Dori Prata 11 anos atrás
Na semana passada Shigeru Miyamoto concedeu uma entrevista onde revelou sua vontade de criar um jogo de tiro em primeira pessoa, algo que infelizmente não deve acontecer tão cedo devido a falta de tempo que ele encara atualmente. No entanto, isso não impediu o game designer de criticar a maneira como a indústria parece obcecada por games assim.
“As vezes fico preocupado com a dependência continua em se fazer jogos tão centrados nas armas e por haver tantos deles. Passo bastante tempo imaginando – particularmente em relação a geração de novos jogadores – como eles se sentam, jogam e interagem com isso.
Com formas anteriores de mídia, como os livros, era fácil para os pais saber e entender o que eles estavam comprando para suas crianças. Já com a transição para mídias digitais ficou mais difícil para eles terem uma plena compreensão do que está acontecendo. De um ponto de vista de um desenvolvedor de jogos, é importante levar isso em consideração.”
Isso me faz lembrar uma velha discussão em relação aos jogos não precisarem ser violentos para serem divertidos e provavelmente não há uma empresa que represente isso melhor do que a Nintendo. Já sobre o Miyamoto desenvolver um FPS, acho que seria possível sem que ele fosse um Call of Duty ou Battlefield, e títulos como o Portal ou Mirror's Edge já mostraram que o gênero ainda pode ser explorado de muitas maneiras.
[via Official Nintendo Magazine]