 e os lançamentos inacabados

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Com Throne and Liberty, Amazon reforça sua aposta nos games

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Blumhouse investirá na criação de jogos indies de terror

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Assault Suits Valken está chegando ao Nintendo Switch

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Returnal e Sony no PC: quando a migalha vem disfarçada de banquete

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Embracer Group: você ainda ouvirá falar muito sobre ele

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God of War Ragnarök e os personagens que falam demais

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Xbox Game Pass: mocinho ou vilão para a indústria?

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EA, Premier League e o bagunçado futebol brasileiro

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Com Trip’s Voyage, Dreams continua revelando talentos

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IA vs. criadores de jogos: Take-Two entra na briga

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Festival Steam Vem Aí: 10 jogos que merecem sua atenção

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Dead Space — Todos nós flutuamos aqui...

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O impressionante sucesso do Dwarf Fortress

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Sobre a preocupante efemeridade dos jogos online

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Loja online do Xbox 360 perderá 33 jogos no Brasil

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10 ótimos beat 'em ups feitos com o OpenBOR

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Le Mans Virtual, Verstappen e o futuro das corridas virtuais

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