Hawken estará disponível antes pelo Gaikai

Por: em 25/05/12 na(s) categoria(s): Computadores


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Se você ficou morrendo de vontade de jogar o Hawken mas o seu PC não dará conta do recado, aqui vai uma ótima notícia. Quer, dizer, desde que você tenha uma boa conexão com a internet e more em um lugar com cobertura do Gaikai, aquele sistema de streaming de jogos que permite qualquer jogo rodar nas máquinas mais modesta.

A empresa de Dave Perry anunciou uma parceria com a editora Meteor Entertainment que permitirá que o título gratuito seja aproveitado através do seu serviço um pouco antes do seu lançamento oficial, que deverá acontecer no dia 12 de dezembro deste ano. Desta forma os usuários do Gaikai poderão se dedicar ao FPS em que enormes mechs se enfrentarão.

Este sem dúvida é um ótimo negócio para ambos os lados, já que dessa maneira mais pessoas terão acesso a um título que sobreviverá de microtransações, na teoria podendo ser jogado até mesmo em tablets, por exemplo. Já o Gaikai por sua vez poderá contar com um jogo de peso que tem chamado a atenção de muita gente.

Caso o Hawken seja tão bom quanto está parecendo, ele poderá ajudar a popularizar a ideia vendida por serviços como o Gaikai e o OnLive, onde os games estão instalados nos seus servidores e não nas nossas máquinas e com mais pessoas se interessando pelo streaming de games, pode ser que iniciativas assim não demorem muito mais para aparecer aqui no Brasil.

[via Press Release]

Nvidia anuncia tecnologia que tornará o streaming de jogos mais acessível

Por: em 20/05/12 na(s) categoria(s): Miscelâneas


A Nvidia, empresa americana de tecnologia mais conhecida por suas GPUs – unidades de processamento gráfico (ou placas de vídeo), anunciou o GeForce Grid processing – uma tecnologia que, segundo ela, fará com que o streaming de jogos se torne tão simples quanto a locação online de filmes.

O Nvidia GeForce Grid é a primeira GPU desenvolvida especificamente para o cloud gaming. Com essa tecnologia, as tarefas mais pesadas de processamento são feitas através de “super-computadores”, que enviam as tarefas processadas em nuvem, através de sinais de vídeo. O jogador não precisa se preocupar com a atualização de seu próprio hardware, que pra rodar os jogos mais recentes, de forma local, necessita de atualizações constantes.

Mas, segundo a Nvidia, as plataformas de cloud gaming de primeira geração sofrem com a latência, gráficos de baixa qualidade e um alto custo. Eles prometem um fácil acesso à tecnologia do Grid processing pelos jogadores, que poderão usufruir dos títulos para PC em suas TVs, notebooks, tablets e smartphones com todos os efeitos e recursos habilitados, com qualidade gráfica superior a dos consoles. Garantem ainda que estes jogadores terão a sensação de estarem jogando localmente, sem os inconvenientes causados pelo streaming disponível atualmente.

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Celular de 1922–não deve ter Angry Birds pra ele


O vídeo acima está rodando as Interwebs, é um dos curtas da British Pathé, parte do conglomerado Pathé que dominou o mercado de produção cinematográfica no final do Século XIX e boa parte do XX.

É o equivalente daqueles vídeos conceituais mostrando como o futuro seria. No caso extrapolaram em alguns poucos anos e previram basicamente celulares e streaming de música. SÓ ISSO.

No filme de 1922 duas moças-damas passeiam pela rua, então decidem fazer uma ligação. Puxam o rádio-telefone (seu celular, exatamente), aterram em um hidrante, ligam a antena do guarda-chuva (ENTENDEU, APPLE?) e pronto, já estão falando.

Chique é pedirem para a atendente (SIRI, alguém?) uma música, e ela tocar em um gramofone.

iPhone,Siri, iCloud, tudo ali, só removemos o elemento humano, e só levou 89 anos.

E não, o filme não é fake, por mais tentador que seja concluir isso. Há pessoas com conhecimento e imaginação para sonhar com o futuro, e algumas vezes, acertam.

