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Os 10 robôs mais inesquecíveis dos games

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Roblox, a plataforma que “deixou” de ser um game

Dori Prata às 11:10

FIFA 21, um jovem assassinado e uma bela campanha de conscientização

Dori Prata às 10:03

Monkey Island e os fabulosos piratas de Ron Gilbert

Dori Prata às 15:28

Steam e seus confusos critérios para jogos adultos

Ronaldo Gogoni às 10:46

Jogos criados por fãs? A Sega aprova!

Dori Prata às 12:58

Ken Levine e o turbulento desenvolvimento do BioShock Infinite

Dori Prata às 10:23

Epic Games e a árdua busca por jogos exclusivos dos consoles

Dori Prata às 10:02

O estranho legado de Yoko Taro, de Drakengard a NieR: Automata

Ronaldo Gogoni às 13:40

Conseguirá o EVE Online se tornar um jogo eterno?

Dori Prata às 10:12

AI Dungeon, o jogo gerado por uma IA que virou um pesadelo

Ronaldo Gogoni às 11:00

Back 4 Blood e seu sistema de cartas: imersão vs diversão

Dori Prata às 10:08

Nintendo Switch ultrapassa PSP e GBA nos consoles mais vendidos

Emanuel Laguna às 7:00

Resident Evil Village e o equilíbrio entre terror e diversão

Dori Prata às 9:09

R-Type Final 2 – O retorno do Império Bydo

Dori Prata às 11:45

O que fez Sony mudar de ideia sobre cross-play? Dinheiro, claro

Ronaldo Gogoni às 9:41

Paradox, Leviathan e o comportamento tóxico

Dori Prata às 9:56

Another World: o fantástico mundo de Chahi

Dori Prata às 14:56

A terapia de casais moderna de It Takes Two

Ronaldo Gogoni às 12:22

Cheaters, o pior pesadelo dos… desenvolvedores!

Dori Prata às 9:48

eSports, partidas de xadrez e a obscuridade para os leigos

Dori Prata às 11:06

Como a Superliga Europeia poderá afetar a indústria de games

Dori Prata às 10:17

Days Gone não terá continuação? A culpa pode ser sua

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Monster Hunter Rise só perdeu para o CoD:BO Cold War nos EUA

Emanuel Laguna às 17:20

Final Fight e a luta para salvar Metro City

Dori Prata às 11:51

Outriders e a fantástica fábrica de remendos

Dori Prata às 10:10

PS5 e os problemas com o armazenamento de jogos

Ronaldo Gogoni às 12:23

Dragon Age 2 e o pequeno milagre de David Gaider

Dori Prata às 10:00

Age of Empires IV quer nos ensinar um pouco de história

Dori Prata às 9:57

Epic Games e a guerra milionária com o Steam

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Como desbloquear o TimeSplitters 2 no Homefront: The Revolution

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EA registra patente para dificuldade adaptativa em jogos

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Balan Wonderworld e a inconstante carreira de Yuji Naka

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Fãs estão criando um incrível “Metroid Prime Demake”

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Sony e o desrespeito com os desenvolvedores de PS Vita

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Microsoft, retrocompatibilidade e a preservação de games

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Half-Life 2, Left 4 Dead e a arte de criar narrativas brilhantes

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GOG: relembre 10 jogos antigos que se perderam com o tempo

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Hironobu Sakaguchi fala sobre remakes, futuro e aposentadoria

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Densha de GO!! e a força do Nintendo Switch no Japão

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Jogos antigos de PlayStation com suporte a troféus? Calma…

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Metroid: há 35 anos nascia uma lenda

Dori Prata às 11:17

PS Store, distribuição digital e o legado da família PlayStation

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Xbox Game Pass e a criação de um jardim murado

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Conseguirá a EA combater o racismo na série FIFA?

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O Jogador que melhorou o GTA Online e ganhou US$ 10 mil

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Electronic Arts anuncia medidas para combater o “EAGate”

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Lei alemã fecha cerco às loot boxes, mas pode restringir mais jogos

Ronaldo Gogoni às 12:06

A convincente metamorfose de Yakuza: Like a Dragon

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Game designers e a dificuldade em criar portas para jogos

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Xenogears: o RPG que ousou falar sobre mechs e filosofia

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Audacity Games, o estúdio que criará jogos de Atari 2600

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Na Activision, passar pano para tortura garante emprego

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Take-Two e a “arte” de remasterizar jogos

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Real Sound: o presente de Kenji Eno aos jogadores cegos

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Novos remakes da Square Enix? Queremos Legacy of Kain!

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Stadia mostra como deixar uma nuvem escapar pelos dedos

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O PlayStation 5 é pequeno demais para a Sony Interactive

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Aumento no roubo de carros? Vamos banir os jogos violentos!

Dori Prata às 10:37

O drift em controles e o barato que sai caro (para os gamers)

Ronaldo Gogoni às 13:55