Vendas NPD — dezembro (e em 2017): o PS4 venceu o ano com CoD:WW2 e NBA 2K18

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O mês de dezembro é o de melhores vendas no segundo maior mercado de games do mundo. E graças ao fenômeno Nintendo Switch, a arrecadação geral subiu. Só alegria para as editoras e fabricantes lá pelos Estados Unidos.

O analista Mat Piscatella (NPD Group) ilustra a situação daquele mês nos EUA em vídeo. Confira abaixo do vídeo os números de dezembro nos EUA, que incluiu a Cyber Monday 2017. E mais abaixo os números do ano 2017 como um todo.


The NPD Group – Dec 2017 US Video Game Market Highlights

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período →dezembro (2016)dezembro (2017)Diferença
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN)US$ 1,22 bilhãoUS$ 1,24 bilhão+ 2%
Jogos de PC (inclui Steam)US$ 48 milhõesUS$ 40 milhões– 17%
HardwareUS$ 997 milhõesUS$ 1,27 bilhão+ 27%
AcessóriosUS$ 734 milhõesUS$ 735 milhões0%
TOTAL:US$ 3 bilhõesUS$ 3,29 bilhões+ 10%

ARRECADAÇÃO ACUMULADA (VAREJO EUA)
Período →20162017Diferença
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN)US$ 6 bilhõesUS$ 6,39 bilhões+ 6%
Jogos de PC (inclui Steam)US$ 342 milhõesUS$ 275 milhões– 20%
HardwareUS$ 3,68 bilhõesUS$ 4,71 bilhões+ 28%
AcessóriosUS$ 3,14 bilhõesUS$ 3,22 bilhões+ 2%
TOTAL:US$ 13,18 bilhõesUS$ 14,59 bilhões+ 11%

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No ano como um todo, a indústria norte-americana de games arrecadou US$ 36 bilhões. Foi um belo aumento em relação ao ano anterior: de acordo com o NPD Group e a Entertainment Software Association (ESA), em 2016 o segundo maior mercado de games do mundo havia arrecadado 30,4 bilhões de dólares. Bom lembrar que tal valor inclui o mercado mobile.

ARRECADAÇÃO ACUMULADA (INDÚSTRIA EUA)
Período →20162017Diferença
Software (incluindo mobile e microtransações)US$ 24,6 bilhõesUS$ 29,1 bilhões+ 18%
Hardware (e acessórios)US$ 5,8 bilhõesUS$ 6,9 bilhões+ 19%
TOTAL:US$ 30,4 bilhõesUS$ 36 bilhões+ 18%

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A seguir temos o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 26 de novembro e 30 de dezembro, de acordo com o NPD Group:

Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em dezembro de 2017 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)

    1. Call of Duty: World War II;
    2. Star Wars Battlefront II **;
    3. Super Mario Odyssey *;
    4. NBA 2K18;
    5. Mario Kart 8 Deluxe *;
    6. Madden NFL 18;
    7. PlayerUnknown’s Battlegrounds **;
    8. Assassin’s Creed Origins;
    9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild *;
    10. Grand Theft Auto V;
    11. FIFA 18 **;
    12. Destiny 2 **;
    13. LEGO Marvel Super Heroes 2;
    14. Splatoon 2;
    15. Need for Speed Payback **;
    16. Xenoblade Chronicles 2 *;
    17. Just Dance 2018;
    18. The Sims 4 **;
    19. Pokémon Ultra Sun *;
    20. Pokémon Ultra Moon *.

    * apenas mídia física.
    ** excluindo vendas digitais no PC.

Super Mario Odyssey fez bonito em dezembro, subindo ao Top 3 de arrecadação. Apesar de a Nintendo ser a editora que mais arrecadou em dezembro, a Activision Blizzard foi a que mais faturou no ano de 2017.

Os jogos mais vendidos em 2017 nos EUA (vendas físicas e digitais, considerando PSN, Steam e Xbox Live)

    1. Call of Duty: WWII;
    2. NBA 2K18;
    3. Destiny 2 **;
    4. Madden NFL 18;
    5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild *;
    6. Grand Theft Auto V;
    7. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands;
    8. Star Wars: Battlefront II **;
    9. Super Mario Odyssey *;
    10. Mario Kart 8 Deluxe *.

    * apenas mídia física.
    ** excluindo vendas digitais no PC.

Quanto ao hardware, foram vendidos pouco mais de 5 milhões de consoles no mês de dezembro de 2017 nos Estados Unidos. Mais da metade foram consoles Nintendo, com o Switch liderando com 1,5 milhão de unidades vendidas. Só que em relação ao ano como um todo, o PS4 liderou as vendas no geral, vendendo mais que o console híbrido da Big N.

VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
Plataformaoutubro (2017)novembro (2017)dezembro (2017)
Nintendo Switch295.000 unid850.000 unid1.500.000 unid
Xbox One129.000 unid1.350.000 unid1.320.000 unid
PlayStation 4204.000 unid1.650.000 unid1.080.000 unid
(New) Nintendo 3DS121.000 uniddados indisponíveis750.000 unid
SNES Classic Edition250.000 uniddados indisponíveis350.000 unid

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Fontes: Games Industry, IGN US, ResetEra e Venture Beat.

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Autor: Emanuel Laguna

O “tio Laguna” nasceu no Siará em meio à Fortaleza de 1984. Sempre gostou de brincar de médico com os aparelhos eletrônicos e entender como um hardware dedicado a jogos funciona, mas pretende formar-se como Engenheiro Eletricista qualquer dia. Antes apaixonado pelos processadores gráficos desktop, vê nos smartphones, tablets e outras geringonças mobile o futuro da computação.

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