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O jogador sem mãos que chegou à elite do League of Legends

Por em 27 de março de 2015

Massimiliano-Sechi

Apesar dos cerca de 67 milhões de jogadores que se aventuram todos os meses no League of Legends, apenas uma fração deles conseguem atingir o status “diamante” — 2,43%, para ser mais preciso — e destes, um chamou a atenção do pessoal da Razer, que resolveu fazer um pequeno vídeo contando sua história.

Natural da Sardenha, Massimiliano “MacsHG” Sechi se destaca por ter nascido sem as duas mãos e sem uma perna, o que naturalmente o coloca em desvantagem física perante seus adversários, mas que pelo jeito não tem lhe impedido de figurar entre os melhores jogadores do planeta e ter se tornado motivo de orgulho para sua cidade.

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emCultura Gamer Games Miscelâneas

Dota 2 é uma mina de ouro, mas uma bem menor que o LoL

Por em 27 de março de 2015

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Se quiser saber qual é o game mais jogado no Steam, basta dar uma olhada nesta página, mas já te adianto, quase sempre o título em questão será o Dota 2. O MOBA da Valve tem conquistado cada vez mais pessoas, o que pode ser explicado por se tratar de um jogo gratuito, mas não se engane, ele tem enchido os cofres da empresa.

De acordo com um levantamento feito pela empresa SuperData Research, o jogo chegou a registrar mais de 1,53 milhão de usuários simultaneamente durante o mês de fevereiro, mas o que realmente impressiona é o lucro que a desenvolvedora tem tido com ele, cerca de US$ 18 milhões por mês!

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emComputadores Indústria

Mod que melhora visual do Half-Life 2 chega ao Steam

Por em 27 de março de 2015

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Por mais que 10 anos tenham se passado, ainda lembro claramente da primeira vez que joguei o Half-Life 2. A física que aquele jogo possuía era algo inacreditável para a época e a graças a Source engine pudemos experimentar um dos melhores e mais bonitos jogos de todos os tempos.

Depois de tanto tempo, era natural que os gráficos mostrassem sinais da idade, fazendo com que o jogo nem pareça ter sido feito com o mesmo kit de desenvolvimento do Portal 2 ou do Titanfall, mas a partir de hoje essa diferença se tornará um pouco menor.

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emComputadores Games

Payday 2 terá suporte por mais dois anos

Por em 26 de março de 2015

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Com tantos jogos sendo lançados todas as semanas, uma enorme quantidade de plataformas disponíveis e serviços de distribuição digital fazendo promoções diariamente, fazer com que o jogador permaneça interessado em sua criação é uma das tarefas mais difíceis para as desenvolvedoras e por isso temos visto jogos sendo abandonados tão prematuramente.

Outro fator que pesa muito neste sentido é a ganância de algumas empresas, que não demonstram a menor vergonha de ordenhar incessantemente algumas de suas franquias e por tudo isso acho que deveríamos elogiar a postura da Overkill em relação ao Payday 2.

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emComputadores

Nintendo volta a falar sobre o projeto NX

Por em 26 de março de 2015

nintendo

A revelação de que a Nintendo está trabalhando em um possível novo console — ou “plataforma dedicada de jogos”, como eles tem dito — ainda repercute entre os jogadores, com parte deles achando um absurdo a empresa ter matado o Wii U (o que considero totalmente sem sentido) e lojas até já aceitando encomendas do aparelho.

Como algumas pessoas consideram que o anúncio foi feito muito cedo e até para tentar esclarecer alguns detalhes, Satoru Iwata falou sobre o projeto através de uma sessão de perguntas e respostas no site da empresa e embora continue um tanto enigmático, há alguns pontos de sua declaração que eu gostaria de destacar.

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emNintendo

Halo ganhará versão gratuita para PC (na Rússia!)

Por em 26 de março de 2015

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Durante muitos anos os jogadores de PC aguardaram pelo dia em que a Microsoft anunciaram o retorno da série Halo ao PC e isso finalmente aconteceu. Porém, para a tristeza dos milhões de fãs da franquia, nãos erá da maneira que a maioria esperava.

Desenvolvido pela Saber Interactive com a engine que deu vida ao Halo 3, título lançado lá em 2007, Halo Online é um jogo gratuito que foca num dos pontos que fez a marca se tornar um enorme sucesso, as partidas multiplayer. O grande problema aqui é que o beta do jogo acontecerá apenas na Rússia e por enquanto não há previsão do jogo aparecer em outros territórios.

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emComputadores

H1Z1 chega a um milhão de cópias vendidas

Por em 25 de março de 2015

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Após um lançamento cheio de problemas e o anúncio de que a sua desenvolvedora mudaria de dono, parecia que o H1Z1 teria um caminho árduo pela frente, mas pelo menos no que se refere ao número de vendas, o pessoal da Daybreak Game Company não tem muito do que reclamar.

Mesmo ainda estando em fase de desenvolvimento e tendo sido anunciado como um MMO gratuito, o título acaba de alcançar a marca de um milhão de cópias vendidas, nada mau para o que muitos apontavam como apenas mais um jogo de zumbis ou um mero clone do DayZ.

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