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Bungie diz que faltou tempo para melhorar o Destiny

Por em 31 de outubro de 2014

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O tão aguardado Destiny está há pouco menos de dois meses entre nós e como ainda não adquiri o FPS da Bungie, tenho acompanhado com curiosidade os comentários daqueles que ainda estão se divertindo com o game.

Entre eles, os que mais chamaram minha atenção são os que de alguma forma dizem que embora falte alma ao jogo ou que ele não possui nada que o destaque do resto, depois que começamos a aventura é difícil largá-la e com o título já bem estabelecido, o presidente do estúdio admitiu que cometeram erros e revelou que faltou tempo para polir um pouco mais algumas partes.

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emMicrosoft Sony

Bethesda cancela desenvolvimento do Prey 2

Por em 31 de outubro de 2014

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Em março de 2011 a Human Head Studios anunciou oficialmente que estava trabalhando no Prey 2, jogo que seria continuação direta de um FPS lançado cinco anos antes e que conquistou muitos fãs devido a sua mecânica inovadora e boa ambientação. De lá para cá a produção passou por muitos problemas, chegando a gerar rumores de que havia sido cancelada e aquilo que muitos temiam finalmente aconteceu.

Durante uma passagem pelo PAX Australia, o vice-presidente da Bethesda, Pete Hines, confirmou que o desenvolvimento não caminhou para uma direção que lhes agradasse, falhando em atingir a qualidade que a editora esperava e que por isso decidiram que era melhor interrompê-lo.

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emMiscelâneas

Para alegria do Peter Jackson YouTube agora toca vídeos a 60 fps

Por em 31 de outubro de 2014

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Vou contar um segredo: o cinema é todo errado, e nem digo de erros comuns como explosões distantes ouvidas imediatamente por quem está em 1º plano. É bem pior.

Nossos olhos não conseguem distinguir imagens individuais acima de 10 frames por segundo, daí a ilusão do movimento causado pelos 24 fotogramas do cinema, mas esse número é insuficiente. A imagem que vemos é borrada quando tenta captar movimentos rápidos, a grande diferença quando comparamos vídeo e cinema é que achamos o vídeo, a 30 fps “rápido demais”, quando o que acontece é que o cinema a 24 fps é que é em câmera lenta.

As tentativas de produzir cinema em velocidade maior não deram muito certo. Estamos acostumados com 24 fps, apesar das imagens muito mais nítidas, dos efeitos especiais lindamente evidentes, O Hobbit em High Frame Rate, a 48 fps ficou… estranho. 
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emÁudio Vídeo Fotografia Computadores Software Vídeos Web 2.0

Nintendo quer saber como anda a qualidade do seu sono

Por em 31 de outubro de 2014

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Há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante, a Nintendo anunciou que estava trabalhando em uma plataforma que tinha como objetivo melhorar a qualidade de vida das pessoas, focando na saúde do usuário. Aquilo deixou muitos intrigados, afinal, o que eles estavam tramando? Bom, agora sabemos detalhes do primeiro produto desta nova etapa da empresa e trata-se de um sensor que vigiará nosso sono.

Descrevendo-o como algo que não precisará de configuração e que não estará em contato direto conosco, o dispositivo utilizará ondas de rádio para detectar nossos movimentos, batimentos cardíacos, respiração e fadiga, para depois enviar os dados coletados para um servidor para que possam ser analisados e uma das maneiras para fazer isso será utilizando outros aparelhos, como por exemplos videogames.

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emGames Nintendo

Começa a promoção de Halloween no Steam

Por em 30 de outubro de 2014

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Como muitos já estavam esperando, começou há poucos minutos a tradicional promoção de Dia das Bruxas no Steam e se vocês estava imaginando que a campanha traria tantos jogos quanto as que vimos no meio e no final de ano, tome cuidado, pois poderá se decepcionar. Mesmo assim, muitos títulos interessantes estão sendo oferecidos e curiosamente a lista está aumentando aos poucos, com menos de 40 deles estando disponíveis quando comecei a escrever este post e agora já estamos com mais de 80. Portanto é bom ficar de olho. Mas vamos às ofertas.

Sem surpresa, boa parte do está saindo mais barato tem o terror como tema, mas entre as ofertas podemos encontrar um ou outro que passa longe de assustar alguém, como o jogo de estratégia Blackguards por R$ 25,49; o Giana Sisters: Twisted Dreams por R$ 8,49 ou o Spore. Se bem que este causou pesadelos em muita gente, mas pelos R$ 5 cobrados, acho que vale muito a pena.

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emComputadores Destaques Games

Zuckerberg: Oculus Rift tem que vender MILHÕES!

Por em 30 de outubro de 2014

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Mark Zuckerberg tem atirado para todos os lados, isso é um fato. A aquisição do WhatsApp pode ter sido o assunto mais badalado, mas a compra da Oculus VR também não passou despercebida. Muita gente se pergunta até hoje o que ele pretende com uns óculos de Realidade Aumentada, mas independente disso o executivo deixou claro que não quer menos do que um produto de sucesso, capaz de vender de 50 a 100 milhões de unidades.

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emAcessórios Áudio Vídeo Fotografia Computação móvel Computadores Destaques Entretenimento Hardware

Para analista, franquia Call of Duty atingiu o seu ápice

Por em 30 de outubro de 2014

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Durante muito tempo ouvimos pessoas ligadas à indústria ou mesmo jogadores afirmando que as vendas do Call of Duty não se manteriam tão altas para sempre e de acordo com Doug Creutz, analista da Cowen & Company, o capítulo da franquia que será lançado nos próximos dias mostrará que ela atingiu o seu ápice e agora só tende a cair.

Sendo o 12º lançamento seguido, o CoD: Advanced Warfare ainda deverá dar muito dinheiro à Activision, mas após avaliar a pré-venda do título, Creutz chegou à conclusão de que ele deverá ter um desempenho comercial 40% inferior ao registrado pelo Ghosts e impressionantes 70% a menos se comparado com o Black Ops II, o que provavelmente será bastante sentido pela editora.

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emIndústria