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Christmas Massacre: sobre censura e violência nos games

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Yu Suzuki adoraria fazer um Shenmue 0

Dori Prata às 9:21

Capcom e a aversão a mods de seus games no PC

Ronaldo Gogoni às 11:08

Jon Hare, Sociable Soccer e a arte de desafiar gigantes

Dori Prata às 10:01

eSports, o novo alvo da Nintendo

Dori Prata às 11:46

Adventure: a aventura mágica de Warren Robinett

Dori Prata às 11:08

Skull Island: Rise of Kong, o jogo que não deveria ter existido

Dori Prata às 10:16

Sonic Superstars — A redenção do 2.5D

Dori Prata às 10:06

Dois anos depois, Battlefield 2042 renasce

Dori Prata às 10:40

A recriação histórica com o Total War: Pharaoh

Dori Prata às 10:07

Starfield já vendeu mais que MK1 e FiFa XVI nos EUA (até setembro)

Emanuel Laguna às 22:00

Como nascem os grandes sucessos no Steam

Dori Prata às 10:33

As “ofertas irrecusáveis” da Epic Games para os desenvolvedores

Dori Prata às 10:58

Inkbound: remando contra a correnteza das microtransações

Dori Prata às 10:48

Detective Pikachu Returns vence Assassin’s Creed Mirage (no Japão)

Emanuel Laguna às 22:00

Sony, EA e a quase briga pela franquia FIFA

Dori Prata às 10:46

Assassin's Creed Mirage — De volta para o passado

Dori Prata às 11:07

Super Junkoid: transformando o Super Metroid num pesadelo

Dori Prata às 10:59

Xbox, a escolha do nome “menos pior”

Dori Prata às 10:44

Nightdive Studios e a restauração não-oficial de jogos

Dori Prata às 10:08

Final Fantasy XIV e a façanha das 2.751 conquistas

Dori Prata às 9:54

EA Sports FC 24 — A volta dos que não foram

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Hyenas: a crônica de uma morte anunciada

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Gold Masters Series e os documentários interativos

Dori Prata às 10:25

Phil Spencer, jogos AAA e por que as editoras existem

Dori Prata às 10:45

Sonic Superstars e o (possível) fim da pixel art

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Fallout e o remake dos sonhos de Tim Cain

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Stadia nasceu fadado ao fracasso, graças ao Google

Ronaldo Gogoni às 10:11

It's a Wrap! — Luz, câmera, ação e quebra-cabeças!

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The Crew Motorfest — A dois passos do paraíso

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F-Zero 99: a mistura de decepção com esperança

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Nintendinho, o rei do retrogaming no YouTube!

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Unity, taxa sobre instalação de games e a ira dos indies

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Parabéns pelos 20 anos, Steam!

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Os perturbadores sorrisos dos personagens de Starfield

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25 anos depois, Daytona USA 2 finalmente chegará aos consoles

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Peter Molyneux e Suas Histórias Maravilhosas

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Google e Amazon “quebrarão” a indústria de games?

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Valve, Dota 2 e a batalha contra os smurfs

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Starfield e seu nascimento como um 10.º planeta

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Immortals of Aveum — Magic DOOM com poucas novidades

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Inteligência artificial e a remasterização do Broken Sword

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Armored Core VI — Rubicon ex machina

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Starfield: uma tela vale mais que mil palavras?

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A lenda de Sheng Long

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Com fim da loja do Xbox 360, centenas de jogos “sumirão”

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Shadow Gambit e a fantástica tripulação amaldiçoada

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Overwatch 2, o pior jogo no Steam — ou não!

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WipEout: revivendo um clássico (e desafiando a Sony)

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Red Dead Redemption e a importância da retrocompatibilidade

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E se o NES tivesse recebido um leitor de CDs?

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Venba — servindo puzzles com realidade dos imigrantes

Ronaldo Gogoni às 12:45

JRPG ou não JRPG, eis a questão

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Um sucesso chamado Baldur's Gate 3

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Diablo IV vence Zelda TotK e FiFa XVI nos EUA (em junho)

Emanuel Laguna às 22:00

Symphony of the Night e os desafios de localizar jogos

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The Last Hope: quando a imitação não é um bom elogio

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Nintendo teve um trimestre espetacular graças ao filme do Mario?

Emanuel Laguna às 7:00

Starfield e a busca pelas sidequests perfeitas

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Rússia: games, êxodo da indústria e pirataria

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