Limit Theory, mais um triste fracasso de financiamento coletivo

Limit Theory, mais um triste fracasso de financiamento coletivo

Conheça a história de Josh Parnell, um game designer que idealizou um ambicioso jogo de exploração espacial, conseguiu o financiamento coletivo para criá-lo, mas infelizmente não foi capaz de concluir o projeto.

Timespinner, um metroidvania com um quê de Chrono Trigger

Timespinner, um metroidvania com um quê de Chrono Trigger

Bebendo da fonte de clássico como Castlevania: Symphony of the Night e Chrono Trigger, Timespinner é um ótimo metroidvania que acaba de chegar ao PC, PlayStation 4 e PS Vita.

Salt and Sanctuary chegará em breve ao Nintendo Switch

Salt and Sanctuary chegará em breve ao Nintendo Switch

Após conquistar alguns fãs no PC, PlayStation 4 e PS Vita, o fantástico Salt and Sanctuary está perto de desafiar os donos de um Nintendo Switch.

Europa, um jogo com uma premissa bacana e uma arte linda

Europa, um jogo com uma premissa bacana e uma arte linda

Conheça Europa, um jogo que está sendo desenvolvido por um artista especializado em criar ambientes para games e que além de contar com um conceito muito legal, já mostra que deverá contar com visuais belíssimos.

Beware, um interessante jogo de terror/corrida

Beware, um interessante jogo de terror/corrida

Conheça Beware, um interessante survival horror onde o nosso objetivo será dirigir por um local isolado enquanto tentamos fugir de uma ameaça sinistra.

Estúdio pagou para influencers jogarem o Everspace (e se arrependeu)

Estúdio pagou para influencers jogarem o Everspace (e se arrependeu)

Fundador da Rockfish Games fala sobre quando eles pagaram para algumas pessoas fazer streaming do Everspace e como no geral o resultado foi muito ruim.

O interessante conceito do Sinner: Sacrifice for Redemption

O interessante conceito do Sinner: Sacrifice for Redemption

Conheça o Sinner: Sacrifice for Redemption, um jogo no estilo Dark Souls onde não evoluiremos, mas sim ficaremos mais fracos cada vez que derrotarmos um dos chefes que estarão no nosso caminho.

Where the Water Tastes Like Wine e os riscos de se tornar um indie

Where the Water Tastes Like Wine e os riscos de se tornar um indie

Idealizado por um dos responsáveis pelo elogiado Gone Home, Where the Water Tastes Like Wine era um jogo bastante promissor, mas que tem se mostrado um grande fracasso comercial.

O estúdio que foi salvo pelo Nintendo Switch

O estúdio que foi salvo pelo Nintendo Switch

Após lançar o jogo Blossom Tales para o Steam e as vendas não agradarem, o estúdio Castle PIxel encontrou a sua salvação no Switch.

Kingdom Come: Deliverance e as boas vendas apesar dos problemas

Kingdom Come: Deliverance e as boas vendas apesar dos problemas

Após receber algumas críticas pela falta de polimento no jogo, criadores do Kingdom Come: Deliverance admitem que faltou tempo para entregar um jogo melhor. Mesmo assim, o RPG tem registrados um desempenho comercial neste início.