Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

Mikami gostaria de criar novos Dino Crisis e God Hand

Por em 30 de junho de 2015 - 1 Comentário

dino-crisis

Antes de deixar a Capcom, Shinji Mikami esteve diretamente envolvido com alguns dos melhores jogos da empresa, entre eles o Goof Troop, Resident Evil, Devil May Cry e Viewtiful Joe, mas se lhe fosse dada a oportunidade, o game designer revelou que adoraria voltar à outras duas franquias que ajudou a criar: Dino Crisis e God Hand.

Participando do evento Gamelab realizado na Espanha, o japonês disse inclusive que já possui ideias para desenvolver novos capítulos para tais marcas, mas que não pode pô-las em prática pois as propriedades intelectuais pertencem à sua antiga empregadora.

continue lendo

emMiscelâneas

Iwata: não deixaremos de desenvolver para o Wii U e para o 3DS

Por em 30 de junho de 2015 - 1 Comentário

wii-u

Desde que a Nintendo anunciou a produção do seu novo sistema, o NX, tenho visto muitas pessoas afirmando que tanto o Wii U quanto o 3DS estão com os dias contados, que logo ambos — um pelo menos um deles — deixarão de receber jogos e embora tal raciocínio faça algum sentido, Satoru Iwata disse que não há motivos para nos preocuparmos.

Falando para investidores, o presidente da fabricante garantiu que eles não pretendem descontinuar esses aparelhos tão cedo, além de ter explicado porque a Nintendo não tem falado muito sobre o novo videogame.

continue lendo

emNintendo Portáteis

Mojang anuncia morte do Scrolls

Por em 30 de junho de 2015 - 1 Comentário

scrolls

Quando a Microsoft anunciou a compra da Mojang, todo mundo sabia que o negócio havia sido fechado visando o Minecraft. Naquela ocasião os novos donos do estúdios disseram que não sabiam o que aconteceria com o outro título da desenvolvedora, o jogo de cartas Scrolls e agora uma decisão sobre o futuro do game finalmente foi revelada.

Segundo um comunicado publicado no site oficial, manter um desenvolvimento continuo deixou de ser algo sustentável, o que significa que o jogo não ganhará mais conjuntos de cartas nem novas funções. Além disso, os servidores que permitem a realização de partidas funcionarão apenas até julho do ano que vem.

continue lendo

emCelulares Computadores Microsoft

Um lapso de fúria, um controle do PlayStation 3, um pênalti perdido e um astro do futebol gente boa! Oi?

Por em 29 de junho de 2015 - 28 Comentários

games

Que título mais maluco é o desse post, não é verdade? Eu também achei, mas calma que você já vai entender.

Quem nunca teve um dia de fúria jogando videogame que atire o primeiro joystick na TV de plasma dos seus pais. Em algum momento de sua vida de gamer, você se estressou. Com ou sem motivo, mas perdeu as estribeiras. Algo parecido aconteceu com Mario Thissen, um alemão, fã de games de futebol.

continue lendo

emCultura Gamer Destaques Games

Manter o The Last Guardian no PS3 comprometeria o jogo

Por em 29 de junho de 2015 - 2 Comentários

the-last-guardian

Depois de vários e vários anos em desenvolvimento, a aparição do The Last Guardian nesta edição da E3 foi encarada por muitos como uma enorme decepção. Embora o jogo tenha sido prometido para chegar ao PlayStation 4 em 2016, tenho visto muitas pessoas reclamando do gráficos, já que a demo exibida não parece muito diferente do que o Team ICO, havia mostrado para o PS3.

Por aparentemente não ter se beneficiado do poderio do novo console da Sony, há quem se pergunte porque o jogo não receberá uma versão também para o PlayStation 3, mas o presidente do Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, falou sobre o desenvolvimento do The Last Guardian e explicou o porque disso não acontecer.

continue lendo

emSony

E se o Mario ganhasse um jogo feito com a Unreal Engine 4?

Por em 29 de junho de 2015 - 2 Comentários

mario-is-unreal

Algo que me deixa muito irritado é o conceito defendido por algumas pessoas de que para ser bonito, um jogo precisa ter os gráficos mais realistas possíveis. Ao pensar desta maneira, esses jogadores ignoram a beleza de inúmeros títulos com direções artísticas espetaculares, aparentemente preferindo, por exemplo, o visual de um Call of Duty ao de um Okami, simplesmente porque o segundo não retrata um mundo da maneira “real”.

Esse tipo de argumento costuma ser muito utilizado por quem tem como esporte criticar a Nintendo, já que os jogos criados pela empresa normalmente contam com uma atmosfera mais fantasiosa, o que repito, particularmente considero uma grande estupidez. Porém, todo mundo já deve ter imaginado como ficaria um The Legend of Zelda ou um Mario Bros. com uma cara mais… séria, não é mesmo?

continue lendo

emNintendo

O fã que “comprou” um Fallout 4 com tampinhas de garrafa

Por em 29 de junho de 2015 - 36 Comentários

fallout-bottlecaps

Se você já jogou a série Fallout, sabe que nela o dinheiro como conhecemos hoje não tem muito valor, com a moeda local sendo as tampinhas de Nuka-Cola. Pensando nisso, um fã teve uma ideia que ganhou destaque na imprensa especializada na última semana.

Logo após jogar o Fallout 3, um sujeito conhecido como GatorMacheteJr resolveu começar a juntar tampinhas de garrafas e sete anos e meio depois, ao ser anunciada a sua continuação, ele pegou as cercas de 2.240 tampinhas, escreveu uma carta e enviou tudo para a Bethesda, perguntando se aquilo poderia lhe garantir uma cópia do jogo.

continue lendo

emDestaques Games Miscelâneas