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Produtores do Resident Evil estão de olho na realidade virtual

Responsáveis pelo próximos lançamentos da série Resident Evil, Michiteru Okabe e Yoshiaki Hirabayashi falam sobre o interesse pelos dispositivos de realidade virtual.

9 anos e meio atrás

Resident-Evil-Revelations-2

Jogos de terror e dispositivos de realidade virtual. Essa é provavelmente uma das misturas mais promissoras da indústria de games e quem parece concordar com isso é Michiteru Okabe, produtor do Resident Evil: Revelations 2.

Embora a tecnologia obviamente pareça funcionar muito melhor com uma visão em primeira pessoa, algo que não é comum à franquia em que está trabalhando, o japonês revelou em uma entrevista toda a sua admiração pela tecnologia.

Pessoalmente estou muito empolgado com a RV. Acho que ela faz sentido. Fomos do 2D para o 3D, agora é hora de nos cercarmos nesses mundos, ao invés de termos apenas uma tela a nossa frente. Isso faz sentido; a tecnologia está aí.

Ela faz sentido para muitos gêneros; acho que faz um sentido especial para jogos de terror, onde talvez a imersão seja mais importante do que em outros gêneros. Acho que definitivamente deveríamos começar a pensar no que poderíamos fazer com este tipo de tecnologia no futuro.

Pelo jeito não é apenas Okabe que tem esse interesse, já que o produtor do Resident Evil HD, Yoshiaki Hirabayashi, revelou que a sua equipe chegou a recriar a mansão do primeiro jogo como um protótipo para realidade virtual e até brincou que se a Capcom resolver fazer outro remake do jogo, talvez ele seja voltado para essa tecnologia.

Com o lançamento do Oculus Rift e do Project Morpheus ficando cada vez mais próximo, imagino que os jogos de terror farão o possível para aproveitar a tecnologia, mas será que séries que se consolidaram com uma visão em terceira pessoa ousarão mudar? Há quem defenda a ideia de que o Silent Hills será em primeira pessoa, tudo para aproveitar o HMD da Sony e não sei ainda se aprovo isso. Mas e você, gostaria de um Resident Evil ou um Silent Hill que fosse encarado pela visão do protagonista?

Fonte: GameInformer.

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