Dori Prata 9 anos atrás
Eu costumo dizer que, se você quiser fazer com que alguns gamers percam o interesse pelo o seu jogo, basta dizer que ele será um Free-to-Play. É impressionante como esse modelo de negócios tem a capacidade de causar repulsa nas pessoas, muito é claro, devido a maneira como alguns estúdios foram incapazes de saber utilizá-lo.
Anunciado como um jogo gratuito, o World of Speed ilustra bem essa situação, pois mesmo ainda estando longe de ser lançado, não é raro vermos alguns jogadores desconfiando da maneira como ele tentará esvaziar nossos bolsos, mas de acordo com o líder do projeto, Pete Morrish, nós não temos com o que nos preocupar.
“Ele não será um Free-to-Play, será gratuito. É bem óbvio que quando você começa a colocar paredes no seu jogo que exigem que as pessoas paguem para ultrapassá-las. Eu não sei porque os jogos fazem isso; nós certamente não faremos isso, nunca. Também é irritante quando outro jogador tem vantagem porque colocou dinheiro no jogo.
Nós nunca teremos um pacote de super-nitro que permita que alguém se distancie de você. Nós esperamos que você chegue aos escalões superiores do jogo, com os melhores kits e os melhores carros, sem que tenha que gastar um centavo.”
Portanto caros leitores, anotem as palavras do Sr. Morrish e quando o WoS for lançado, lembrem-se de cobrar o estúdio caso a promessa não seja cumprida, porque se o que ele diz for verdade, o título tem um grande potencial para se tornar uma febre, principalmente por se tratar de um jogo de corrida onde o trabalho em equipe fará a diferença.
O único problema é que eu não estou conseguindo acreditar muito em toda esta "bondade". Não sei porque, mas algo me diz que não estou conseguindo enxergar as letras miúdas.
Fonte: Edge.