Emanuel Laguna 22/04/2026 às 22:00
O Nintendo Switch 2 está indo muito bem nos Estados Unidos e, como também recebe novas iterações de franquias consagradas de beisebol e wrestling, títulos que conseguem liderar ou ficar no Top 5 no ranking dos jogos mais lucrativos dos Estados Unidos no mês de estreia, podemos comemorar o lançamento de jogos como MLB The Show 26 e WWE 2K26. E, claro, as vendas físicas de Pokémon Pokopia.

MLB The Show 26 teve uma ótima estreia em casa (crédito: PlayStation)
Confiramos abaixo os números de março no segundo maior mercado de games do mundo e o maior de consoles, oficialmente. O período apurado foram as cinco semanas entre 1.º de março a 04 de abril de 2026.
| ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
| Período → | março (2025) | março (2026) | Diferença |
| Software: jogos, assinaturas, MTX e DLCs (inclui consoles, PC, VR e mobile) |
US$ 4,219 bilhões | US$ 4,551 bilhões | + 8% |
| Hardware | US$ 297 milhões | US$ 500 milhões | + 69% |
| Acessórios | US$ 239 milhões | US$ 252 milhões | + 5% |
| TOTAL: | US$ 4,755 bilhões | US$ 5,304 bilhões | + 12% |
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O destaque de março foi a arrecadação de hardware, liderada pelo Nintendo Switch 2. Enquanto isso o PlayStation 5 cresceu 3% em comparação com março de 2025.
A arrecadação de software cresceu 8% em relação a março de 2025, puxado pelos 22% de crescimento nos gastos de conteúdo de consoles. Esse crescimento na arrecadação do software dos consoles se deu por causa do crescimento de 40% nos downloads de edições digitais especiais premium e/ou deluxe.
Content - March video game content spending increased by 8% versus a year ago, to $4.6B. Console content spending grew 22%, driven by a 40% gain in digital premium downloads. PC, Cloud and Non-Console VR content spending surged 28%, while non-mobile subscription climbed 20%.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) April 22, 2026 at 10:00 AM
De acordo com o Sensor Tower, a arrecadação dos jogos de celular teve como Top 5 em março os seguintes títulos: Monopoly GO!, Last War: Survival, Royal Match, Candy Crush Saga e Gossip Harbor.
A arrecadação mundial dos jogos mobile na App Store e Google Play atingiram US$ 6,7 bilhões em março de 2026, alta de 2% em relação ao mês de março de 2025. Os Estados Unidos representaram 31% do total dessas receitas mobile (US$ 2,08 bi), seguidos pela China com 15,4% (apenas iOS); e Japão, com 12,1%.
Embora Monopoly GO! esteja sofrendo queda trimestral de 10% pelo segundo trimestre consecutivo, ainda consegue ser líder da arrecadação mobile. Por outro lado, Gossip Harbor tem tido tendência de crescimento na arrecadação pelo terceiro trimestre consecutivo.
A editora Roblox foi a líder de arrecadação dos códigos digitais vendidos em lojas físicas nos EUA no mês de março. Os gift cards vendidos nas lojas arrecadaram 30% a mais que em março de 2025, resultando em US$ 306 milhões no mês de março de 2026. A arrecadação do jogo Roblox cresceu 65% em relação a março de 2025. Saindo do mensal e falando em acumulado…
| ARRECADAÇÃO ACUMULADA (VAREJO EUA) | |||
| Período → | janeiro a março 2025 |
janeiro a março 2026 |
Diferença |
| Software: jogos, assinaturas, MTX e DLCs (inclui consoles, PC, VR e mobile) |
US$ 12,401 bilhões | US$ 12,833 bilhões | + 3% |
| Hardware | US$ 777 milhões | US$ 1,074 bilhão | + 38% |
| Acessórios | US$ 654 milhões | US$ 653 milhões | 0% |
| TOTAL: | US$ 13,832 bilhões | US$ 14,559 bilhões | + 5% |
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No acumulado do ano a arrecadação dos acessórios foi estável, mesmo com os gastos com cases e organizadores crescendo 180% no mês de março, comparado com o de 2025.
Entre janeiro e março de 2026, a arrecadação de hardware cresceu 38%. O grande culpado foi o Nintendo Switch 2, console líder em vendas e arrecadação. Já o PS5 foi o vice-líder em ambas as medidas e período analisado.
Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais venderam nos dias entre 1.º de março a 04 de abril de 2026, de acordo com o Circana:
Os dados do Circana (antigo NPD) consideram não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live.
* vendas digitais não inclusas;
^ vendas digitais na Nintendo eShop não inclusas;
^^ vendas digitais na Nintendo eShop e Xbox não inclusas.
Considerando tanto as vendas físicas quanto as digitais no mês de lançamento, as vendas totais do jogo MLB The Show 26 alcançaram o segundo maior valor na história da franquia, ficando atrás apenas do MLB The Show 21, que estreou com um valor ligeiramente superior em abril de 2021.
Depois de apenas dois meses no mercado, Resident Evil Requiem já figura entre os cinco Resident Evil mais vendidos de todos os tempos na arrecadação norte-americana. Por enquanto, RE9 fica atrás somente de Resident Evil 5, Resident Evil 4 (2023), Resident Evil Village e do Resident Evil 4 original nos EUA.
Pokémon Pokopia conseguiu o Top 5 de março do Circana apenas contabilizando a versão física e sendo um jogo exclusivo do Nintendo Switch 2. O console tem sido um fenômeno com menos de um ano no mercado.
🇺🇸 Nintendo Switch 2 sold an estimated 570.000 units in the US during March 2026 (via IB/Circana)
• Lifetime sales reach approx. 5.4m units
• Tracking 12% higher than Nintendo Switch launch aligned (first 10 months)
• Nintendo Switch 2 is the 2nd fastest selling console ever pic.twitter.com/nuZPwrAzAI— Pierre485 (@pierre485_) April 22, 2026
Nesses primeiros 10 meses do Switch 2 as vendas foram 12% maiores do que as do Nintendo Switch. Bom lembrar que no 10.º mês de lançamento do clássico Switch 1, em dezembro de 2017 aquele híbrido chegou ao patamar de 4,88 milhões de unidades vendidas apenas nos EUA.
Enfim, com 5,4 milhões de unidades vendidas, o Switch 2 agora é o segundo console com a venda mais rápida na história dos EUA considerando os dez primeiros meses, atrás apenas do Game Boy Advance (5,88 mi unid).
| VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS (2026) | ||||
| Plataforma | dezembro (2025) | janeiro | fevereiro | março |
| Nintendo Switch 2 | 1.000.000 unid | 175.000 unid | 230.000 unid | 570.000 unid |
| PlayStation 5 | 980.000 unid | 195.000 unid | 270.000 unid | vice-líder em vendas e arrecadação |
| Xbox Series X|S | 280.000 unid | 70.000 unid | 80.000 unid | terceiro em vendas e arrecadação |
| Switch 1 | 250.000 unid | 35.000 unid | 40.000 unid | quarto em vendas e arrecadação |
| NEX Playground | 200.000 unid | 30.000 unid | 25.000 unid | quinto em vendas e arrecadação |
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Os números acima são as estimativas mais confiáveis segundo diversos vazamentos contidos nas fontes abaixo, consultadas pelo tio Laguna.
Fontes: Circana (antigo NPD) via Games Industry, Games Beat e Install Base.