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Red Dead Redemption e a importância da retrocompatibilidade

Dori Prata às 10:06

E se o NES tivesse recebido um leitor de CDs?

Dori Prata às 11:04

JRPG ou não JRPG, eis a questão

Dori Prata às 11:01

Um sucesso chamado Baldur's Gate 3

Dori Prata às 9:37

Symphony of the Night e os desafios de localizar jogos

Dori Prata às 10:46

The Last Hope: quando a imitação não é um bom elogio

Dori Prata às 10:45

Starfield e a busca pelas sidequests perfeitas

Dori Prata às 11:57

Rússia: games, êxodo da indústria e pirataria

Dori Prata às 15:13

MercurySteam e o desenvolvimento do Metroid Dread

Dori Prata às 10:25

Half-Life: de Oppenheimer e Einstein ao Arquivo X

Dori Prata às 11:47

Jogos clássicos: as franquias esquecidas pela indústria

Dori Prata às 11:38

Seemless HD: remasterizando a trilogia Resident Evil

Dori Prata às 10:12

A relevância do Twitter para os desenvolvedores de jogos

Dori Prata às 10:56

Gundam Evolution já tem data para morrer

Dori Prata às 10:23

Será que um remake poderia salvar o Daikatana?

Dori Prata às 10:48

Grey Skies: o jogo “esquecido” pelo próprio criador

Dori Prata às 10:14

Gylt — Uma nova chance ao terror

Dori Prata às 8:36

The Making of Karateka, o documentário que nós precisamos

Dori Prata às 9:55

Precisamos salvar a história dos videogames

Dori Prata às 10:18

A busca pelo conteúdo perdido do Halo: Combat Evolved

Dori Prata às 10:30

Insignia, a rede que resgatou o online do Xbox clássico

Dori Prata às 10:34

Sonic Origins Plus — O ouriço em suas melhores versões

Dori Prata às 10:49

Os improváveis retornos de Banjo-Kazooie e F-Zero

Dori Prata às 10:40

Quando a Sega achou que estava matando a Sony

Dori Prata às 11:36

Valve x IA na criação de jogos: permitir ou não?

Dori Prata às 9:58

F1 23 — O (divertido) mundo da Formula 1

Dori Prata às 10:22

Final Fantasy XVI — As Crônicas de Gelo, Fogo e Eikons

Dori Prata às 11:25

Alan Wake, Stephen King e o programa Dollar Baby

Dori Prata às 10:29

E se o Final Fantasy VI fosse refeito em HD-2D?

Dori Prata às 10:32

A EA Games está morta! Vida longa à EA Entertainment!

Dori Prata às 11:19

In the Hunt — tiroteio embaixo d'água

Dori Prata às 11:23

Metal Gear Solid 4 poderia ter saído para Xbox 360, mas...

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Metroid Prime 4: seis anos (e seis jogos) depois

Dori Prata às 10:59

O novo CEO que poderá mudar a imagem da Square Enix

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Quando o Sea of Thieves magoou Ron Gilbert

Dori Prata às 11:14

The Spirit of the Samurai e a beleza do Stop Motion

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System Shock, Firmament e a influência da IA

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Diablo IV: obrigado pelo transmog, Blizzard!

Dori Prata às 13:28

EarthBound: sobre adolescentes, aliens e ousadia

Dori Prata às 11:21

As equivocadas decisões que afundaram o Redfall

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Um MMO, o apocalipse e algumas macieiras

Dori Prata às 10:50

Diablo IV — O inferno está chegando!

Dori Prata às 13:00

Company of Heroes 3 — A guerra sob controle

Dori Prata às 11:00

Alan Wake 2 e o abandono das mídias físicas

Dori Prata às 15:31

Left 4 Dead e a curiosa influência de uma capa

Dori Prata às 9:49

XBAND: disputando partidas online no SNES e Mega Drive

Dori Prata às 11:05

The Lord of the Rings e a batalha dos MMORPGs

Dori Prata às 10:01

Eiji Aonuma, Zelda e o que esperar dos games no cinema

Dori Prata às 10:03

Richard Garriott, Akalabeth e a busca de 41 anos

Dori Prata às 10:37

Star Wars Jedi: Survivor — A evolução da força

Dori Prata às 10:20

Chained Echoes e o “bombardeio” a um jogo aclamado

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A tentativa de preservar o raríssimo Castlevania: The Arcade Game

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Fallout 3 e além: Tim Cain aprova jogos criados pela Bethesda

Dori Prata às 10:14

3D Realms: o curioso caso da empresa que nunca existiu

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Quando o Atari Jaguar quase recebeu jogos da Sega

Dori Prata às 11:06

O remake que consertou o terrível Zelda's Adventure

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Rent-A-Hero No. 1: modders do what Sega doesn't!

Dori Prata às 10:20

Shadows of Doubt — True Detective

Dori Prata às 10:44

Portopia, IA e o tiro que saiu pela culatra

Dori Prata às 10:17

WD My Cloud EX2 Ultra — As maravilhas de uma nuvem local

Dori Prata às 11:23