Emanuel Laguna 6 anos e meio atrás
O mês de fevereiro no segundo maior mercado de games do mundo foi apenas menos fraco que janeiro. Com apenas dois lançamentos relevantes em software e nada em hardware, tivemos os seguintes números:
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | fevereiro (2016) | fevereiro (2017) | Diferença |
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN) | US$ 402 milhões | US$ 344,2 milhões | – 14% |
Jogos de PC (inclui Steam) | US$ 33,6 milhões | US$ 25 milhões | – 26% |
Hardware | US$ 292,2 milhões | US$ 204 milhões | – 30% |
Acessórios | US$ 191 milhões | US$ 150,8 milhões | – 21% |
TOTAL: | US$ 918,7 milhões | US$ 724,7 milhões | – 21% |
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A restituição do imposto de renda norte-americano poderia ter dado um gás a algum desses números, especialmente os de hardware, mas só teremos uma melhora talvez com o lançamento do Nintendo Switch. E o novo console híbrido só será contabilizado em março.
A seguir, o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 29 de janeiro e 25 de fevereiro, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em fevereiro de 2017 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
A nova propriedade intelectual da Ubisoft, For Honor (lançado dia 14 de fevereiro), garantiu a liderança na arrecadação do mês. Isso, claro, após derrotar o Resident Evil VII, líder no mês anterior.
O outro lançamento relevante do mês de fevereiro foi Nioh (dia 7), um jogo exclusivo do PS4 e desenvolvido pela Team Ninja, que conseguiu figurar no entre os dez jogos que mais faturaram nos EUA. Quanto ao hardware, o console da Sony venceu na casa da Microsoft. Infelizmente não vazou nenhum número específico, por enquanto.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | dezembro (2016) | janeiro (2017) | fevereiro (2017) |
PlayStation 4 | 1.568.000 unid | 222.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox One | 1.511.000 unid | 157.000 unid | dados indisponíveis |
NES Classic Edition | 223.000 unid | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
(New) Nintendo 3DS | 590.000 unid | X unid | 1,77 · X unid |
Wii U | 55.000 unid | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
PS3 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
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A única coisa que sabemos é que a plataforma Nintendo 3DS teve aumento de 77% em relação a janeiro por causa das edições especiais New Galaxy e Pokémon.
Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.
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