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SNIPP3T para iOS, o app da Microsoft para stalkear famosos

Por em 12 de agosto de 2014

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Tudo bem que não seja nosso perfil, mas muita gente gosta, ama saber tudo sobre seu artista favorito: as pessoas as seguem em suas redes sociais, acompanham quaisquer notícias que aparecem em sites e blogs (veja o caso do Brasil em que revistas como a Caras e outras vendem aos cântaros), tudo para se manter sempre em dia com seu ídolo.

E é para atender esse público que a Microsoft lançou meio que na surdina o SNIPP3T, um app que coleta e permite que o usuário siga as principais novidades das celebridades.

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China de novo: Apple é limada da lista de compras do governo

Por em 7 de agosto de 2014

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Ultimamente a China virou figurinha carimbada aqui no MeioBit, mas também não é para menos: o governo de Pequim está batendo forte na cabeça de empresas estrangeiras, desde Google e Microsoft (duas vezes) a companhias de softwares de segurança como Symantec e Kaspersky, sob a mesma acusação: a suspeita de que as mesmas espionavam a China a serviço do governo norte-americano (no caso da Kaspersky, de Moscou). A Apple não é exceção, mas agora ela levou um golpe daqueles.

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2K Games anuncia que BioShock está a caminho do iOS

Por em 4 de agosto de 2014

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Há quase duas semanas atrás, a conta da 2K Games UK tuitou uma imagem suspeita: tratava-se de um panfleto da Eve’s Garden, o bordel de Rapture visto no primeiro BioShock, onde podia ler-se “Come bite the Apple”, numa interpretação de que o game seria lançado para dispositivos iOS (já que ele está presente no Mac desde 2009). Dito e feito: hoje a desenvolvedora anunciou que o clássico de Ken Levine de fato desembarcará nos iPhones e iPads em breve.

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EA anuncia morte do Ultima Forever

Por em 1 de agosto de 2014

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No final do ano passado a EA anunciou que estava encerrando o Warhammer Online: Age of Reckoning, MMO que nunca conseguiu atingir o potencial que tinha e aos poucos foi sendo revelado que aquela informação era apenas a ponta de um enorme iceberg.

Desenvolvido pela Mythic Entertainment, estúdio responsáveis por vários jogos do gênero, no último mês de maio ficamos sabendo que ele fecharia as portas e agora mais uma vítima dessa sequência de más notícias foi conhecida e o nome dela é Ultima Forever.

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Apple realiza bate-papo com os desenvolvedores do Uber

Por em 30 de julho de 2014

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Essa é para quem quer conhecer os desenvolvedores do app que vem causando um rebuliço nos transportes públicos nos últimos tempos: a Apple em parceria com o Uber promoverão um bate-papo com os desenvolvedores da aplicação de caronas pagas na próxima semana, a fim de falar um pouco sobre seu crescimento nos últimos tempos e seus planos para o futuro.

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A Apple não vai gostar nada desse carregador da Microsoft

Por em 26 de julho de 2014

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Essa é mais uma daquelas ações de marquetingue que as empresas fazem nas grandes cidades e não significam muito, são apenas coisas legais. Eu acho que funcionam, as pessoas gostam desse tipo de intervenção, e se tiver um pouco de ciência no processo, melhor ainda.

Por isso gostei da ação da Microsoft construindo um carregador feito de batatas e… maçãs. Não é magia, é tecnologia, e tecnologia antiga.

Tendemos a achar que eletricidade, ao menos a controlada é o símbolo de nossa sociedade, mas não há nada de artificial em eletricidade. Processos elétricos são essenciais para todos os organismos complexos, e há até bactérias que comem eletricidade.
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Monument Valley chega a 1 milhão de cópias vendidas

Por em 21 de julho de 2014

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Muitas vezes as desenvolvedoras – e até alguns jogadores – tentam vender a ideia de que apenas os jogos gratuitos podem obter sucesso nos dispositivos móveis, mas para provar que um bom game pode conquistar os jogadores em qualquer plataforma e com qualquer modelo de negócios, vamos falar do Monument Valley.

Com uma direção artística belíssima e uma jogabilidade viciante, onde devemos mover pedaços dos cenários parecidos com pinturas de M.C. Escher para fazer com que a personagem possa progredir, o título foi lançado em abril e mesmo sendo vendido por US$ 3,99 (atualmente pela metade do preço), já ultrapassou a marca de um milhão de cópias.

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