Emanuel Laguna 6 anos atrás
Tivemos uma bela surpresa na arrecadação do varejo norte-americano no mês de março: aumento. Aumento da arrecadação geral causado por bons lançamentos, claro, mas lá na civilização o mês de março contou com o lançamento de um console.
Os belos números abaixo são o sintoma de tudo isso que ocorreu no segundo maior mercado de games do mundo. Simples assim.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | março (2016) | março (2017) | Diferença |
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN) | US$ 585 milhões | US$ 612 milhões | + 5% |
Jogos de PC (inclui Steam) | US$ 39 milhões | US$ 29 milhões | – 25% |
Hardware | US$ 235 milhões | US$ 485 milhões | + 91% |
Acessórios | US$ 213 milhões | US$ 231 milhões | + 9% |
TOTAL: | US$ 1,09 bilhão | US$ 1,36 bilhão | + 24% |
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Vejam que o impacto do lançamento do Switch foi fortíssimo no quesito hardware: o console da Nintendo conseguiu elevar a arrecadação geral, provavelmente também influenciando na arrecadação dos jogos e acessórios. Com a política do marketing de escassez, a japonesa poderá inflar os números nos meses seguintes. Vou acompanhar.
A seguir, o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 26 de fevereiro a 1º de abril, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em março de 2017 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
* apenas mídia física.
Pela primeira vez o NPD Group divulgou uma lista com os vinte jogos de maior arrecadação. Será que viram na Media Create um concorrente?
Seja como for, é interessante notarmos mais um jogo multiplataforma da Ubisoft liderando a arrecadação mensal do varejo norte-americano mais uma vez, e até de forma consecutiva. Se em março de 2016 tivemos o The Division, este ano temos o Ghost Recon: Wildlands (lançado dia 7 de março). E é bom lembrar que o mês de fevereiro de 2017 foi liderado pelo For Honor, também da Ubisoft.
Quanto ao segundo colocado, The Legend of Zelda: Breath of the Wild (lançado dia 3), a arrecadação teve grande ajuda do Nintendo Switch. E das 925 mil cópias vendidas.
E o terceiro colocado foi ninguém menos que Mass Effect: Andromeda (dia 21), que foi o segundo jogo da franquia que mais arrecadou (o líder continua sendo o Mass Effect 3). Em quarto lugar, o exclusivo da Sony Horizon Zero Dawn (dia 3) vendeu algo próximo das 640 mil cópias. Falando em exclusivos, podemos notar que o Switch está bem representado no Top 20 norte-americano, provavelmente Super Bomberman R teve desempenho similar ao do Japão.
“O mês de março de 2017 entra nos livros de história como aquele em que a Nintendo quebrou recordes. O Nintendo Switch teve o maior lançamento de hardware para um console da japonesa e basicamente o segundo maior lançamento de videogame nos Estados Unidos desde 1995, segundo o NPD Group.”
Sobre o hardware, o console da Nintendo venceu todo mundo. Infelizmente não vazou nenhum número específico dos outros consoles, por enquanto.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | janeiro (2017) | fevereiro (2017) | março (2017) |
Nintendo Switch | — | — | 906.000 unid |
PlayStation 4 | 222.000 unid | 410.000 unid | 390.000 unid |
Xbox One | 157.000 unid | 210.000 unid | 225.000 unid |
NES Classic Edition | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
(New) Nintendo 3DS | X unid | 1,77 · X unid | dados indisponíveis |
PS3 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
Wii U | dados indisponíveis | dados indisponíveis | — |
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Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.
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