Dori Prata 8 anos atrás
Esta semana a Blizzard revelou que o Hearthstone alcançou a impressionante marca de 30 milhões de jogadores, porém, como o jogo é distribuído gratuitamente, isso não necessariamente significa que o título esteja dando lucro à empresa.
Contudo, de acordo com uma lista mantida pelo site ThinkGaming, só nos Estados Unidos o título estaria rendendo mais de US$ 100.000 por dia e como ele só chegou aos smartphones recentemente, a tendência é de que tanto a popularidade quanto o lucro gerado pelo título crescem consideravelmente.
No momento o Hearthstone pode se orgulhar de figurar entre os 10 aplicativos para iPhone com maior faturamento em 16 países, estando ainda entre os 20 mais em mercados importantíssimos como a China, Coreia do Sul e Estados Unidos, nos permitindo deduzir que seus jogadores estão gastando boas quantias na aquisição de itens.
O interessante no entanto é percebermos o quão distante o sucesso da Blizzard ainda se encontra de jogos como o Candy Crush Saga, Game of War - Fire Age e Clash of Clans, que arrecadam diariamente impressionantes US$ 1,07 milhão; US$ 1,2 milhão e 1,8 milhão respectivamente, me fazendo pensar se o Hearthstone terá força para chegar a um faturamento tão expressivo.
Tais desempenhos servem também para termos uma rápida noção do mercado mobile e do porque tantas empresas tem apostado na criação de jogos para tablets e celulares. Embora emplacar um gigante neste mercado não seja fácil, quando conseguem as desenvolvedoras ficam numa posição invejável, precisando “apenas” manter o fluxo de jogadores e cavando cada vez mais fundo suas minas de ouro, o que a Blizzard parece estar apenas começando a fazer com o Hearthstone.
Fonte: GamesBeat.