Rumor aponta novo Castlevania para o 3DS

Se a Konami confirmar durante a E3 a informação obtida pelo site holandês N1ntendo, acho que em breve eu poderei ter um bom motivo para adquirir um 3DS. Os caras alegam que um novo capítulo da série Castlevania está sendo desenvolvido para o portátil e o melhor de tudo é que ele deverá manter o estilo tradicional, com jogabilidade em 2D.
Quando se trata de um Castlevania para portáteis, a tarefa normalmente fica a cargo de Koji Igarashi e por isso é curioso sabermos que o game, que a princípio imaginava-se ter o subtítulo Mirror of Faith, mas que um registro apontou ser na verdade Mirror of Fate, deverá ser desenvolvido pela espanhola MercurySteam, estúdio responsável pelo Castlevania: Lords of Shadow, tendo produção de David Cox e direção de Enric Alvarez.
Talvez o jogo seja uma espécie de continuação para aquele lançado para Playstation 3 e Xbox 360 e apesar do rumor ser bastante interessante, algo me diz que ele não terá gráficos feitos com sprites, como aconteceu com os títulos lançados para o DS e que na minha opinião é a melhor maneira de representar o universo da série. O mais provável é que o esse Mirror of Fate adote um estilo mais parecido com o do The Dracula X Chronicles para PSP, utilizando polígonos, algo que muitos chamam de 2.5D e que mesmo sendo bonito, não possui o mesmo charme dos jogos da época dos 8/16-bits.
[via Eurogamer]
Cuidado, sua conta na Battle.net pode ter sido roubada!
Diablo III já está entre nós há uma semana e os problemas com o jogo parece não estarem relacionados apenas a decisões de design que desagradaram alguns jogadores ou queda de conexão e latência. Navegando pela área de suporte técnico do fórum da Blizzard é possível encontrar vários relatos de jogadores que alegam ter tidos suas contas invadidas, com itens e ouro desaparecendo e em casos piores, até tendo sido vendidas para outros.
Como o problema ganhou repercussão em todo o mundo, a desenvolvedora divulgou um comunicado oficial, onde pode ser lido o seguinte:
“Historicamente, o lançamento de um novo jogo – assim como expansões para o World of Warcraft – resulta em um aumento de relatos individuais de comprometimento de contas e isso é exatamente o que estamos vendo com o Diablo III. Sabemos o quão frustrante é se tornar vítima de um ladrão de contas e como sempre, estamos dedicados em fazer tudo o que podemos para ajudar nossos jogadores a manterem suas contas na Battle.net seguras – e agradecemos a todos que estão fazendo sua parte para ajudar a proteger seus produtos.”
Na mesma nota a Blizzard afirma ainda que uma das maneiras mais eficientes de nos mantermos seguros é utilizando um autenticador, seja aquele em forma de chaveiro e que com frete sairia por US$ 28 ou ainda o aplicativo gratuito disponível para Android, iOS ou BlackBerry, além de um novo serviço que envia mensagens de SMS para seu celular sempre que alguma modificação importante for feita na sua conta.
Algumas pessoas alegam terem sido roubadas mesmo utilizando o autenticador, mas caso você tenha um celular que suporte o programinha, não custa tentar se proteger, não é mesmo?
[via Joystiq]
Ingleses usam videogame na reabilitação de vítimas de AVC
Muitas vezes os jogos eletrônicos são apontados como meros passatempos ou em caso extremos, como formadores de psicopatas introspectivos, mas para especialistas da Newcastle University, os games são uma ótima maneira de ajudar pessoas a se recuperarem de um acidente vasculhar cerebral.
A equipe trabalhou com a Limbs Alive na criação de um jogo onde os movimentos do paciente foram pensando para permitir que eles reaprendam a controlar seus braços e mãos afetados após o problema e por causa da iniciativa eles receberam um prêmio de £ 1.5 milhão de um fundo para inovação na área de saúde, algo que eles esperam, permita mais avanço.
O primeiro título nascido dessa parceria é o Circus Challenge para Wii, onde a pessoa deve realizar uma série de tarefas cuja dificuldade é aumentada aos poucos, como domesticar leões, atirar tortas em palhaços e fazer malabarismos, mas que no fundo são uma maneira mais divertida de fazer com a ela encare seções de exercícios que poderiam ser bastantes exaustivas e entediantes. “Os exercícios que eu fazia normalmente eram maçantes, embora necessários, mas com esse jogo é algo diferente, me encorajando a continuar com minha terapia,” como explicou Danny Mann, vítima de um AVC em fevereiro passado.
A intenção da Limbs Alive é, até o fim deste ano, levar o jogo para um maior número de pessoas, lançando versões para computadores e tablets, diminuindo assim os custos e permitindo que os pacientes continuem o tratamento em suas casas, com os terapeutas acompanhando o progresso remotamente.
Novo filme sobre Tekken pode estar a caminho

