Dori Prata 10 anos atrás
É claro que muito antes do Flower eu já havia experimentado e me encantado por jogos que de certa forma buscavam mostrar a mídia com um estilo mais artístico, como o Another World ou o Ico, mas acho que posso dizer que foi apenas ao conhecer a criação da thatgamecompany que me dei conta de que os jogos eletrônicos poderiam oferecer experiências que muitos nem considerariam games.
Na época em que foi lançado, encarar o Flower era um misto de surpresa, incredulidade e satisfação, já que o título ignorava muitos dos elementos tão incrustados na indústria e passar algumas horas controlando um grupo de pétalas de flores e nos preocupando mais em admirar os belíssimos cenários do que com inimigos ou desafios era algo que não víamos com frequência e foi provavelmente essa proposta que rapidamente o transformou num clássico.
Desde então outras produções se aventuraram por esse perigoso caminho, onde alguns os consideram jogos, outros apenas uma experiência (até pouco) interativa, mas seja como for, o Flower permanecerá como aquele título que serviu para abrir minha mente e depois de permanecer por quatro anos como exclusivo para o PlayStation 3, agora sabemos que o jogo que colocou a thatgamecompany em evidência ganhará uma versão para o Vita.
A informação foi divulgada pelo IndieCade, um renomado festival voltado aos jogos indies e que participará da E3. Como era de se esperar, esta versão aproveitará o sensor de movimentos, assim como comandos por toque na tela e no trackpad do portátil para entregar a melhor experiência possível e a expectativa é de que uma data para o lançamento seja revelada durante a feira e na minha opinião se trata de uma excelente adição à biblioteca do aparelho.
Os responsáveis pelo IndieCade também divulgaram uma lista com todos os títulos que eles exibirão por lá, veja só:
PC
Smartphones e Tablets
PlayStation Vita
Big games and card games
Sifteo Cubes
[via IGN]