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Para Bungie, é difícil avaliar um jogo como o Destiny

Executivo da Bungie diz que é difícil avaliar jogos conectados como o Destiny e embora parece uma simples defesa da sua criação, comentário faz sentido.

12 anos atrás

destiny

Ultimamente temos visto um número cada vez maior de títulos em que precisamos estar conectados para jogar ou que pelo menos tentam mesclar a experiência single e multiplayer, e para Pete Parsons, COO da Bungie, isso tem feito com que seja complicado avaliar essas criações.

É verdade que existem muitas pessoas que estavam céticas e que ainda estão jogando. Acho que é muito difícil – conforme jogos como o Destiny forem lançados – é muito difícil sentar-se por nove, 11 horas e escrever uma análise de um jogo como o Destiny, certo?

Se eu fosse um crítico, pareceria um desafio quase impossível de se fazer, porque simplesmente não existe maneira de poder experimentar… você mal experimenta parte da campanha e do PvP e não consegue chegar a todas a atividades do fim do jogo, então fica a grande questão que é, ‘como jogos como o Destiny serão avaliados no futuro?’

Se tivesse lido essa declaração há um  mês, acho que eu discordaria veementemente de Parsons, mas como recentemente comecei a jogar o FPS, sou obrigado a lhe dar razão. Primeiro porque me encontro neste grupo de pessoas que a inicialmente estavam céticas em relação ao jogo e segundo porque realmente acho que não será muito fácil escrever sobre a experiência que o jogo tem me passado.

Sim, eu defendi o Destiny quando joguei o seu beta, mas depois de ver várias reclamações em relação a sua falta de variedade e enredo fraco, confesso que me deixei influenciar e quase desisti de lhe dar uma chance. Então surgiu a oportunidade de pegar o jogo e agora posso dizer que estou completamente viciado nele, tentando evoluir meu personagem o máximo que puder e ainda assim acho que terei sérias dificuldade em explicar para as pessoas o que tanto me prendeu nele.

Na próxima semana a Ubisoft lançará o The Crew, jogo que mesclará partidas solo e na companhia de outras pessoas e a editora já avisou para termos cuidado com as primeiras análises que aparecem, e depois da surpresa que o Destiny se mostrou para mim, tentarei seguir o conselho.

Fonte: GamesIndustry.

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