Dori Prata 10 anos atrás
Uma das grandes surpresas deste ano foi o State of Decay, jogo de mundo aberto lançado exclusivamente para o Xbox 360 e que nos coloca no meio de um apocalipse zumbi onde teremos que coletar recursos, reunir pessoal e fazer o possível para sobreviver por mais um dia.
Cheio de boas ideias muito bem executadas, a criação da Undead Labs conquistou muitos jogadores e elogios da crítica, mas quando testei sua demo algo me deixou profundamente incomodado. Visualmente o título deixava muito a desejar, sugerindo que o console não tinha capacidade para aguentar tantas informações sendo mostradas na tela ao mesmo tempo e por isso resolvi não comprá-lo, preferindo esperar um possível lançamento para PC e que agora sabemos que realmente acontecerá.
A confirmação foi feita pelo estúdio através de um post no fórum oficial e nele foram mencionadas as melhorias que encontraremos no computador, sendo as mais significantes resoluções maiores, gráficos mais bonitos e uma taxa de atualização de quadros mais constante. Porém, a desenvolvedora deixou claro que não devemos esperar novos conteúdos ou recursos e embora eles não devam disponibilizar ferramentas para modificações, estarão abertos para o que os jogadores criarem.
Também foi dito que eles pretendem disponibilizar o game até o final deste ano e a intenção é que consigam fazer parte do programa Early Access do Steam, onde podemos adquirir um game antes mesmo dele ser lançado oficialmente e se isso acontecer, a princípio só poderemos jogar usando um joystick, para depois ser adicionado suporte a teclado e mouse.
Com isso eu desisto oficialmente de comprar o jogo no XBox 360 e passo a torcer para que a versão para PC não demore muito para ser lançada, mesmo que de forma inacabada.
[via Polygon]