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Microsoft lançará Kinect para Xbox One avulso em outubro

Por em 27 de agosto de 2014

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A Microsoft bem que tentou, mas acabou tropeçando em suas próprias palavras. Ao afirmar aos quatro ventos que o Xbox One e o Kinect eram uma coisa só, o número crescente de vendas do PS4 devido principalmente à diferença de 100 dólares acabou pesando demais para Redmond, que voltou atrás e passou a vender o console sem o sensor de movimento, pelo mesmo preço do concorrente.

Agora, como era de se esperar a empresa prepara o lançamento do acessório de forma avulsa para outubro, custando US$ 149.

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Dropbox passa a oferecer 1 TB por US$ 9,99 ao mês

Por em 27 de agosto de 2014

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É divertido ver quando executivos cabeçudos são forçados a baixarem suas cabeças e aceitarem mudar seus conceitos devido a concorrência feroz. Da mesma forma que a Microsoft teve que engolir o sapo e passar a vender o Xbox One sem o Kinect, agora o Dropbox reconhece que não fará frente ao Google Drive sem fazer uma oferta equivalente. Assim sendo, seu plano Pro foi equiparado ao do rival em preço e capacidade de armazenamento.

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Sobre melhores amigos, a vida e videogames

Por em 27 de agosto de 2014

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Por algum tempo eu relutei em escrever sobre isso, mas meus amigos Ronaldo Gogoni e Dori Prata insistiram para que eu publicasse essa história, então aqui vai.

Por volta de 1999, eu morava no litoral sul de São Paulo. Certamente não me encaixava naquele lugar. Não que a cidade fosse ruim, apenas não era um lugar pra mim.

Conheci o Guilhermo quando eu tinha 17 anos. Ele tinha 16.

Ele era um cara recluso, também se incomodava com essa realidade litorânea e preferia ficar em seu quarto jogando, lendo quadrinhos e ouvindo bandas que eu ouço até hoje.

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Pokémon + Tekken = Pokkén Tournament (mas hein!?)

Por em 27 de agosto de 2014

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Da série “ideias que só um louco seria ousado o bastante para tornar real”: a possibilidade da Nintendo criar um game de luta de facto utilizando os mais de 600 monstrinhos de bolso da franquia Pokémon é algo que todos os fãs da série já pensaram um dia, mas o consenso geral era de que materializar algo do tipo seria uma insanidade completa: não porque não poderia ser feito, mas pelo fato da Nintendo ter certa dificuldade em perceber o óbvio.

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Microsoft DeLorean promete revolucionar o streaming de games

Por em 27 de agosto de 2014

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Embora serviços como OnLive e o mais recente PlayStation Now apontem para um futuro onde poderemos abrir mão de nossos consoles, jogando via streaming em servidores a quilômetros de distância, há um grande obstáculo a ser transposto: a latência. A velocidade de banda é também um fator importante na equação, mas muito mais crítico num game é a velocidade na resposta entre os comandos do jogador e a execução dos mesmos nos games. Em títulos que exigem uma precisão quase cirúrgica em termos de controle fino, atrasos de milissegundos são fatais e põem por água abaixo toda a experiência.

Mesmo que todo mundo tivesse uma conexão de dados muito boa, atrasos na resposta dos comandos continuarão ocorrendo. O que fazer? A Microsoft está estudando uma alternativa no mínimo interessante, que faz todo mundo dizer “por que ninguém pensou nisso antes”? Ao invés de coletar todos os movimentos do usuário em tempo real, a solução pode ser prever o seu comportamento. Este é o DeLorean.

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Amazon confirma compra do Twitch por US$ 970 milhões

Por em 26 de agosto de 2014

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Em um caso clássico de “cochilou, o cachimbo caiu”, o Google deixou que as negociações de aquisição do Twitch esfriassem, e Jeff Bezos não perdoou: a Amazon confirma que adquiriu o serviço de streaming de games por US$ 970 milhões em dinheiro vivo.

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EA: cartão vermelho para trapaceiros no FIFA Ultimate Team

Por em 25 de agosto de 2014

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Desde quando foi implementado no FIFA 09, a EA Sports tem sofrido bastante com bots e trapaceiros no modo FIFA Ultimate Team, em que você adquire seus jogadores através de figurinhas e monta seu time para disputas online para conquistar vitórias e pontos, semelhante a um Fantasy Football. Extremamente viciante, ele vem sendo alvo de bots que mineram as moedas do modo, a fim de revendê-las e gerar lucros. A EA vem desde então chutando os jogadores e contas de bots trapaceiros, e anuncia que o caldo vai engrossar ainda mais em FIFA 15.

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