Emanuel Laguna 6 anos atrás
O mercado japonês é totalmente distinto do nosso: enquanto aqui na barbárie a Nintendo inexiste de forma oficial e o Xbox One duela contra o PlayStation 4 de forma heróica; lá no arquipélago civilizado a Microsoft funciona como o Linux nos desktops (ou Windows nos smartphones), e a Sony é quem briga com a Nintendo pela liderança.
Lá no Japão também há duas empresas especializadas em estatísticas de vendas de games, muito conhecidas no ocidente: a Media Create e a da famosa revista Famitsu. Uma das diferenças entre ambas é que a Famitsu conta basicamente uma semana na frente da Media Create: enquanto o período entre 26 de dezembro de 2016 a 1º de janeiro de 2017 é contabilizado como a 52ª semana do ano de 2016 da Media Create, a Famitsu a contabiliza como a 1ª semana do ano de 2017.
Encontro dos tios Laguna, no New 3DS e 3DS LL original (crédito: @Max_Laguna)
Usarei os números da Media Create mas, no caso de vendas de consoles, tais números são confirmados pela Famitsu.
Esclarecendo o contexto, vamos aos números nipônicos de vendas de hardware.
VENDAS DE HARDWARE NO JAPÃO (MEDIA CREATE) | |||
Plataforma | 2015 | 2016 | desde o lançamento |
3DS original | 170.714 unid | 66.557 unid | 10.006.736 unid |
3DS LL original | 110.640 unid | 13.140 unid | 6.956.405 unid |
New 3DS | 463.142 unid | 248.560 unid | 1.081.007 unid |
New 3DS LL | 1.603.058 unid | 1.357.877 unid | 3.827.996 unid |
2DS | — | 288.609 unid | 288.609 unid |
linha 3DS | 2.347.554 unid | 1.974.743 unid | 22.160.745 unid |
Wii U | 877.082 unid | 292.546 unid | 3.313.209 unid |
PS4 original e slim | 1.330.410 unid | 1.669.060 unid | 3.970.140 unid |
PS4 Pro | — | 130.526 unid | 130.526 unid |
família PS4 | 1.330.410 unid | 1.799.586 unid | 4.100.667 unid |
PS3 | 219.103 unid | 61.688 unid | 10.449.768 unid |
PlayStation Vita | 1.069.471 unid | 849.669 unid | 5.443.067 unid |
Xbox One | 20.624 unid | 11.692 unid | 75.583 unid |
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Percebam que lá no oriente não há NDA dos números como no ocidente: temos os dados detalhados das unidades vendidas de cada hardware, inclusive de alguns modelos específicos dos consoles. O tio Laguna grifou os quatro mais importantes números, para poder compará-los com outros mercados, como o norte-americano.
A linha 3DS continua a ser a plataforma mais vendida no Japão. De longe. Considerando todos os cinco modelos lançados (o 2DS estreou ano passado por lá), a Nintendo tem em casa uma base instalada de 22,16 milhões desses consoles portáteis até o ano passado (2016). O futuro lançamento do Switch e a própria idade da linha 3DS fizeram com que a Nintendo vendesse menos consoles que em 2015. Se bem que Pokémon Sun e Pokémon Moon deram um gás no finalzinho de 2016. Com a exceção da família PlayStation 4, todos os consoles tiveram queda anual nas vendas lá na terra do sol nascente (ô novelinha ruim).
Em termos percentuais, a pior situação é a do Wii U: as vendas de 2016 representaram apenas 33,3% das de 2015. Queda anual de dois terços (– 66,6%). Em 2016, o console da Nintendo também perdeu a liderança para o PS4 em unidades vendidas desde o lançamento. No caso do Xbox One, a queda nas vendas nipônicas em relação a 2015 também foi cruel (– 43,3%) mas lá no arquipélago a Microsoft já não vendia consoles muito bem.
Quem está em alta é a Sony: mesmo abandonando o PlayStation Vita no ocidente, o melhor console portátil já lançado (na minha opinião) ainda conseguiu vender mais de 800 mil unidades em 2016 no arquipélago. Já o PS4 vem aumentando a base instalada no Japão e quase 1,8 milhão de consoles foram vendidos por lá em 2016, incluindo o PS4 Pro.
No mais, sinto a ausência do NES Classic Edition na lista: na 45ª semana de 2016 o Famicom Classic Mini deu uma surra no PS4 Pro e, aparentemente, nem a Media Create e nem a Famitsu contabilizaram as unidades vendidas desde então. A Nintendo deve estar a esconder os números em casa, para aumentar o interesse de forma artificial. E ainda tem gente que acha que foi a Apple, aquela amadora, quem inventou essa técnica de marketing.
Fontes: EuroGamer PT, Gematsu e NeoGAF.
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