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Ghouls 'n Ghosts e o incrível de talento de Yuji Naka

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Os jogos exclusivos estão com os dias contados?

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SNK, Arika e um príncipe saudita

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Em alguma realidade paralela, o PlayStation foi derrotado

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Unicorn Overlord — Por só mais uma batalha

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Small Radios Big Televisions: como não se curvar a uma grande editora

Dori Prata às 8:59

S.T.A.L.K.E.R. Trilogy leva a série para os consoles

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A divertida versão reimaginada do Turbo Outrun

Dori Prata às 10:22

FIFA, Song 2 e o casamento entre música e futebol

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Top Racer Collection — Mad Racer

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Zelda: Link's Awakening e a inspiração em Twin Peaks

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Pacific Drive — Se minha station wagon falasse

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Um Tira no Jardim de Infância e sua influência em Silent Hill

Dori Prata às 10:19

Seis anos depois, o MOBA Gigantic renasce

Dori Prata às 8:56

Relatório anual mostra a força do Steam

Dori Prata às 9:53

Masters of the Air, Flight Simulator e a magia "do cinema"

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Smalland — Gulliver, grande desafio e sobrevivência

Dori Prata às 9:55

Tim Cain, discussões estúpidas e os mods como solução

Dori Prata às 9:48

GTA 3 e sua misteriosa lua que mudava de tamanho

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TerrorBytes: documentário abordará a história dos jogos de terror

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Dead Cells e a velha pergunta: quando é a hora de parar?

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Steamboat Willie e o poderoso DevKit do Ark: Survival Ascended

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Gavin Clayton, o homem que recriou o Daggerfall

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Os modders que estão melhorando o The Legend of Dragoon

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Desenvolvimento do The Day Before foi um show de horrores

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Persona 3 Reload e os jogos que falham em nos fisgar

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Sega AI, o computador que poucos conheceram

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O (cada vez mais) improvável remake do Final Fantasy VI

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Memory Cards: lembranças de um passado esquecido

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Uma lenda chamada Koji Kondo

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A arte dos jogos de luta, agora na universidade

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Palworld: sucesso, recordes e polêmicas

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Pesquisa da GDC indica futuro da indústria

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Ubisoft+ e o nosso “desconforto” com os serviços de assinatura

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Miyamoto, Satellaview e uma visão sobre o futuro

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Valve derruba Portal 64, mas “culpa” é da Nintendo

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Prince of Persia: The Lost Crown — Recomeço

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Phantasy Star II e o remake que (provavelmente) nunca veremos

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The Tower of Druaga: 40 anos da saga de Gilgamesh

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Baldur's Gate 3: um pai com Alzheimer e sua última aventura

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Stray Souls: sobre bullying, fracassos e desistências

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Square Enix promete apostar pesado na IA

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Out Run e o Mágico Chuveiro Sonoro

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Os principais destaques do Steam em 2023

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Thief: The Dark Project — 25 anos de fugas, sombras e mods

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Alien Resurrection: das mudanças de rumo ao desbloqueio do PlayStation

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Avatar: Frontiers of Pandora — Bonitinho, mas ordinário

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Metacritic: os piores jogos lançados em 2023

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Iron Lung: a difícil missão de precificar um jogo

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Full Void — As cicatrizes do isolamento

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Starfield: até onde vai nosso direito de reclamar?

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Eiji Aonuma: sobre Zelda, linearidade e linha do tempo

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The Day Before: a crônica de um fiasco anunciado

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Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage... Sega volta ao passado

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GOG: a preservação de jogos como um negócio

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The Immortal: a ousada obra-prima de Will Harvey

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Skyrim e mods pagos: a Bethesda não desiste!

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Steam e a (suposta) ineficácia do programa Acesso Antecipado

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Cities: Skylines II e a dificuldade em reconquistar a confiança

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O adeus ao The Elder Scrolls V: Skyrim

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