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Digital Drops Blog de Brinquedo

Criador do Xenoblade Chronicles fala sobre o jogo (e robôs)

Por em 30 de março de 2015

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Um dos meus maiores arrependimentos na geração passada foi de não ter comprado o Xenoblade Chronicles. Como normalmente faço, deixei para pegar o jogo depois, quando ele aparecesse por um preço mais em conta, mas infelizmente o RPG teve uma tiragem muito baixa e hoje uma cópia pode valer uma pequena fortuna.

A boa notícia é que o jogo será relançado para o New 3DS, o que o tornará um pouco mais acessível e aproveitando que o título voltou às manchetes, Satoru Iwata bateu um papo com Tetsuya Takahashi, game designer responsável pelo jogo e que tem muitas histórias legais para contar.

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emNintendo

Final Fantasy XV, mas pode chamar de Clube do Bolinha

Por em 30 de março de 2015

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Quem teve a oportunidade de jogar a demo do Final Fantasy XV deve ter percebido que o grupo que controlamos é formado apenas por homens e numa época em que se discute muito o papel das mulheres no mundo dos games, tanto estrelando os jogos quanto atuando na sua produção, isso fez com que muitos questionassem o porque delas não marcarem presença na aventura.

Pois o diretor Hajime Tabata tentou explicar a decisão e tenho que admitir que a opinião dele não me agradou muito. Mas primeiro, vamos à ela:

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Valve fala sobre o sucesso do Discovery Update

Por em 30 de março de 2015

steam

Em setembro do ano passado o Steam recebeu a Discovery Update, uma das maiores atualizações de interface impostas ao serviço de distribuição digital e que como o próprio nome sugeria, tinha como principal objetivo facilitar o descobrimento de novos jogos. Não demorou para que os estúdios elogiassem a iniciativa da Valve e agora a empresa revela o resultado das mudanças.

Utilizando um algoritmo que faz com que cada usuário receba indicações de jogos que podem lhe agradar, a estimativa dos responsáveis pelo Steam é de que a visualização das páginas dos títulos aumentou 16% desde o lançamento da atualização, com os cliques nas Steam Tags também tendo recebido um acréscimo e é fácil perceber o porque disso estar acontecendo.

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O jogador sem mãos que chegou à elite do League of Legends

Por em 27 de março de 2015

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Apesar dos cerca de 67 milhões de jogadores que se aventuram todos os meses no League of Legends, apenas uma fração deles conseguem atingir o status “diamante” — 2,43%, para ser mais preciso — e destes, um chamou a atenção do pessoal da Razer, que resolveu fazer um pequeno vídeo contando sua história.

Natural da Sardenha, Massimiliano “MacsHG” Sechi se destaca por ter nascido sem as duas mãos e sem uma perna, o que naturalmente o coloca em desvantagem física perante seus adversários, mas que pelo jeito não tem lhe impedido de figurar entre os melhores jogadores do planeta e ter se tornado motivo de orgulho para sua cidade.

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Dota 2 é uma mina de ouro, mas uma bem menor que o LoL

Por em 27 de março de 2015

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Se quiser saber qual é o game mais jogado no Steam, basta dar uma olhada nesta página, mas já te adianto, quase sempre o título em questão será o Dota 2. O MOBA da Valve tem conquistado cada vez mais pessoas, o que pode ser explicado por se tratar de um jogo gratuito, mas não se engane, ele tem enchido os cofres da empresa.

De acordo com um levantamento feito pela empresa SuperData Research, o jogo chegou a registrar mais de 1,53 milhão de usuários simultaneamente durante o mês de fevereiro, mas o que realmente impressiona é o lucro que a desenvolvedora tem tido com ele, cerca de US$ 18 milhões por mês!

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Mod que melhora visual do Half-Life 2 chega ao Steam

Por em 27 de março de 2015

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Por mais que 10 anos tenham se passado, ainda lembro claramente da primeira vez que joguei o Half-Life 2. A física que aquele jogo possuía era algo inacreditável para a época e a graças a Source engine pudemos experimentar um dos melhores e mais bonitos jogos de todos os tempos.

Depois de tanto tempo, era natural que os gráficos mostrassem sinais da idade, fazendo com que o jogo nem pareça ter sido feito com o mesmo kit de desenvolvimento do Portal 2 ou do Titanfall, mas a partir de hoje essa diferença se tornará um pouco menor.

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Payday 2 terá suporte por mais dois anos

Por em 26 de março de 2015

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Com tantos jogos sendo lançados todas as semanas, uma enorme quantidade de plataformas disponíveis e serviços de distribuição digital fazendo promoções diariamente, fazer com que o jogador permaneça interessado em sua criação é uma das tarefas mais difíceis para as desenvolvedoras e por isso temos visto jogos sendo abandonados tão prematuramente.

Outro fator que pesa muito neste sentido é a ganância de algumas empresas, que não demonstram a menor vergonha de ordenhar incessantemente algumas de suas franquias e por tudo isso acho que deveríamos elogiar a postura da Overkill em relação ao Payday 2.

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