Dori Prata 8 anos atrás
Recentemente um grupo de desenvolvedores independentes participou do Gamejolt's Adventure Jam, evento em que o objetivo era criar um jogo de aventura em apenas duas semanas e entre os muitos inscritos para a competição, me chamou a atenção o Grimstorm.
Com uma jogabilidade em duas dimensões e gráficos que parecem ter saído de um Nintendinho, a criação do game designer conhecido apenas como Nik possui uma mecânica muito parecida com a da série Demon’s/Dark Souls, onde devemos explorar um castelo e cada vez que morrermos seremos levados de volta para a sua entrada.
Com uma dificuldade muito acima daquela que costumamos ver nos jogos hoje em dia, Grimstorm é um exercício de paciência e dedicação, já que embora os inimigos voltem à vida sempre que iniciarmos uma nova incursão ao castelo, as portas que já tiverem sido abertas continuarão desta maneira e itens coletados como chaves permanecerão sob nosso cuidado. Isso significa que saberemos o caminho para voltar ao local em que morremos, mas se engana aqueles que acharem que a tarefa será das mais simples.
Podendo ser baixado gratuitamente aqui, o jogo é apenas uma das muitas boas criações interessantes que apareceram no evento, com destaque também para os excelentes Once Upon A Timeline e Speak of the Cloud, títulos que não me surpreenderão se eventualmente se tornarem produtos comerciais.
Se você estava procurando alguns jogos novos, gratuitos e com algumas ideias bem interessantes, vale a pena dar uma olhada no Grimstorm e lá na página do Adventure Jam 2015.
http://www.youtube.com/watch?v=8136c0aGn9gFreak of the Divine Humble Nature — Awesome Indies - Grimstorm - Playthrough