// Game development

Heart of Darkness e as trevas de um conturbado desenvolvimento

Dori Prata às 11:41

Naughty Dog: quando a venda de um estúdio é inevitável

Dori Prata às 11:22

Amir Satvat: o homem atacado por ajudar a indústria de games

Dori Prata às 10:21

Derek Yu e o desafio de criar 50 jogos ao mesmo tempo

Dori Prata às 9:54

O preço dos jogos e a gorjeta para os desenvolvedores

Dori Prata às 10:19

Factor 5: de Alterra às X-wings e dragões

Dori Prata às 10:22

Google e Amazon “quebrarão” a indústria de games?

Dori Prata às 9:32

MercurySteam e o desenvolvimento do Metroid Dread

Dori Prata às 10:25

Grey Skies: o jogo “esquecido” pelo próprio criador

Dori Prata às 10:14

Valve x IA na criação de jogos: permitir ou não?

Dori Prata às 9:58

Ken Levine e o turbulento desenvolvimento do BioShock Infinite

Dori Prata às 10:23

A indústria de games e os vendedores de óleo de cobra

Dori Prata às 9:44

Phantasy Star: uma jornada pelas estrelas

Dori Prata às 14:14

A casualidade que preparou a Nightdive Studios para a pandemia

Dori Prata às 10:05

Mystic Searches: um novo dia, um novo game para o Nintendinho

Matheus Gonçalves às 13:48

Quer criar as fases do seu próprio game? A Sony liberou uma ferramenta open-source pra te ajudar!

Matheus Gonçalves às 14:38

Game developer teria faturado mais de US$ 100 mil criando objetos para jogos com o Player Studio

Matheus Gonçalves às 13:30