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The Flock, o jogo multiplayer que terá prazo de validade

Por em 17 de julho de 2015 - 5 Comentários

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Algo que se tornou irritantemente chato na indústria de games é este prazo de validade que os modos online dos títulos recebem, pois sabemos que cedo ou tarde eles deixarão de funcionar. Mesmo com essa prática sendo bastante criticada por parte da imprensa e dos jogadores, existe um jogo multiplayer que está apostando justamente no seu derradeiro fim para chamar a atenção.

Desenvolvido pela Vogelsap, The Flock será lançado durante a nossa primavera, com o grande diferencial de que só poderemos adquiri-lo por um tempo. Acontece que o título terá uma população definida e conforme morrermos durante as partidas, ela diminuirá até que o mundo do jogo fique inabitado e ele finalmente deixe de ser vendido.

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emComputadores

Em duas semanas Fallout Shelter rendeu US$ 5,1 milhões

Por em 17 de julho de 2015 - 4 Comentários

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A E3 deste ano foi a primeira vez em que a Bethesda realizou uma conferência e se enganaram aqueles que achavam que a empresa passaria vergonha. Com belas demonstrações do Fallout 4 e do novo Doom, a desenvolvedora ainda surpreendeu ao anunciar o Fallout Shelter, jogo para tablets e celulares que rapidamente caiu no gosto dos fãs.

Distribuído gratuitamente apenas para os dispositivos iOS, alguns poderiam até achar que o título não passava de uma forma de divulgação para o lançamento principal que acontecerá no final deste ano, mas de acordo com um relatório divulgado pela SuperData, o joguinho já pode ser considerado uma bela mina de ouro.

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emCelulares Jogos

Gearbox está trabalhando em um novo Brothers in Arms

Por em 17 de julho de 2015 - Nenhum Comentário

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Na semana passada eu fiz algo que há muito vinha ensaiando, terminei o excelente Brothers in Arms: Hell’s Highway. Embora graficamente o jogo mostre sinais da idade (apenas nas animações dos personagens, que fique claro), sua mecânica continua muito boa, entregando um FPS de qualidade com uma grande atenção à estratégia.

Durante toda a campanha eu só fiquei imaginando como um novo capítulo da série poderia ficar com uma tecnologia mais moderna, afinal o título foi lançado em 2010, por isso fiquei muito feliz com o comentário feito por Randy Pitchford de que o seu estúdio já está trabalhando no game.

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emMiscelâneas

Seriam os games culturalmente tão importantes quanto o cinema?

Por em 16 de julho de 2015 - 7 Comentários

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Apesar de não concordar com isso, eu respeito quando as pessoas dizem que não consideram os games uma forma de arte. Agora, algo que considero fora de discussão é a capacidade da mídia de servir como uma excelente forma de disseminação cultural, opinião esta compartilhada por Ed Vaizey, ministro da cultura do Reino Unido.

Em um discurso feito na Develop Conference realizada recentemente em Brighton, o político afirmou que os jogos eletrônicos são tão importantes quanto o cinema, deixando claro o quanto apoia essa indústria.

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emCultura Gamer

Shenmue 3 terá legendas em português

Por em 16 de julho de 2015 - 3 Comentários

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Faltando menos de dois dias para o fim da campanha de financiamento coletivo do Shenmue 3, os brasileiros ganharam um belo motivo para comemorar, já que ao ultrapassar a marca de US$ 5,1 milhões arrecadados; está garantida a inclusão de legendas em português no tão aguardado jogo.

Embora tenha passado com folgas os US$ 2 milhões desejados inicialmente por Yu Suzuki e estar próximo de quebrar o recorde de US$ 5,54 estabelecido recentemente pelo metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night, o valor ainda está muito longe dos US$ 10 milhões que o game designer desejava para entregar tudo aquilo que idealizou. Sendo assim, o que podemos esperar do Shenmue 3?

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emComputadores Sony

Naughty Dog achava que o The Last of Us seria um fracasso

Por em 16 de julho de 2015 - 4 Comentários

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Hoje podemos dizer seguramente que o The Last of Us foi um dos grandes lançamentos da sétima geração de consoles, com o título tendo recebido inúmeros prêmios da crítica especializada e se tornado um dos queridinhos de muita gente que possuía um PlayStation 3.

O que poucas pessoas sabiam era que, enquanto estava em desenvolvimento, o pessoal da Naughty Dog tinha sérias dúvidas se o título daria certo, revelação esta que alguns profissionais envolvidos com a produção fizeram durante o programa Conversations with Creators, comandado pelo ator Wil Wheaton.

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emSony

Gearbox precisa de ajuda para fazer um novo Duke Nukem

Por em 16 de julho de 2015 - 2 Comentários

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Apesar de contar com uma longa lista de ótimas criações, a Gearbox deve lamentar duas manchas terríveis em sua história: o Aliens: Colonial Marines e o Duke Nukem Forever. No caso do segundo eles até possuem o álibi de terem assumido a dura missão de tentar salvar uma das produções mais complicadas da história, mas seja como for, o jogo ficou muito aquém daquilo que os fãs esperavam.

Mesmo assim, o estúdio não parece disposto a desistir da franquia, informação que foi passada pelo presidente Randy Pitchford durante um evento para desenvolvedores realizado na Inglaterra. Porém, um novo título só acontecerá se eles tiverem ajuda, o que felizmente não significa uma campanha de financiamento coletivo.

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emMiscelâneas