Emanuel Laguna 4 anos atrás
A Naughty Dog conseguiu mais uma vez se destacar na arrecadação de software exclusivo para o PS4. Depois de sete anos de desenvolvimento, com The Last of Us Part II o estúdio conseguiu entregar um dos jogos mais vendidos da Sony mesmo neste atípico 2020 de transição… e nem a pandemia causada pelo novo coronavírus afetou suas excelentes vendas. Em especial as nos EUA.
Confira abaixo os números de junho no segundo maior mercado de games do mundo. O período apurado foram as cinco semanas entre 31 de maio e 04 de julho de 2020.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | junho (2019) | junho (2020) | Diferença |
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) |
US$ 382 milhões | US$ 570 milhões | + 49,2% |
Hardware | US$ 231 milhões | US$ 191 milhões | – 17,3% |
Acessórios | US$ 322 milhões | US$ 417 milhões | + 29,5% |
TOTAL: | US$ 935 milhões | US$ 1,2 bilhão | + 26% |
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Em relação ao período equivalente em 2019, o mercado norte-americano de games viu crescimento geral de 26%. Foi o melhor mês de junho entre todos os meses de junho da década em arrecadação: com US$ 1,2 bilhão só ficou atrás do mês de junho de 2009 (US$ 1,3 bi).
JUNE 2020 US NPD THREAD - June 2020 tracked spending across Video Game hardware, software, accessories and game cards totaled $1.2 billion, gaining 26% when compared to a year ago. This is the highest tracked spend for a June month since $1.3 billion was reached in June 2009. pic.twitter.com/VliGtYt4sc
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) July 17, 2020
Todos os segmentos do varejo cresceram em relação a junho de 2019, exceto hardware: mesmo com a reabertura (precoce) de serviços não-essenciais em alguns estados, o povo por lá comprou menos consoles. Quero dizer: gastou um pouco menos com consoles.
ARRECADAÇÃO ACUMULADA (VAREJO EUA) | |||
Período → | janeiro a junho de 2019* |
janeiro a junho de 2020 |
Diferença |
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) |
US$ 2,5 bilhões | US$ 3 bilhões | + 19% |
Hardware | US$ 1,3 bilhão | US$ 1,6 bilhão | + 25% |
Acessórios | US$ 1,72 bilhão | US$ 1,98 bilhão | + 15% |
TOTAL: | US$ 5,6 bilhões | US$ 6,6 bilhões | + 19% |
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A pandemia de COVID-19 afetou positivamente a arrecadação no primeiro semestre: quase 20% de aumento em relação aos primeiros seis meses de 2019. Tudo caminha para que o ano de 2020 seja fantástico para o mercado de games nos EUA, com o povo gastando e quebrando recordes nesse sentido. Lembrando que estamos num período de transição entre a oitava e a nona gerações.
Em períodos de transição, o antigo normal era o seguinte: o consumidor norte-americano poupava a carteira para investir na geração seguinte. O novo normal parece consistir em comprar novos acessórios e jogos para os atuais consoles como se não houvesse amanhã, que nem The Last of Us Part II.
Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais venderam entre os dias 31 de maio a 04 de julho de 2020, de acordo com o NPD Group:
Os dados do NPD Group consideram não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live.
* apenas mídia física.
Antes de comentar a lista, alguém no NPD Group colocou a mão na consciência (Mat Piscatella, foi você? agradeço!) e retornou com o ranking dos jogos mais vendidos em vez do de arrecadação. Ufa, confunde menos!
Enfim, em apenas 16 dias de vendas, o exclusivo do PS4 The Last of Us Part II foi o líder de vendas em junho e já se tornou o 3º mais vendido em 2020. Pegando os números acumulados entre janeiro e junho, o número de cópias vendidas do TLoU2 só fica atrás do game da quarentena Animal Crossing: New Horizons e, claro, do líder Call of Duty: Modern Warfare 2019.
US NPD SW - The Last of Us: Part II achieved the highest launch month dollar sales of any 2020 release to date. The Last of Us: Part II reached the 2nd highest launch month dollar sales for a Sony published game in history. Only Marvel's Spider-Man achieved a larger debut month.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) July 17, 2020
Um efeito da quarentena foi a demanda por Ring Fit Adventure disparar: o game exclusivo do Nintendo Switch estava na 835ª posição em maio, o povo por lá resolveu se exercitar em casa e redescobriu o jogo, que terminou o mês de junho em 7º mais vendido. Outro destaque foi Persona 4 Golden, cujo lançamento no Steam foi bem sucedido o suficiente para entrar no Top 20 do NPD Group.
Embora o tio Laguna não tenha conseguido algum dado vazado sobre os números de vendas em junho nos EUA, todas as fontes por mim consultadas colocam que o Nintendo Switch foi líder em vendas. Particularmente especulo que tenha mantido em torno de quase 100 mil consoles vendidos por semana: se na apuração de maio, mês que no NPD teve 4 semanas de vendas, vendeu meio milhão de unidades, arrisco dizer que o ritmo diminuiu um pouco com a reabertura gradual. Entretanto devo avisar que tal número é estimativa minha mesmo, ok?
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS (2020) | ||||
Plataforma | março | abril | maio | junho |
Nintendo Switch | 766.000 unid | 808.000 unid | 530.000 unid | dados indisponíveis |
PlayStation 4 | 315.000 unid | 411.000 unid | 156.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox One | 277.000 unid | 329.000 unid | 151.000 unid | dados indisponíveis |
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Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.
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