É impressionante a capacidade da humanidade em me fazer acreditar que não temos mais salvação. Se já não bastasse algum espírito de porco ter tido a brilhante ideia de levar a série Tekken para o cinema, o que é claro, resultou em um filme simplesmente ridículo, de acordo com o site The Hollywood Reporter, outro gênio decidiu que está na hora de repetirem a dose. Dessa vez quem deverá segurar o rojão é Prachya Pinkaew, diretor tailandês mais conhecido pelo longa Ong Bak e que fez bastante sucesso entre os amantes de filmes de luta.
Tekken: Rise of the Tournament deverá contar uma história anterior a da produção lançada em 2010 e que teve o ator Jon Foo atuando como Jin Kazuya e embora o elenco não tenha sido mencionado, neste novo capítulo as “grandes estrelas” deverão ser deixadas de lado, trazendo atores que se pareçam mais com os personagens.
No entanto, até o momento tudo não passa de uma possibilidade e até o criador da franquia Tekken, Katsuhiro Harada, disse através do Twitter que as pessoas não deveriam acreditar tanto em rumores, colocando a criação da adaptação em dúvida.
Uma noite dessas eu estava procurando algo para ver na televisão e me deparei com o primeiro filme. Por curiosidade tentei assistí-lo, veja bem, tentei, porque o negócio é tão ruim que não consegui ver nem 10 minutos e fiz o sacrifício de pegar o controle remoto para mudar logo de canal e provavelmente acabei assistindo algum daqueles documentários chatos que servem como ótimos soníferos.
[via Gamespot]
Alguns segredos do Batman: Arkham City ainda não foram descobertos

Lá se vai mais de meio ano desde que o Batman: Arkham City foi lançado e mesmo tendo feito um enorme sucesso e vendido muitos milhões de cópias, o jogo da Rocksteady Studios ainda possui alguns segredos, ou como alguns preferem chamar, easter eggs, que não foram descobertos pelos jogadores.
A revelação foi feita por Sefton Hill, diretor do game, ao falar sobre o assunto em um evento em Londres.
“Alguns dos segredos que adicionamos eram realmente obscuros e foram descobertos com uma semana [como o código do Espantalho]. Não pensamos que alguém conseguiria solucionar aquilo, mas levou apenas dois dias. Ainda assim, há 3 ou 4 coisas que as pessoas ainda não viram – algumas delas são bastante sutis. Há uma delas que já existia em uma das primeiras demos que liberamos e ninguém encontrou – está lá se você procurar bastante.“
Portanto, o desafio está lançado e prevejo uma legião de detetives voltando ao game só para tentar descobrir o que a desenvolvedora escondeu nele.
Apesar de ter gostado muito do Arkham Asylum, eu não adquiri a sua continuação na época do lançamento por ter comprado muitos jogos novos naquela época e por isso tentei não procurar muitas informações sobre o título, só para não ficar com uma enorme vontade de jogar, mas há alguns dias acabei caindo em tentação e peguei o Arkham City numa promoção do Steam. Agora só preciso terminar outros títulos que estou encarando para poder assumir novamente o controle do Cavaleiro das trevas.
[via IGN]
Universos de Payday: The Heist e Left 4 Dead irão colidir

No final do ano passado a Overkill Software lançou para PC e Playstation 3 um jogo cooperativo chamado Payday: The Heist, onde o objetivo era participar de um assalto a banco e nos defendermos das tentativas da polícia de retomar o lugar. Já de cara era possível perceber uma certa semelhança com a séria Left 4 Dead e numa atitude inesperada, o diretor Ulf Andersson confirmou que haverá uma espécie de fusão entre os dois jogos.
“Como alguns jogadores notaram, várias dicas foram deixadas recentemente no Payday: The Heist, que levaram a diversos rumores. Estamos empolgados em podermos confirmar que uma profunda colaboração entre a Overkill e a Valve está atualmente em produção.
Estamos trabalhando em uma mistura muito legal do Payday com o Left 4 Dead. Tenho certeza que isso será tão emocionante que alguns jogadores terão que passar num hospital diante do que estamos fazendo.”
Assaltar um banco controlado por um gerente zumbi (WTF!)? Fazer como Bruce Banner e transformar-se em um Tank ao perceber que o seu saldo bancário está negativo? Ou quem sabe assumir um esquadrão da policia que combate uma gangue de mortos-vivos especializada em assaltar bancos? Sinceramente eu não consigo imaginar o que poderá sair disso aí e por mais que a Overkill tenha sido comprada recentemente pela Starbreeze Studios (mesma do Syndicate), recai sobre a equipe da Valve a minha esperança de que esse crossover funcione.

