Dori Prata 1 ano atrás
Ontem (9/12) foi realizada o já tradicional The Game Awards e entre uma premiação ou outra, os organizadores do evento aproveitaram para revelar o desenvolvimento de alguns jogos. Entre eles, chamou a minha atenção a quantidade de jogos de terror que estão por vir, com aquele que considero o mais interessante atendendo pelo nome Slitterhead.
Atualmente em desenvolvimento pela Bokeh Game Studio, o nome pode não ser conhecido da maioria do público, mas os fãs da série Silent Hill certamente já ouviram falar em Keiichiro Toyama. Conhecido como o criador da adorada franquia, além ter ficado responsável pelo design dos cenários, ele assinou aquela produção como diretor e roteirista, cargos que viria a repetir em outro jogo bastante assustador, o Siren.
Toyama ainda trabalharia na série Gravity Rush e com tantos jogos de qualidade em seu currículo, havia uma grande expectativa para saber o que ele criaria após fundar um estúdio. A boa notícia é que o projeto agora tem um nome e uma cara, mas a julgar pelo trailer que foi mostrado no TGA deste ano, ainda teremos que esperar bastante para ter maiores detalhes sobre o Slitterhead.
Nele não foi mostrado uma data para o lançamento do jogo, muito menos como será sua jogabilidade. Porém, foi possível ver que o clima assustador estará presente e parte disso se deve aos terríveis monstros que estão sendo criados por Tatsuya Yoshikawa. Sendo o designer de personagens da série Devil May Cry, o que não deverá faltar em Slitterhead são seres com aparências marcantes.
Outro ponto que me agradou neste primeiro trailer foi a ambientação, com o enredo provavelmente se passando numa grande cidade asiática. Pois a escolha não parece ter sido ao acaso, já que recentemente Toyama falou sobre como gosta de criar histórias de terror que se aproximem da nossa realidade.
“A visão que tenho do horror é a vida cotidiana sendo abalada. Ao invés de mostrar coisas assustadoras, ele deve questionar a nossa posição, nos fazer desafiar o fato de estarmos vivendo pacificamente. Gosto de trazer esses pensamentos aos meus conceitos… Eu gostaria que este fosse o tema do meu próximo jogo.”
E para ajudar a aumentar um pouco a expectativa pelo Slitterhead, saiba que entre os participantes do desenvolvimento estão Junya Okura e Kazunobu Sato, profissionais que trabalharam em jogos como Gravity Rush, The Last Guardian e Puppeteer. Por fim, ter a trilha sonora sendo composta por Akira Yamaoka é algo que deve ser comemorado.
Já o outro título mostrado neste The Game Award e que merece destaque é o Alan Wake 2. Mesmo não sendo segredo que a continuação está sendo produzida com o financiamento ficando aos cuidados da Epic Games, ainda faltava o anúncio oficial e ao falar sobre o projeto, o diretor de criação Sam Lake deu uma dica do que podemos esperar.
“Todo o trabalho duro nos trouxe até aqui. As estrelas se alinharam. Está acontecendo agora e sabemos que a comunidade está tão entusiasmada quanto nós para ver o próximo capítulo do Alan Wake se revelar. Alan Wake 2 é o nosso primeiro survival horror, um gênero que nos permite mergulhar mais fundo do que nunca em construir uma atmosfera intensa e uma história psicológica retorcida e cheia de camadas.”
Por gostar tanto do primeiro capítulo e considerá-lo o “melhor jogo baseado numa obra do Stephen King que ele não escreveu”, obviamente sempre aguardei pelo retorno àquele fantástico universo. A parte ruim é que ainda teremos que esperar até 2023 para poder experimentar essa nova história, isso se não houver algum adiamento, o que é bem comum em projetos deste porte.
Por fim, tivemos ainda a revelação de que uma das franquias de terror mais icônicas do cinema será transformada em um jogo e estou falando de The Texas Chain Saw Massacre, que por aqui ficou conhecido como O Massacre da Serra Elétrica.
Em desenvolvimento através de uma parceria entre a Gun Media e a Sumo Digital, o que foi mencionado por enquanto é que ele será um jogo multiplayer assimétrico e a primeira coisa que vem à minha cabeça ao saber desta informação é num clone do Friday the 13th e do Dead by Daylight. Se isso se confirmar, podemos esperar um título onde um grupo de jogadores precisarão fazer o possível para fugir do Leatherface e me pergunto se realmente há espaço para outro título nesses moldes.
Mesmo com o novo jogo se valendo de um vilão tão marcante, não será por causa disso que me interessarei por ele e a minha esperança é de que as pessoas envolvidas na criação tenham alguma ideia que diferencie o título dos outros. Espero ser surpreendido no futuro, mas com este eu não fiquei muito empolgado.