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Fortune's Run, o jogo “abandonado” porque sua criadora será presa

Dori Prata às 11:03

O Neverwinter Nights ainda vive!

Dori Prata às 9:51

Tênis e NFL apostam nas transmissões “animadas”

Dori Prata às 8:54

O início das personagens femininas nos games

Dori Prata às 9:03

Project AVA: seja treinado por uma IA para games

Dori Prata às 8:25

Fliperama a-cho: parte da história dos jogos de luta está por um fio

Dori Prata às 12:06

Os jogos se tornaram longos demais?

Dori Prata às 10:35

Rússia e consoles: escalando o Monte Elbrus

Dori Prata às 10:14

Os RTSs realmente precisam evoluir?

Dori Prata às 8:22

ARPGs: um sinônimo de Jogos como Serviço(?)

Dori Prata às 9:12

Heart of Darkness e as trevas de um conturbado desenvolvimento

Dori Prata às 11:41

Naughty Dog: quando a venda de um estúdio é inevitável

Dori Prata às 11:22

Halls of Torment — Sobrevivendo no inferno

Dori Prata às 12:05

Hell Clock: a Guerra de Canudos, com uma pitada de Diablo

Dori Prata às 10:17

Shuji Utsumi: Sega mira no passado, mas sem deixar de inovar

Dori Prata às 11:37

Amir Satvat: o homem atacado por ajudar a indústria de games

Dori Prata às 10:21

Um Xbox para todos, em todos os lugares

Dori Prata às 9:08

Tim Cain e Vampire: The Masquerade - Bloodlines em... é bom ser cult?

Dori Prata às 10:13

Sega lamenta a decepção chamada Sonic Superstars

Dori Prata às 9:49

Doom e os Tiros em Columbine

Dori Prata às 11:14

Marvel Rivals, Delta Force, Infinity Nikki... Os F2P venceram!

Dori Prata às 10:19

Michel Ancel e o que aconteceu com Wild e BGE2

Dori Prata às 10:35

Final Fantasy VII + 29: os melhores da família PlayStation

Dori Prata às 10:15

Shawn Layden reflete sobre os 30 anos do PlayStation

Dori Prata às 10:02

Stalker 2 e a guerra da desinformação

Dori Prata às 10:01

Hello Games, No Man's Sky e uma aula de resiliência

Dori Prata às 9:07

Light of Motiram: inspiração ou mero plágio?

Dori Prata às 8:50

Stalker 2: sobre polimento e notas de reviews 

Dori Prata às 9:42

Avowed e a necessidade de fazermos tudo em um jogo

Dori Prata às 9:40

Edge Game Assist e a aposta nos jogadores

Dori Prata às 9:01

O benefício e a maldição do Need for Speed

Dori Prata às 10:13

Produtor gostaria de um Final Fantasy VI HD-2D Remake

Dori Prata às 9:39

Se a Valve ainda existe, a “culpa” é do estagiário

Dori Prata às 9:34

Fallout e os benefícios de uma boa adaptação

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Sega Channel: quando a casa do Sonic lançou seu “Game Pass”

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GOG Preservation Program: em nome da história!

Dori Prata às 10:23

Take-Two: sobre GTA VI, GTA Trilogy e continuações

Dori Prata às 9:19

It’s in the Game: documentário conta a história da série Madden NFL

Dori Prata às 9:59

E o Mega Drive ainda vive!

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Phantasy Star IV, o jogo de US$ 100!

Dori Prata às 10:01

Infelizmente, chance de um Dragon Age Remaster é pequena

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A Extraordinária Vida de Ibelin

Dori Prata às 10:40

Sonic X Shadow Generations — Dois em um, na velocidade do som

Dori Prata às 10:06

Derek Yu e o desafio de criar 50 jogos ao mesmo tempo

Dori Prata às 9:54

Dragon Age: The Veilguard — Entre magos e dragões

Dori Prata às 12:01

Para a Guerrilla Games, série Killzone ficou no passado

Dori Prata às 9:56

Não espere revisões constantes para o Steam Deck

Dori Prata às 9:45

Dragon's Dogma 2: sobre FPS e NPCs pensantes

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Jogos AAA e o fim da criatividade

Dori Prata às 6:32

Drova - Forsaken Kin — Imersivo (e impiedoso)

Dori Prata às 9:48

Steam Vem Aí: dez demos que merecem a sua atenção

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Diablo IV: Vessel of Hatred — De volta a Santuário

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Hamlet e um documentário feito no Grand Theft Auto Online

Dori Prata às 9:05

Demis Hassabis: dos games ao Nobel de Química

Dori Prata às 10:21

The Final Exam: os games como forma de conscientização

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Os problemas que levaram à queda de um Titan

Dori Prata às 10:15

EA Sports FC 25 — Em time que está ganhando…

Dori Prata às 10:29

Para Tim Sweeney, indústria dos videogames está mudando

Dori Prata às 9:46

Tekken: sobre passado, presente e futuro

Dori Prata às 10:20

PlayStation, um sucesso inesperado

Dori Prata às 10:10