Emanuel Laguna 7 anos e meio atrás
Sábado foi Halloween e em plena madrugada de despedida do Dia de Finados veio a doce travessura: a Activision Blizzard pagou nada menos que 5,9 bilhões de dólares pela King Digital, desenvolvedora irlandesa mais conhecida pelo Candy Crush Saga.
Gente, é Candy Crush Saga.
Muito dinheiro para um jogo casual bobinho que não só é um pay-to-win, mas também um pay-to-play. Que nem Angry Birds 2.
Tudo bem que Candy Crush Saga sozinho gerou receita de US$ 1,33 bilhão para a King Digital em 2014, mas os quase 6 bilhões de dólares são bem mais do que os US$ 4,05 bilhões que a Disney pagou pela LucasFilm, por exemplo. Isso aí, Candy Crush Saga vale mais que Star Wars.
Enquanto isso, a Mojang do Minecraft custou meros US$ 2,5 bilhões à Microsoft. O Facebook pagou apenas US$ 1 bilhão pelo Instagram, uma pechincha!
Irônico pensar que numa mesma empresa teremos títulos considerados tão hardcore como Call of Duty e Diablo disputando a atenção do marketing com a dúzia de casuais da King, encabeçados pelo tal do Candy Crush Saga e seus milhões de downloads mundo afora. Aliás, a desenvolvedora irlandesa anunciou que no 3º trimestre seus games tinham juntos 474 milhões de usuários únicos. Talvez a King Digital tenha mais sorte que a PopCap na Electronic Arts. Ou não.
A Konami tem razão: estamos no emprego errado e o melhor é tentarmos pensar pequeno ao reimaginar jogos velhos em nova embalagem mobile, cheia de microtransações e o bagarai a 4. É disso que o povão gosta de jogar no ônibus.
Fonte: Polygon.