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Digital Drops Blog de Brinquedo

Journey chega ao PS4 no dia 21 de julho, com cross-buy

Por em 7 de julho de 2015 - 1 Comentário

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Journey é talvez uma das belas experiências com videogames que já tive na minha vida inteira. A obra da thatgamecompany, que mesmo tendo sido financiada em parte pela Sony conseguiu a proeza de quebrar o pequeno estúdio independente, que só se recuperou porque o título foi sucesso de crítica e público, além de ter ganho mais prêmios do que uma prateleira pode suportar.

Enquanto o estúdio se prepara para lançar um novo título (que segundo o fundador Jenova Chen “vai mirar num público maior) e tendo já recebido uma injeção de US$ 7 milhões de um time de investidores, não custa nada explorar um pouco mais seus títulos em uma nova plataforma. flOw e Flower já haviam sido portados para PS4 e PS Vita, mas faltava Journey chegar ao atual console de mesa da Sony. Não mais.

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emSony

Ubisoft diz ter aprendido com downgrade do Watch Dogs

Por em 7 de julho de 2015 - 6 Comentários

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Ultimamente eu tenho notado que a Ubisoft parecesse ter tirado da EA o posto de empresa de games mais odiada, com diversas pessoas adorando odiar tudo o que a desenvolvedora francesa faz, mesmo quando acerta.

É claro que tamanha repulsa não surgiu do nada, com a companhia tendo cometido uma série de erros nos últimos anos e um dos que mais repercutiu foi o suposto downgrade visual por qual passou o Watch Dogs, provavelmente a maior decepção causada por eles recentemente.

Prometendo uma qualidade visual muito superior a que acabamos recebendo quando o jogo foi lançado, as reclamações ainda ecoam pelos corredores da Ubisoft, mas de acordo com o CEO Yves Guillemot, eles souberam tirar proveito da situação.

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emIndústria

Dragon Quest 7 e 8 para 3DS podem estar vindo para o ocidente

Por em 7 de julho de 2015 - 1 Comentário

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No início de junho a Square Enix lançou uma versão do Dragon Quest VI para tablets e smartphones e naquela ocasião lembrei o quanto os fãs da franquia pediam por uma localização do remake da sua continuação, que apareceu no 3DS. Felizmente a espera está perto de acabar.

A revelação foi feita pelo criador da série, Yuji Horii, que durante a Japan Expo 2015 (realizada em Paris) afirmou que tanto o Dragon Quest VII quanto o Dragon Quest VIII serão lançados em francês, o que evidentemente torna mais provável o aparecimento de tais títulos também em inglês.

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emNintendo Portáteis

Escola chinesa contribuiu com US$ 20 mil para campanha do Shenmue 3

Por em 7 de julho de 2015 - 16 Comentários

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Depois de um início impressionante, a campanha de financiamento coletivo do Shenmue 3 perdeu força e embora o jogo já tenha arrecadado quase 4 milhões e meio de dólares, ainda está muito longe dos 10 milhões desejados por Yu Suzuki.

Até o momento, mais de 51 mil pessoas já contribuíram com a campanha, mas entre elas existe um grupo que tem chamado a atenção da imprensa, não só pelo valor que eles deram, mas por serem responsáveis por uma escola na China.

Conhecidos como V.E.T. Program (Volunteer English Teacher), essas pessoas ensinam inglês para crianças do país que moram em pequenas vilas e orfanatos, e após terem pago US$ 10 mil para jantarem com Suzuki, eles perceberam a repercussão que o caso teve na China e decidiram dar mais US$ 10 mil, para assim terem direito a colocar um dos professores no jogo.

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emGames Miscelâneas

Project H.A.M.M.E.R., o jogo da Nintendo cancelado após 6 anos de produção

Por em 7 de julho de 2015 - 4 Comentários

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Um dos argumentos mais utilizados pelos críticos da Nintendo é de que a empresa gira em torno de meia dúzia de franquias, apenas lançando novos capítulos para marcas bastante estabelecidas e sem inovar, o que particularmente considero um grande absurdo.

Jogos como Pikmin, Chibi-Robo!, Brain Age e Splatoon estão aí para mostrar que existe vida além de do The Legend of Zelda, Mario ou Metroid, mas o que nem todos sabem é que por pouco a empresa não ganhou uma nova franquia, cujo primeiro título deveria ter sido lançado para o Wii.

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emNintendo

Red Ash: o novo Mega Man, digo, projeto de Keiji Inafune

Por em 6 de julho de 2015 - 2 Comentários

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Keiji Inafune não para. Desde que saiu da Capcom o produtor vem colocando suas ideias para fora e embora algumas delas não tenham dado muito certo (Yaiba: Ninja Gaiden Z foi duramente criticado e Kaio: King of Pirates foi cancelado após custar quase US$ 4 milhões à distribuidora Marvelous), outras foram mais bem-sucedidas como por exemplo a série Soul Sacrifice.

Entretanto, é fato que todo mundo está esperando setembro chegar para saber se Mighty No. 9, o bem-sucedido financiamento do game que é o sucessor espiritual de Mega Man será um título que fará jus ao tanto de dinheiro que arrecadou. Enquanto a data não chega e como seu desenvolvimento está quase encerrado, Inafune recorreu novamente ao Kickstarter para apresentar seu mais novo projeto multimídia, Red Ash: The Indelible Legend.

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emIndústria

LEGO Minifigures Online — será que agora o MMO dará certo?

Por em 6 de julho de 2015 - Nenhum Comentário

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Depois da parceria com a Warner e a TT Games, a marca LEGO passou a receber diversos jogos que se destacaram positivamente, conseguindo levar para o mundo dos games boa parte da experiência que os brinquedos da empresa dinamarquesa proporcionam.

Porém, quando se trata de MMOs baseados na marca, a situação é muito diferente. O primeiro a fracassar neste mercado foi o LEGO Universe, jogo que tinha um enorme potencial mas foi encerrado em 2012 devido ao baixo interesse do público, o que por sua vez foi fruto da complexidade e da enorme quantidade de bugs.

Depois tivemos o Lego Minifigures Online, este desenvolvido pela Funcom e que, mesmo sendo gratuito, não conseguiu atrair uma quantidade suficiente de jogadores que justificassem sua existência. No entanto, ao invés de também desistir do título, a desenvolvedora norueguesa resolveu lhe dar uma segunda chance.

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emMMO