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O pai que fez o filho jogar a história dos games cronologicamente

Por em 12 de dezembro de 2014

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É certo um pai empreender testes em seu próprio filho? Para o técnico e blogueiro Andy Baio, ser pai deu a ele uma oportunidade de ouro de expor seu pequeno a um longo e curioso experimento, que embora alguns considerem questionável, outros gostariam muito de ter apreciado em sua infância: durante seis anos ele forçou seu filho a jogar os games mais importantes (e outros bem obscuros) da indústria em ordem cronológica.

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Quando o Space Invaders se tornou uma ameaça aos jovens britânicos

Por em 1 de dezembro de 2014

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Começo da década de 80. O mundo passava por muitas transformações e uma delas era a popularização dos videogames. Para muitos aqueles aparelhos não passavam de brinquedos, uma forma das crianças se divertirem, mas para George Foulkes, um membro do parlamento do Reino Unido, os games eram uma grande ameaça para a juventude britânica.

Vendo que o número de pessoas que passavam a se interessar pela novidade só crescia e temendo o que isso poderia causar, em 20 de maio de 1981 o político propôs um projeto de lei intitulado “O Controle do Space Invaders e Outros Jogos Eletrônicos”, que como você já deve ter percebido, tinha como principal alvo a criação de Tomohiro Nishikado.

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Jogue mais de 900 jogos de arcade através do seu navegador

Por em 3 de novembro de 2014

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Eu já escrevi algumas vezes sobre como acho lamentável a maneira como a indústria de game trata seu passado e se nos dirigirmos especificamente aos arcades, esse cenário se mostra ainda mais crítico. Encontrar hoje em dia máquinas funcionando que ofereçam muitos dos antigos clássicos é praticamente impossível, principalmente no Brasil e por isso uma iniciativa do Internet Archive merece todos os elogios.

Famosos por tentar manter viva a memória de filmes, livros, websites, músicas e claro, games, o espaço lançou no último final de semana o The Internet Arcade, uma área que disponibiliza mais de 900 títulos lançados originalmente para os fliperamas e o melhor de tudo, eles podem ser jogado gratuitamente através do seu navegador.

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O cinema nos levando a uma viagem pela história dos arcades

Por em 3 de setembro de 2014

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Hoje sendo pai, consigo entender muito bem porque em um determinado momento o meu me proibiu de frequentar fliperamas, mas mesmo reconhecendo que aqueles estabelecimentos eram verdadeiros antros, gosto de lembrar com saudosismos as muitas histórias que presenciei naqueles lugares.

Acompanhar embates épicos entre bons jogadores era quase como participar de uma aventura, afinal, ou as máquinas estavam localizadas em lojas especializadas, que mais serviam como ponto de encontro para delinquentes, ou se encontravam no fundo de botecos da pior espécie, locais obviamente desaconselhados para crianças e adolescentes.

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Criadores do GMod revelam “simulador de arcade”

Por em 2 de setembro de 2014

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Boa parte das pessoas que gostam de games e cresceram nas décadas de 80 e 90 passaram várias horas em fliperamas, ou no mínimo em um boteco que tinha algumas máquinas e foi de olho na nostalgia desses jogadores que a Facepunch Studios revelou seu mais recente projeto.

Conhecidos pelos jogos Garry’s Mod e Rust, a proposta deles com o Arcade é entregar algo parecido com um simulador, que poderá ser jogado na companhia de outras pessoas e o melhor, com suporte a dispositivos de realidade virtual.

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Capcom traz clássicos dos arcades de volta no Japão

Por em 25 de agosto de 2014

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Uma das minhas maiores tristezas do cenário gamer no Brasil é ver a decadência das arcade houses, as famigeradas casas de fliperama. Enquanto que nos Estados Unidos ela ainda sobrevivem (mesmo que de forma modesta), no Brasil elas praticamente desapareceram. Era muito bom acordar num sábado de manhã com o bolso cheio de moedas, ir até “fliper”, gastar tudo em fichas e ficar jogando o dia inteiro, sejam jogos antigos ou os lançamentos.

Claro que o mercado arrefeceu graças a computadores e consoles cada vez mais potentes, mas diferente daqui, outros mercados mantém a tradição das grandes casas de arcades sempre com gente circulando. Desnecessário dizer que o Japão é um deles, e logo os jogadores mais saudosistas poderão apreciar quatro clássicos da Capcom, que

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Quando o melhor hardware não define o melhor jogador

Por em 14 de julho de 2014

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Neste fim de semana rolou a EVO 2014, o maior torneio de jogos de luta dom mundo. Incluindo algumas surpresas como a Nintendo patrocinando o campeonato pela primeira vez e anúncios como o teaser de Tekken 7 e o gameplay de Raiden em Mortal Kombat X, a atração principal é sempre ver os melhores jogadores de diversos títulos de luta se engalfinhando para levar o prêmio para casa. O que ninguém esperava é que na porção do torneio envolvendo Ultra Street Fighter IV um paradigma fosse derrubado.

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