Emanuel Laguna 5 anos atrás
O mês de maio é o mais fraco em vendas e arrecadação no no segundo maior mercado de games do mundo. Os consumidores norte-americanos aparentemente seguraram as novas aquisições na expectativa pela E3 2019, exceto pelo Nintendo Switch.
E há um outro detalhe a ser observado: estamos no final da oitava geração. O híbrido da Nintendo iniciou a nona geração de consoles, mas a maior parte do público só vai vivenciar plenamente tal geração quando os sucessores do PlayStation 4 e Xbox One chegarem ao mercado, no final do próximo ano. Várias editoras third-party já estão no hiato entre as gerações, diminuindo o ritmo de novos lançamentos.
Foi o caso do mês de maio. Mat Piscatella (NPD Group) ilustrou em vídeo a situação nos EUA. Confira abaixo do vídeo os números de maio naquele mercado. O período apurado foram as quatro semanas entre 05 de maio e 1º de junho de 2019.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | maio (2018) | maio (2019) | Diferença |
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) | US$ 302 milhões | US$ 262 milhões | – 13% |
Hardware | US$ 186 milhões | US$ 149 milhões | – 20% |
Acessórios | US$ 229 milhões | US$ 230 milhões | estável |
TOTAL: | US$ 717 milhões | US$ 641 milhões | – 11% |
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Corrigida pela inflação, a arrecadação total do mês de maio de 2019 nos EUA é a mais baixa desde a de maio de 1998, mês que antecedeu uma das melhores E3 ever. A arrecadação de software foi mais baixa até que a de maio de 2013. E claro que só estamos a comparar os meses de maio daquele mercado.
US NPD SW - Total dollar sales of new releases in May 2019 are the lowest for new releases in a May month since May 1998.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 18 de junho de 2019
Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 05 de maio a 1º de junho de 2019, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em maio de 2019 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
* apenas mídia física.
^ excluindo vendas digitais no PC.
# não inclui as vendas digitais na Nintendo eShop nem as do PC.
Mortal Kombat 11 agora é tanto o jogo que mais arrecadou como o jogo que mais vendeu nos Estados Unidos em 2019, superando até Kingdom Hearts 3, o líder anterior em ambas as categorias este ano. Em maio, Days Gone conseguiu a façanha de se manter por mais um mês como o jogo exclusivo que mais arrecadou no PS4 e continua como vice-líder da arrecadação geral, perdendo apenas para o MK11, multiplataforma.
US NPD SW - Mortal Kombat 11 repeated as the best-selling game of the month and is now the best-selling game of 2019 year to date. Month 2 sales of Mortal Kombat 11 nearly doubled the comparable sales of any other Mortal Kombat game in the history of the franchise. pic.twitter.com/ep0rJutALw
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 18 de junho de 2019
O mês de maio foi tão fraco que o grande lançamento do mês, Rage 2, teve dificuldade de ultrapassar em arrecadação o incansável Grand Theft Auto V. O tio Laguna torce para que a SEGA invista no marketing de Team Sonic Racing, pois ele enfrentará Crash Team Racing Nitro-Fueled no mês de junho.
Quanto às vendas de hardware, em maio o Nintendo Switch vendeu pouco mais que a soma do PS4 com o XBO, numa média de 54 mil consoles semanais. PS4 conseguiu vender quase 35 mil unidades por semana e o Xbox One sobreviveu com pouco mais de 20 mil consoles vendidos semanalmente.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | março (2019) | abril (2019) | maio (2019) |
Nintendo Switch | 383.000 unid | 227.000 unid | 216.000 unid |
PlayStation 4 | 253.000 unid | 148.000 unid | 137.000 unid |
Xbox One | 221.000 unid | 106.000 unid | 86.000 unid |
(New) Nintendo 3DS | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
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Como o mês foi fraco, vou adicionar também a base instalada total dos atuais consoles à venda nos EUA, atualizando aquela lista.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |
Plataforma | base instalada total (até maio de 2019) |
PlayStation 4 | 29,3 milhões de unidades |
Xbox One | 25,2 milhões de unidades |
Nintendo Switch | 11,9 milhões de unidades |
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Em relação ao acumulado apenas nos cinco primeiros meses do ano, temos o seguinte desempenho em relação ao mesmo período de 2018:
VENDAS ACUMULADAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS EM 2019 (até o mês de maio) |
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Plataforma | diferença percentual (em relação a 2018) |
diferença absoluta (em relação a 2018) |
PS4 | – 33% | – 510.000 unid |
XBO | – 34% | – 390.000 unid |
NSW | + 23% | + 270.000 unid |
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Realmente estamos no final da oitava geração. PS4 e XBO já tinham o que dar, agora é investir nos consoles da nona geração, incluindo o Switch.
Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.
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