Fonte: Telegraph

Rdio chega ao Brasil com parceria da Oi

Por: em 19/10/11 na(s) categoria(s): Áudio Vídeo Fotografia, Internet, Meio Bit


A Veja soltou uma notinha sobre o lançamento do Rdio no Brasil, como se fosse um serviço da própria Oi, e nosso co-irmão Gemind notou que o endereço rdio.com agora redirecionava para o oirdio.com.br.
Fui conferir e, como tenho uma conta americana do Rdio e estava logado nele, entrei direto na versão nacionalizada do serviço.

Finalmente teremos como acessar um serviço de streaming de música legalmente, sem ter que recorrer para proxys fora do país ou algo do gênero. Continue lendo »

Apple conversando com Hollywood sobre Streaming

Por: em 13/10/11 na(s) categoria(s): Meio Bit


Hollyapple

Integração e convergência são coisas esperadas, embora não se possa ignorar quando certas especulações avancem para o status de ‘conversa’, mais formalmente falando.

Segundo a indicação de algumas matérias da agência Reuters, os órfãos de Steve Jobs estão no bate-papo de negócios com diversos estúdios de Hollywood com o objetivo de levar o streaming de seus lançamentos para os iPhones e iPads.

Representantes dos dois lados tem se encontrado para discutir como finalizar um acordo que possa permitir aos usuários do iTunes deitar e rolar em HD, claro, via uma módica quantia da qual ninguém sabe o quanto ainda.

O Los Angeles Times e o The Wall Street Journal citaram fontes que afirmaram ser a meta da negociação um acordo capaz de levar o conteúdo de diversos estúdios aos usuários sem a necessidade de download.

O melhor dos indicativos de que as coisas saíram rápido da especulação foi o fato de que os três grandes jornais citados aqui relataram que a Apple, apesar de procurada para entrevista, se negou a comentar ou atender qualquer um deles.

E aí? Streaming de filmes.

Você vai levar o pipoqueiro para casa?

Reuters

Adobe atualiza o Flash Media Server para versão 4.5: Streaming de Flash para iOS e todo mundo.

Por: em 10/09/11 na(s) categoria(s): Internet, Meio Bit, Mobile


 

A longa e tenebrosa queda de braço entre a Adobe e a Apple pode ter chegado ao fim. Ou quase, mas as prospecções são das melhores.

A Adobe anunciou hoje a versão 4.5 do Flash Media Server, solução oferecida à conglomerados de mídia que fazem distribuição de vídeos no formato pela internet.

Isso quer dizer que os websites poderão oferecer finalmente um conteúdo efectivamente compatível com inúmeros novos dispositivos – incluindo o iOS – através de streaming de dados, ao invés de compatibilidade casada via a instalação de software de suporte dentro dos aparelhos.

A boa notícia é que em um curto período de tempo, resolve-se um problema (e também cria-se outro) em relação ao Flash, onde a principal ocorrência é a não-necessidade de se instalar aplicativos famintos demais para aparelhos de menos.

Digo cria-se outro porque muitos já antecipam um renascimento em massa do banner mutante de propaganda em flash. Mas, vamos deixar a coisa se desenrolar primeiro antes de carregar o pente. Afinal, a notícia não é nada ruim.

Com a atualização, a Adobe chama para si resolver o problema e é o FMS que se vira para descobrir qual é a plataforma que o usuário utiliza e qual codec deve enviar embutido no streaming, na hora, para tocar a mídia.

No mesmo release, a Adobe também anuncia uma nova versão do Adobe Flash Access, uma solução de proteção de conteúdo para a plataforma Android; e também o Adobe Pass, uma solução de autenticação para o sistema de TV Anywhere, utilizada por centenas de provedores de conteúdo de vídeo na interweb.

Discretamente, o release também dá conta da compra da IRIDAS, uma fabricante de ferramentas para graduação de cor e aprimoramento digital de filme digital e vídeo, expadindo o ecosistema de parcerias da empresa. Continue lendo »