Dori Prata 8 anos e meio atrás
Os jogos vendidos ainda em desenvolvimento, os famosos Early Access, podem ser uma excelente maneira dos estúdios financiarem a produção e dos jogadores poderem experimentar antecipadamente a criação, porém, eles também tem sido alvo de muitas discussões e reclamações.
Um dos últimos a entrarem para esta lista foi o DayZ. Nascido como uma modificação para o ArmA 2, o simulador de sobrevivência acabou se tornando um produto separado e assim que apareceu no Steam, foi comprado por milhões de pessoas, mesmo estando longe de ser a versão final.
Eis que nos últimos dias um jogador resolveu criar um tópico no fórum oficial onde questionava se mais alguém havia perdido a fé no game e para tentar acalmar os ânimos, o produtor Brian Hicks deu sua versão sobre a situação, dizendo o seguinte:
“Vocês não estão jogando o DayZ, estão jogando um versão de desenvolvimento, versões iniciais de desenvolvimento. O DayZ está há 11 meses em um princípio de desenvolvimento, no que deverá se um ciclo de 3 anos.”
Segundo ele, julgar o título da maneira como ele está seria o mesmo que julgar uma pintura que só levou algumas pinceladas e pediu que as pessoas voltem quando o DayZ estiver em beta ou mesmo quando a versão final for lançada, pois enquanto ele estiver sendo produzido, é normal que existam altos e baixos.
Isso significa que o jogo ainda deverá demorar um bom tempo para se aproximar daquilo que os idealizadores tinham em mente e de certa forma a reclamação é injusta, pois desde o início eles disseram que o game estava em produção e que não deveríamos adquiri-lo caso não quiséssemos passar por estes percalços.
Enfim, mesmo adorando a proposta dos jogos vendidos com acesso antecipado, tenho evitado comprá-los quando ainda estão neste estágios, exatamente para evitar decepções, mesmo gostando da ideia de saber que estou ajudando a tornar realidade um projeto interessante.