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Vendas NPD — maio: pior 5º mês desde 1998; MK11 e Switch repetem dobradinha nos EUA

NPD Group anuncia o ranking dos jogos que mais arrecadaram nos EUA em maio de 2019, incluindo vendas digitais na PSN, Steam e Xbox Live. Mortal Kombat 11 liderou em software; Nintendo Switch, em hardware. Mais uma vez.

18/06/2019 às 22:01

O mês de maio é o mais fraco em vendas e arrecadação no no segundo maior mercado de games do mundo. Os consumidores norte-americanos aparentemente seguraram as novas aquisições na expectativa pela E3 2019, exceto pelo Nintendo Switch.

E há um outro detalhe a ser observado: estamos no final da oitava geração. O híbrido da Nintendo iniciou a nona geração de consoles, mas a maior parte do público só vai vivenciar plenamente tal geração quando os sucessores do PlayStation 4 e Xbox One chegarem ao mercado, no final do próximo ano. Várias editoras third-party já estão no hiato entre as gerações, diminuindo o ritmo de novos lançamentos.

Foi o caso do mês de maio. Mat Piscatella (NPD Group) ilustrou em vídeo a situação nos EUA. Confira abaixo do vídeo os números de maio naquele mercado. O período apurado foram as quatro semanas entre 05 de maio e 1º de junho de 2019.


The NPD Group - May'19 US Video Game Market Highlights

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período →maio (2018)maio (2019)Diferença
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam)US$ 302 milhõesUS$ 262 milhões– 13%
HardwareUS$ 186 milhõesUS$ 149 milhões– 20%
AcessóriosUS$ 229 milhõesUS$ 230 milhõesestável
TOTAL:US$ 717 milhõesUS$ 641 milhões– 11%

·
Corrigida pela inflação, a arrecadação total do mês de maio de 2019 nos EUA é a mais baixa desde a de maio de 1998, mês que antecedeu uma das melhores E3 ever. A arrecadação de software foi mais baixa até que a de maio de 2013. E claro que só estamos a comparar os meses de maio daquele mercado.

Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 05 de maio a 1º de junho de 2019, de acordo com o NPD Group:

Laguna_Mortal_Kombat_11_Shang_Tsung

Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em maio de 2019 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)

    1. Mortal Kombat 11;
    2. Days Gone;
    3. Total War: Three Kingdoms;
    4. Rage 2 *;
    5. Grand Theft Auto V;
    6. Super Smash Bros. Ultimate *;
    7. Red Dead Redemption II;
    8. MLB The Show 19;
    9. Minecraft #;
    10. NBA 2K19;
    11. Mario Kart 8 Deluxe *;
    12. Tom Clancy’s The Division 2 ^;
    13. Call of Duty: Black Ops IIII ^;
    14. New Super Mario Bros. U Deluxe *;
    15. Marvel’s Spider-Man;
    16. The Legend of Zelda: Breath of the Wild *;
    17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege;
    18. Assassin’s Creed Odyssey;
    19. Team Sonic Racing;
    20. Yoshi’s Crafted World *.

    * apenas mídia física.
    ^ excluindo vendas digitais no PC.
    # não inclui as vendas digitais na Nintendo eShop nem as do PC.

    Mortal Kombat 11 agora é tanto o jogo que mais arrecadou como o jogo que mais vendeu nos Estados Unidos em 2019, superando até Kingdom Hearts 3, o líder anterior em ambas as categorias este ano. Em maio, Days Gone conseguiu a façanha de se manter por mais um mês como o jogo exclusivo que mais arrecadou no PS4 e continua como vice-líder da arrecadação geral, perdendo apenas para o MK11, multiplataforma.

    O mês de maio foi tão fraco que o grande lançamento do mês, Rage 2, teve dificuldade de ultrapassar em arrecadação o incansável Grand Theft Auto V. O tio Laguna torce para que a SEGA invista no marketing de Team Sonic Racing, pois ele enfrentará Crash Team Racing Nitro-Fueled no mês de junho.

    Quanto às vendas de hardware, em maio o Nintendo Switch vendeu pouco mais que a soma do PS4 com o XBO, numa média de 54 mil consoles semanais. PS4 conseguiu vender quase 35 mil unidades por semana e o Xbox One sobreviveu com pouco mais de 20 mil consoles vendidos semanalmente.

    VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
    Plataformamarço (2019)abril (2019)maio (2019)
    Nintendo Switch383.000 unid227.000 unid216.000 unid
    PlayStation 4253.000 unid148.000 unid137.000 unid
    Xbox One221.000 unid106.000 unid86.000 unid
    (New) Nintendo 3DSdados indisponíveisdados indisponíveisdados indisponíveis

    ·
    Como o mês foi fraco, vou adicionar também a base instalada total dos atuais consoles à venda nos EUA, atualizando aquela lista.

    VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
    Plataformabase instalada total (até maio de 2019)
    PlayStation 429,3 milhões de unidades
    Xbox One25,2 milhões de unidades
    Nintendo Switch11,9 milhões de unidades

    ·
    Em relação ao acumulado apenas nos cinco primeiros meses do ano, temos o seguinte desempenho em relação ao mesmo período de 2018:

    VENDAS ACUMULADAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS EM 2019
    (até o mês de maio)
    Plataformadiferença percentual
    (em relação a 2018)
    diferença absoluta
    (em relação a 2018)
    PS4– 33%– 510.000 unid
    XBO– 34%– 390.000 unid
    NSW+ 23%+ 270.000 unid

    ·
    Realmente estamos no final da oitava geração. PS4 e XBO já tinham o que dar, agora é investir nos consoles da nona geração, incluindo o Switch.

    Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.

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