Dori Prata 1 ano e meio atrás
Recriar um jogo antigo não é uma tarefa simples e quando se trata de um RPG, isso pode se tornar ainda mais arriscado. Além do cuidado com a grande quantidade de conteúdo presente em títulos do gênero, a chance de desagradar os fãs de um clássico é muito grande e se estivermos falando de um clássico tão adorado quanto o Final Fantasy VI, o desafio pode alcançar um nível absurdo. Mesmo assim, Masaaki Hayasaka gostaria de encará-lo.
O nome de Masaaki Hayasaka ganhou as manchetes recentemente devido o lançamento do Dragon Quest III HD-2D Remake, título que tem conseguido um ótimo desempenho com a crítica especializada justamente por respeitar o original e trazê-lo para um novo público. Usando a bela direção artística criada pela Square Enix e que mistura cenários 3D com personagens pixelados, essa versão foi mais uma boa experiência realizada pela empresa e agora o produtor sugere fazer o mesmo com aquele que, para muitos, é o melhor RPG de todos os tempos.
A declaração foi feita durante uma entrevista ao site Inverse, quando Hayasaka foi questionado sobre quais títulos ele gostaria de ver refeitos com esse estilo gráfico. Ele então disse:
“Não é que tenhamos planos concretos para isso, mas pessoalmente diria Final Fantasy VI. O Octopath Traveler — o primeiro título HD-2D — foi desenvolvido fazendo referência ao FFVI, pois tinha a mais alta qualidade de pixel art. Eu adoraria ver como o jogo que referenciamos ficaria com o estilo de arte HD-2D.
Como esse estilo de art foi criado fazendo referência a esses títulos, ele é altamente compatível com jogos originalmente feitos usando pixel art. Essa compatibilidade é provavelmente o motivo pelo qual as pessoas acham que esse estilo é uma combinação perfeita com esses tipos de remakes.”
O produtor também afirmou que isso explica o que os levou optar por recriar o Dragon Quest III agora. “Os gráficos HD-2D era o estilo de arte mais adequado para refazer a trilogia Erdrick, que são os primeiros títulos da série Dragon Quest,” defendeu. “Agora, que esse estilo de arte nasceu, sentimos que era o momento perfeito para um remake.”
Atualmente, a Square possui sete jogos feitos no estilo HD-2D, sendo que uma coletânea com outros dois está prevista para ser lançada no ano que vem. A lista completa é a seguinte, por ordem de lançamento:
Além da Square Enix, outros desenvolvedores estão se arriscando por esse caminho e um deles foi Yoshitaka Murayama, criador da série Suikoden. Com o Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ele conseguiu entregar uma história bacana ilustrada por gráficos muitos bonitos, mostrando que não era apenas a Casa do Final Fantasy que sabia brincar com essa mistura entre o velho e o novo.
Para quem gosta deste estilo visual, todo projeto que o adota costuma ser bem-vindo e mesmo que o Final Fantasy VI não esteja entre eles, os fãs já se perguntam quais os próximos clássicos que serão revividos desta maneira. Porém, Masaaki Hayasaka revelou uma certa preocupação em exagerar na dose.
“Se lançássemos muitos jogos [assim] em sucessão, isso levaria as pessoas a ficarem entediadas com esses jogos,” disse, ao ser questionado se outros Dragon Quest poderão receber tal tratamento. “Por outro lado, se houver um intervalo muito grande entre os lançamentos, isso também pode levar a série a não parecer mais tão vibrante e robusta. É um tópico sensível. É algo que até meus supervisores estão constantemente inseguros e pensando.”
Esse é um receio compreensível, mesmo porque, imagino que o produtor tenha dados que reforcem sua opinião. No entanto, basta olhar para qualquer imagem de um dos jogos lançados por eles e que adotaram o HD-2D para que eu fique convencido de que nunca enjoaria desse tipo de arte.
Para mim, um remake como o do Star Ocean: The Second Story R tem o efeito de fazer com que o meu cérebro pense que o jogo era visualmente assim quando conheci o original, lá pelo final da década de 90. E sempre defenderei que o principal objetivo de resgatar algum jogo deveria ser esse, preservar a memória que temos dele.
Logo, desde que a história e jogabilidade sejam respeitadas, não consigo imaginar como um Final Fantasy VI HD-2D Remake não poderia dar certo. Talvez eu esteja sendo muito saudosista aqui, mas o potencial para vendas de algo como isso ou uma versão HD-2D do Chrono Trigger me parece enorme.
E já que não custa sonhar, eu ainda citaria outro jogo da própria Square que não fizeram tanto sucesso, como o Secret of Evermore, ou mesmo de outras empresas e que ficariam lindos em HD-2D, como o Tales of Phantasia, Breath of Fire, Illusion of Gaia, Terranigma, Lufia 2: Rise of The Sinistrals ou mesmo a série Phantasy Star.
Se existe espaço para tantos remakes usando esse estilo, realmente não sei, mas eu adoraria ver esses clássicos ressurgindo desta forma.