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Em breve você poderá comprar o mais incrível arcade do Star Wars

Por em 27 de maio de 2015 - 10 Comentários

Star-Wars-Battle-Pod

No final de janeiro eu escrevi por aqui sobre o Star Wars: Battle Pod, um arcade que prometia entregar uma das experiências mais imersivas já vista, mas que infelizmente tinha pouquíssimas chances de um dia aparecer no Brasil. Bom, agora será mais fácil ter acesso ao brinquedo. Quer dizer, desde que você tenha muito, mas muito dinheiro no banco!

De maneira um tanto surpreendente, a Bandai Namco revelou que a partir do dia 18 de junho passará a aceitar encomendas da máquina que pesa 544 quilos, mas aqueles que quiserem uma dessas terão que gastar US$ 35.000. Como a pré-venda acontecerá apenas nos Estados Unidos, Japão e Europa, os interessados terão que arrumar algum amigo por lá que possa fazer a compra e se preparar para uma bela dor de cabeça, pois quando um monstro desses bater na nossa alfândega, certamente não passará despercebido.

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Documentário quer desvendar lenda do arcade que fazia lavagem cerebral

Por em 22 de maio de 2015 - 19 Comentários

polybius

Dentre as muitas lendas existentes na indústria de games, uma das mais interessante é a de um arcade chamado Polybius. Dizem que tal jogo teria aparecido no subúrbio de Portland lá pelos idos de 1981 e ficado nas lojas durante apenas um mês, mas assim que os gabinetes chegaram às lojas, uma grande quantidade de pessoas ficou completamente viciada no título.

A vontade de jogar aquele game era tão grande que muitas vezes era possível ver brigas entre os que aguardavam na fila e para tornar toda a história ainda mais surreal, pessoas falavam sobre a visita de homens vestidos de preto aos estabelecimentos, cuja tarefa era coletar dados gerados pelas máquinas.

Supostamente desenvolvido por uma empresa chamada Sinneslöschen, há quem diga que o jogo era um experimento da CIA e que muitos daqueles que o jogavam acabavam apresentando terríveis efeitos colaterais como insônia, pesadelos e até mesmo amnésia, em alguns casos passando a odiar outros jogos e até se tornando ativistas contra os videogames.

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Explorando um arcade com um óculos de realidade virtual

Por em 20 de março de 2015 - 1 Comentário

NewRetroArcade

Basta conversar com qualquer apaixonado por videogames que tenha vivido as décadas de 80 e 90 para ver o quanto eles lamentam a morte fliperamas, locais onde nos reuníamos com amigos para ver quem era o melhor do bairro e como brinde ainda podíamos jogar alguns títulos que levariam alguns anos para chegar nos consoles, normalmente com uma qualidade bem inferior.

Para o bem ou para o mal essa época ficou para trás, hoje em dia sendo praticamente impossível encontrarmos um estabelecimento daqueles, que muitas vezes escondiam em suas sombras algumas figuras assustadoras, mas que adorávamos frequentar.

A boa notícia no entanto é que o mesmo avanço tecnológico que matou os fliperamas poderá fazer com que eles voltem, se não de forma real, pelo menos através de ambientes criados digitalmente e que poderão ser explorados com óculos de realidade virtual.

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Jogue arcade num aeroporto sueco e ajude a Cruz Vermelha

Por em 18 de março de 2015 - 12 Comentários

charity-arcade

Se você já fez uma viagem para outro país, existe uma boa chance de que ao chegar no aeroporto tenha visto uma caixa de doações da Cruz Vermelha, local onde podemos nos livrar de nossas moedas estrangerias que talvez nunca mais utilizaremos e ainda ajudar algumas pessoas.

A ideia por si só já é bem interessante, mas a divisão sueca da entidade, em conjunto com a agência Akestamholst, encontrou uma maneira bem mais legal de incentivar os passageiros a fazerem suas doações: permitir que cada moeda lhes dê direito a uma partida em alguns fliperamas clássicos.

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Prepare as fichas, vem aí um novo Dissidia Final Fantasy

Por em 16 de fevereiro de 2015 - 6 Comentários
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Ehrgeiz, dos arcades japoneses da Namco para o PlayStation

Se há uma franquia de jogos de luta com jogabilidade e gráficos bidimensionais que o tio Laguna gosta mesmo é The King of Fighters. Ao menos nos primeiros episódios, a saga Orochi tinha um enredo muito bom e sistemas de jogo que me faziam sentido.

Quando os jogos de luta evoluíram para gráficos tridimensionais, tivemos duas vertentes: os jogos que mantinham a jogabilidade 2D e aqueles onde os personagens realmente lutavam em um ambiente tridimensional. Um destes foi Ehrgeiz, um jogo de luta 3D com jogabilidade tridimensional desenvolvido pela então Squaresoft para os arcades da Namco lá em 1998. Para aproveitar o grande hype e o ostensivo marketing do (na minha opinião) insosso Final Fantasy VII, o jogo de luta vinha com alguns dos personagens do tal JRPG.

Infelizmente Ehrgeiz parecia ser apenas mais um jogo de luta, um wrestling bem genérico. Embora tivesse cenários tridimensionais em vários níveis, o sistema não possuía o refinamento de um Soul Blade / Soul Edge da vida. Ehrgeiz até tinha potencial, mas somente uma década depois a Square Enix viria reutilizar vários dos personagens da franquia Final Fantasy em um jogo de luta tridimensional com jogabilidade idem. Era Dissidia Final Fantasy, um ótimo jogo exclusivo da aberração chamada PlayStation Portable (PSP).
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O arcade do Star Wars que qualquer fã adoraria jogar

Por em 30 de janeiro de 2015 - 3 Comentários

Star-Wars-Battle-Pod

A franquia Star Wars é muito legal, todo mundo adora os conflitos entre rebeldes e império, mas não há como negar, o que mais fascina tantas pessoas são as naves e as batalhas espaciais presentes nos filmes e jogos.

Todo mundo que gosta da série já deve ter imaginado como seria estar dentro de um X-Wing ou da Millennium Falcon e graças ao incrível arcade Star Wars: Battle Pod lançado pela Lucasfilm, esse sonho se tornou mais fácil de ser realizado.

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Tekken 7, o jogo que permitirá duas pessoas jogarem do mesmo lado da tela

Por em 8 de janeiro de 2015 - 2 Comentários

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Quando eu era moleque e frequentava fliperamas, uma coisa que sempre me fascinou era a disputa para saber quem jogaria como o Player 1. O motivo para tamanho interesse estava no fato de que todos os grandes jogos de lutas colocavam o primeiro jogador no lado esquerdo da tela e por isso era natural que nosso cérebro se acostumasse a executar os golpes estando nesta posição.

Esse problema, se é que podemos chamar assim, vem nos acompanhando por décadas, mas com o Tekken 7 a Bandai Namco parece ter encontrado uma engenhosa solução: permitir que ambos os jogadores estejam a esquerda da tela – ou a direita, se preferirem. Está confuso sobre como eles permitirão isso? Eu explico.

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