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Foi o Destino: um dos destaques do mês de setembro nos EUA é Super Smash Bros. for 3DS

Por em 18 de outubro de 2014
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Super Smash Bros for 3DS, lançado em outubro, vendeu bem em setembro

Não, você não leu errado: mesmo tendo sido lançado em 3 de outubro, Super Smash Bros. for 3DS chegou perto de liderar o ranking de vendas do mês de setembro.

Calma que o tio Laguna explica o que o NPD Group fez: para a apuração de setembro foram consideradas as vendas físicas nos Estados Unidos do dia 30 de agosto ao dia 4 de outubro. Quase cinco semanas contabilizadas e nos dois dias finais o jogo da Nintendo brilhou com 705 mil cópias vendidas, embora não tenha sido o suficiente para desbancar o verdadeiro best-seller de setembro.

Agora falando sério, o jogo líder de vendas no maior mercado de games do mundo foi Destiny mesmo, lançado dia 9 de setembro. Por uma diferença mínima no número de mídias físicas avulsas, a versão Xbox One vendeu mais que a versão do PlayStation 4. O que ajudou bastante a Microsoft nesse título específico foi ela ter feito uma promoção naquela mesma semana (do dia 7 ao 13 de setembro), na qual novos compradores do Xbox One recebiam um jogo gratuito à escolha, incluindo lançamentos.

Mesmo com Destiny ajudando a vender mais consoles Xbox One que de costume, o PlayStation 4 segue pelo nono mês consecutivo como o console de 8ª geração líder do mercado norte-americano. Aliás, é interessante notar que a mesma Electronic Arts que disponibiliza o EA Access somente para o XBO teve quatro jogos no Top 10: o Madden NFL 15, FIFA 15, NHL 15 e The Sims 4. Todos eles venderam mais no PS4 à exceção do The Sims 4, disponível apenas nos computadores.

Sobre o mercado de uma forma geral, o público norte-americano gastou nas lojas US$ 1,1 bilhão com novos jogos e seus hardwares dedicados em setembro: foi portanto um crescimento de 2% sobre o período similar em 2013 e é o dobro das vendas do mês passado. Somente a venda de consoles gerou receita de US$ 432,7 milhões no varejo, um aumento de 136% em relação à setembro de 2013 (183,4 milhões de dólares).

Logo mais abaixo, o ranking de vendas e alguns dos números de unidades vendidas.
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Guilty Gear Xrd -SIGN- já tem data para chegar ao ocidente

Por em 17 de outubro de 2014

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Lançada em 1998 originalmente para o PSOne, a série Guilty Gear se tornou em pouco tempo uma febre entre os entusiastas dos games de luta. Ainda que nunca tenha sido tão popular quanto Street Fighter ou The King of Fighters, a franquia da Arc System Works cativou fãs em todo o mundo por mesclar personagens cativantes, um sistema de jogo absolutamente técnico e uma trilha sonora 100% Heavy Metal, culpa do criador Daisuke Ishiwatari, que não só é fã do gênero como também emprestou sua voz por muitos anos ao protagonista Sol Badguy.

Depois de um rolo com a Sega, a Arc System Works conseguiu recuperar a franquia e agora prepara o terreno para a versão caseira de seu mais recente título, que já tem data para sair.

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emSony

Produtores do Resident Evil estão de olho na realidade virtual

Por em 17 de outubro de 2014

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Jogos de terror e dispositivos de realidade virtual. Essa é provavelmente uma das misturas mais promissoras da indústria de games e quem parece concordar com isso é Michiteru Okabe, produtor do Resident Evil: Revelations 2.

Embora a tecnologia obviamente pareça funcionar muito melhor com uma visão em primeira pessoa, algo que não é comum à franquia em que está trabalhando, o japonês revelou em uma entrevista toda a sua admiração pela tecnologia.

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emMiscelâneas

Campanha no Indiegogo quer convencer a Valve a fazer o Half-Life 3 (!?)

Por em 17 de outubro de 2014

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O Half-Life 3 é certamente um dos jogos mais pedidos pelos gamers e cansados de esperar por uma posição da Valve em relação ao FPS, dois estagiários (sempre eles) da agência de publicidade McKee Wallwork & Co. resolveram tomar uma atitude digamos… estranha.

Para chamar a atenção da desenvolvedora de uma vez por todas, Chris Salem e Kyle Mazzei iniciaram uma campanha de financiamento coletivo no site Indiegogo e o objetivo deles é conseguir US$ 150 mil dólares para atormentar a vida dos funcionários da empresa.

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Um The Legend of Zelda com motos? Pode ser que dê certo

Por em 17 de outubro de 2014

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Em novembro o divertidíssimo Mario Kart 8 receberá o seu primeiro DLC pago e com ele teremos à nossa disposição oito novas pistas, diversos personagens para serem escolhidos e novos veículos, entre eles uma moto chamada The Master Cycle e que como pode ser visto na ilustração acima, fará homenagem à Epona, égua bastante conhecida entre os fãs da franquia The Legend of Zelda.

O que não podíamos imaginar é que o produtor da série, Eiji Aonuma, gostou tanto do design da motocicleta que utilizou sua conta no Miiverse para revelar que está pensando em aproveitá-la em outros jogos

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emNintendo

Hatred, violência gratuita e o medo da Epic Games

Por em 17 de outubro de 2014

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Nas últimas horas um jogo chamado Hatred ganhou as manchetes de muitos sites, mas da pior maneira possível. Idealizado pelos poloneses da Destructive Creations, o game foi descrito por seus criadores como “um shooter de visão isométrica com uma perturbadora atmosfera de assassinatos em massa, onde o jogador assumirá o papel de um antagonista de sangue frio cheio de ódio pela humanidade.

Interpretar vilões em videogames não é uma novidade, mas então o que estaria causando tanta comoção? Pois a resposta está no assustador trailer de divulgação do jogo que tem sido apontado como um “simulador de assassinatos” e caso não esteja interessado em ver cenas bem fortes, vou deixar aqui a apresentação feita pela protagonista, para que você entenda a proposta do título.

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Rebel Galaxy, o novo jogo dos criadores do Torchlight

Por em 16 de outubro de 2014

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Travis Baldree e Erich Schaefer possuem carreiras das quais devem se orgulhar. Tendo trabalhado na Blizzard North e fundado a Runic Games, eles foram alguns dos responsáveis pela criação do Diablo II e do Torchlight, e enquanto o primeiro costuma ser apontado como um dos melhores jogos de todos os tempos, o segundo pode ser descrito como aquele que mostrou à indústria que os gamers ainda adoravam RPGs hack and slash.

Após terem deixado o desenvolvedora em que trabalhavam e fundado a Double Damage Games, existia uma grande expectativa para sabermos qual seria o próximo projeto da dupla e o mistério finalmente chegou ao fim com o anúncio do Rebel Galaxy.

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