// Indie

Pacific Drive — Se minha station wagon falasse

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Smalland — Gulliver, grande desafio e sobrevivência

Dori Prata às 9:55

Dead Cells e a velha pergunta: quando é a hora de parar?

Dori Prata às 8:51

Desenvolvimento do The Day Before foi um show de horrores

Dori Prata às 8:54

Momodora: Moonlit Farewell — um adeus aconchegante

Ronaldo Gogoni às 11:10

Palworld: sucesso, recordes e polêmicas

Dori Prata às 9:06

Stray Souls: sobre bullying, fracassos e desistências

Dori Prata às 9:49

Iron Lung: a difícil missão de precificar um jogo

Dori Prata às 10:04

Full Void — As cicatrizes do isolamento

Dori Prata às 9:48

Grim Dawn: atualização rejuvenesce o ótimo ARPG

Dori Prata às 9:43

Dave the Diver: precisamos falar sobre os indies

Dori Prata às 9:57

The Legend of Tianding e o Robin Hood taiwanês

Dori Prata às 9:41

Christmas Massacre: sobre censura e violência nos games

Dori Prata às 10:34

Jon Hare, Sociable Soccer e a arte de desafiar gigantes

Dori Prata às 10:01

Skull Island: Rise of Kong, o jogo que não deveria ter existido

Dori Prata às 10:16

Inkbound: remando contra a correnteza das microtransações

Dori Prata às 10:48

It's a Wrap! — Luz, câmera, ação e quebra-cabeças!

Dori Prata às 9:35

A relevância do Twitter para os desenvolvedores de jogos

Dori Prata às 10:56

Gylt — Uma nova chance ao terror

Dori Prata às 8:36

Shadows of Doubt — True Detective

Dori Prata às 10:44

Infernax: Deux or Die — Como reinventar uma joia

Dori Prata às 10:11

O fabuloso mundo de Tchia

Dori Prata às 14:00

Scars Above — Uma Odisseia no Espaço

Dori Prata às 11:10

Blumhouse investirá na criação de jogos indies de terror

Dori Prata às 10:06

Festival Steam Vem Aí: 10 jogos que merecem sua atenção

Dori Prata às 9:44

O impressionante sucesso do Dwarf Fortress

Dori Prata às 10:34

Factorio ficará mais caro e a culpa é da... inflação!?

Dori Prata às 10:20

O segredo do sucesso do Vampire Survivors

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O inusitado sucesso do Placid Plastic Duck Simulator

Dori Prata às 9:03

Conseguirá Charles Chaplin fazer sucesso também nos games?

Dori Prata às 9:47

Com Pentiment, Game Pass mostra como salvar um "jogo indie"

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Impasto: uma viagem pela mente perturbada de Francisco de Goya

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Kojima Productions e a luta para se manter independente

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Como a Argentina alavancou as vendas do Let's Build a Zoo

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Project Colonies: MARS 2120 - Oxigenando o gênero metroidvania

Dori Prata às 10:55

10 jogos promissores para você conhecer no Steam Next Fest

Dori Prata às 9:30

Punhos de Repúdio — Entrevista com os criadores

Dori Prata às 8:57

Terraria, o jogo com um milhão de avaliações no Steam

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Kanjozoku Game, Doujin e as joias escondidas no Steam

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Gatos, belos gráficos e distopia fazem de Stray um sucesso!

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Dead Cells, uma fonte inesgotável de conteúdo

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Precisamos falar sobre os jogos roguelike/roguelite

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Hades, Hugo Awards e a importância dos indies

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Unsighted — O futuro não é mais como era antigamente

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Steel Assault e os Dias de um Futuro Esquecido

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Estúdios indies tentarão resgatar passado glorioso da Konami

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O “horror” em baixa resolução de Dread Delusion

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Reembolso no Steam: benção ou maldição?

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UFL, o jogo que tentará concorrer com FIFA e eFootball

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Road 96 — Para fazer uma revolução, é preciso o povo

Dori Prata às 13:31

Como o Xbox Game Pass tem ajudado as desenvolvedoras de games

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Fique em casa! Sony lança a iniciativa Play At Home

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Darq, o jogo que disse não à exclusividade da Epic Store

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Obsidian, bugs e a prejudicial pressão das editoras

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FAR: Lone Sails - Review

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Brasileiro Blazing Chrome estará disponível no Xbox Game Pass

Dori Prata às 8:23

Os melhores indies disponíveis no Xbox Game Pass

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Meditations, o projeto que dará um (mini) jogo por dia em 2019

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Limit Theory, mais um triste fracasso de financiamento coletivo

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Timespinner, um metroidvania com um quê de Chrono Trigger

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