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Maps? YouTube? Google abandona PlayStation Vita

Por em 29 de janeiro de 2015
Laguna_PS_Vita_Maps

Sony Maps? Só sei que essa obra já foi terminada há dois anos, tio Google! ;) (Crédito: tio Laguna)

Na opinião do tio Laguna, fã da Nintendo, o PlayStation Vita é o melhor console portátil já feito. E considero-o como primeiro portátil da Sony, pois para mim o PlayStation Portable (PSP) nada mais foi que um projeto beta cag — desenvolvido para rodar jogos piratas e afugentar desenvolvedores para os smartphones. Ou algo assim, tanto faz.

Infelizmente o PS Vita não fez sucesso algum fora do Japão e nem de longe chegou a ameaçar o Nintendo 3DS. Um dos motivos foi a falta de um Monster Hunter ou qualquer jogo exclusivo popular que fizesse a compra valer a pena para a maioria dos jogadores. Com pequena base instalada sem muitas chances de expansão a longo prazo, a própria fabricante o rebaixou a acessório e jogos aguardados como Final Fantasy Type-0 acabaram indo para o PlayStation 4 mesmo.

Se as desenvolvedoras de jogos estão pulando fora desse magnífico e injustiçado console dedicado, por que as desenvolvedoras de aplicativos permaneceriam ali?

Pois bem, a primeira a abandonar o Titanic antes do iceberg é o Google.
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emGoogle Software Sony

Minecraft já está enchendo os cofres da Microsoft

Por em 28 de janeiro de 2015

minecraft

Eu vi muitas pessoas questionando a Microsoft por ter investido US$ 2,5 bilhões na compra da Mojang e embora ainda seja cedo para sabermos se este foi realmente um bom negócio, começam a surgir indícios de que o valor não foi tão alto quanto parecia.

Com o anuncio do HoloLens, há por exemplo quem acredite que o Minecraft poderá ser para o aparelho aquilo que o Paciência foi para o Windows, mas mesmo que isso não aconteça e o jogo não tenha uma importância tão grande para o sucesso do dispositivo, a empresa já começa a colher os frutos de ter em seu portfólio algo tão adorado.

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emMicrosoft

O ultra realista apartamento feito na Unreal Engine 4

Por em 28 de janeiro de 2015

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Há alguns anos venho defendendo a utilização de engines de games para a criação de maquetes virtuais, algo que empresas como a Enodo vem fazendo e que a própria Crytek tem incentivado, principalmente por permitir que mudanças sejam feitas em tempo real.

Com os gráficos de tais kits de desenvolvimento se tornando cada vez mais realistas, acredito que eles podem servir como excelentes ferramentas de auxilio por exemplo para arquitetos, o que fica bem claro ao vermos a belíssima criação de Benoit Dereau.

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emGames Miscelâneas

Oculus VR começa a produzir filmes de animação

Por em 28 de janeiro de 2015

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Enquanto na semana passada as redes sociais ferviam com o anúncio do HoloLens, inclusive com muitas pessoas afirmando que o Project Morpheus e o Oculus Rift estavam em apuros, os criadores deste choravam encolhidos no canto continuavam tentando encontrar maneiras de tornar o aparelho interessante para o maior número possível de pessoas.

É bastante natural olharmos para óculos de realidade virtual e pensarmos apenas nos games, mas o pessoal da Oculus VR espera que o aparelho ajude a tornar outras formas de entretenimento mais imersivas, como por exemplo as animações.

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emMiscelâneas

Dragon’s Dogma Online está confirmado, mas…

Por em 28 de janeiro de 2015

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No final do ano passado surgiu o rumor de que a Capcom poderia estar trabalhando em um novo Dragon’s Dogma, possivelmente voltado para as partidas multiplayer, e agora a revista Famitsu confirma a existência do Dragon’s Dogma Online.

Apesar de não sabermos muitos detalhes sobre a produção, foi dito que o jogo será distribuído gratuitamente para PlayStation 4, PlayStation 3 e finalmente PC, mas existe um detalhe extremamente frustrante pra nós: ao ser questionado, um representante da editora afirmou que não existe planos de trazer o título para o ocidente.

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emComputadores Sony

Roteirista fala sobre filme do The Last of Us

Por em 27 de janeiro de 2015

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Eu tenho sentimentos conflitantes em relação a adaptação do The Last of Us para o cinema. Ao mesmo tempo em que acho que poderá ser legal ver atores representando a história de Joel e Ellie, enquanto jogava o game pensei por diversas vezes que ele já era tão parecido com um filme que não precisava ser transformado em um.

De qualquer forma, o fato é que o longa-metragem deverá ser feito e algo que serve para nos tranquilizar é que o roteiro está sendo escrito por Neil Druckmann, o mesmo responsável pela história original e durante uma entrevista ele falou um pouco sobre as mudanças que estão sendo feitas para que o enredo fique melhor em outra mídia.

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emCultura Gamer Entretenimento Sony

Acho que nunca conheceremos todo o universo do Elite: Dangerous

Por em 27 de janeiro de 2015

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Muito tem sido dito nos últimos meses sobre a grandiosidade do universo que poderemos explorar no No Man’s Sky, mas o que talvez algumas pessoas não saibam é que já existe outro jogo no mercado com um gigantesco mundo virtual e coincidência ou não, ele também é um simulador espacial.

Lançado há pouco mais de um mês, Elite: Dangerous tem fascinado os apaixonados pelo gênero, permitindo que eles explorem toda a Via Láctea e quando digo isso, estou falando de uma recriação precisa, com mais de 400 bilhões de sistemas solares disponíveis!

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emMiscelâneas