Ronaldo Gogoni 10 anos atrás
O ano de 2013 já chegou na metade e nada da Capcom anunciar um lançamento relevante de Mega Man para comemorar seus 25 anos, sendo que até agora tivemos apenas Street Fighter X Mega Man, game de um desenvolvedor independente de Singapura que a empresa abraçou e lançou oficialmente. Depois disso apenas artbooks, pendrives, estatuetas e participações especiais, mas nada de jogo novo.
Se a Capcom não lança, podemos sempre contar com os indies. Após anos de desenvolvimento Mega Man Unlimited, fan game do desenvolvedor Philippe "MegaPhilX" Poulin está pronto e dará as caras no próximo mês.
Para entendermos de onde veio esse game façamos uma viagem no tempo: há cinco anos atrás, a Capcom lançou um concurso onde os fãs deveriam provar que são verdadeiramente apaixonados pelo robozinho. MegaPhilX foi um dos quatro vencedores ao criar duas animações em flash (aqui e aqui) e um banner, imaginando como Mega Man 10 seria. Sua arte criou tanto frisson que após ser contatado por desenvolvedores ele resolveu transformar o projeto em realidade, dando vida ao game.
O tempo passou, o game teve de mudar de nome por causa do verdadeiro Mega Man 10, MegaPhilX foi contactado pela própria Capcom e chegou a rebeber elogios de Seth Killian, Yoshinori Ono e Keiji Inafune (antes dele sair da empresa), e durante esse longo desenvolvimento ele teve tempo para melhorar o jogo, que está mais próximo de um game oficial e mais distante de um fan game, chegando a ser mais polido do que SF X MM e mais próximo de MM9 e MM10.
Eu já me expressei anteriormente que eu preferia um game em 2.5D com scroll horizontal tal como foram Mega Man Powered Up e Mega Man Maverick Hunter X, mas se a Capcom não faz pelo menos a comunidade mantém o robozinho vivo, e nesse caso não desaprovo games no estilo 8 bits da série.
Mega Man Unlimited será lançado dia 14 de julho e estará disponível no site megaphilx.com.
Fonte: DToid.