// Indie

Manor Lords e a pressão sobre os jogos em Acesso Antecipado

Dori Prata às 10:29

Alkahest: quando a esmola é demais...

Dori Prata às 10:16

Steam, uma banana e o inusitado sucesso

Dori Prata às 10:15

Futuro das narrativas interativas pode estar nas Smart TVs

Dori Prata às 10:08

Cleared Hot: o Desert Strike que tanto precisamos

Dori Prata às 9:55

Crate Entertainment, independência e os RTSs

Dori Prata às 10:20

Tango Gameworks e o insustentável peso dos jogos

Dori Prata às 10:38

Balatro, Manor Lords e os sucessos inesperados

Dori Prata às 9:02

Saviorless — Viva la revolución!

Dori Prata às 10:21

Small Radios Big Televisions: como não se curvar a uma grande editora

Dori Prata às 8:59

Pacific Drive — Se minha station wagon falasse

Dori Prata às 10:05

Smalland — Gulliver, grande desafio e sobrevivência

Dori Prata às 9:55

Dead Cells e a velha pergunta: quando é a hora de parar?

Dori Prata às 8:51

Desenvolvimento do The Day Before foi um show de horrores

Dori Prata às 8:54

Momodora: Moonlit Farewell — um adeus aconchegante

Ronaldo Gogoni às 11:10

Palworld: sucesso, recordes e polêmicas

Dori Prata às 9:06

Stray Souls: sobre bullying, fracassos e desistências

Dori Prata às 9:49

Iron Lung: a difícil missão de precificar um jogo

Dori Prata às 10:04

Full Void — As cicatrizes do isolamento

Dori Prata às 9:48

Grim Dawn: atualização rejuvenesce o ótimo ARPG

Dori Prata às 9:43

Dave the Diver: precisamos falar sobre os indies

Dori Prata às 9:57

The Legend of Tianding e o Robin Hood taiwanês

Dori Prata às 9:41

Christmas Massacre: sobre censura e violência nos games

Dori Prata às 10:34

Jon Hare, Sociable Soccer e a arte de desafiar gigantes

Dori Prata às 10:01

Skull Island: Rise of Kong, o jogo que não deveria ter existido

Dori Prata às 10:16

Inkbound: remando contra a correnteza das microtransações

Dori Prata às 10:48

It's a Wrap! — Luz, câmera, ação e quebra-cabeças!

Dori Prata às 9:35

A relevância do Twitter para os desenvolvedores de jogos

Dori Prata às 10:56

Gylt — Uma nova chance ao terror

Dori Prata às 8:36

Shadows of Doubt — True Detective

Dori Prata às 10:44

Infernax: Deux or Die — Como reinventar uma joia

Dori Prata às 10:11

O fabuloso mundo de Tchia

Dori Prata às 14:00

Scars Above — Uma Odisseia no Espaço

Dori Prata às 11:10

Blumhouse investirá na criação de jogos indies de terror

Dori Prata às 10:06

Festival Steam Vem Aí: 10 jogos que merecem sua atenção

Dori Prata às 9:44

O impressionante sucesso do Dwarf Fortress

Dori Prata às 10:34

Factorio ficará mais caro e a culpa é da... inflação!?

Dori Prata às 10:20

O segredo do sucesso do Vampire Survivors

Dori Prata às 9:16

O inusitado sucesso do Placid Plastic Duck Simulator

Dori Prata às 9:03

Conseguirá Charles Chaplin fazer sucesso também nos games?

Dori Prata às 9:47

Com Pentiment, Game Pass mostra como salvar um "jogo indie"

Dori Prata às 9:29

Impasto: uma viagem pela mente perturbada de Francisco de Goya

Dori Prata às 9:34

Kojima Productions e a luta para se manter independente

Dori Prata às 9:40

Como a Argentina alavancou as vendas do Let's Build a Zoo

Dori Prata às 9:36

Project Colonies: MARS 2120 - Oxigenando o gênero metroidvania

Dori Prata às 10:55

10 jogos promissores para você conhecer no Steam Next Fest

Dori Prata às 9:30

Punhos de Repúdio — Entrevista com os criadores

Dori Prata às 8:57

Terraria, o jogo com um milhão de avaliações no Steam

Dori Prata às 11:49

Kanjozoku Game, Doujin e as joias escondidas no Steam

Dori Prata às 10:55

Gatos, belos gráficos e distopia fazem de Stray um sucesso!

Dori Prata às 10:36

Dead Cells, uma fonte inesgotável de conteúdo

Dori Prata às 10:17

Precisamos falar sobre os jogos roguelike/roguelite

Dori Prata às 10:53

Hades, Hugo Awards e a importância dos indies

Dori Prata às 10:51

Unsighted — O futuro não é mais como era antigamente

Dori Prata às 12:37

Steel Assault e os Dias de um Futuro Esquecido

Dori Prata às 11:24

Estúdios indies tentarão resgatar passado glorioso da Konami

Dori Prata às 9:53

O “horror” em baixa resolução de Dread Delusion

Dori Prata às 9:38

Reembolso no Steam: benção ou maldição?

Dori Prata às 10:19

UFL, o jogo que tentará concorrer com FIFA e eFootball

Dori Prata às 8:12

Road 96 — Para fazer uma revolução, é preciso o povo

Dori Prata às 13:31