Dori Prata 5 anos atrás
Com os jogos estilo battle royale tendo invadido a indústria de games nos últimos meses, era de se imaginar que os dois principais nomes do gênero, o Fotnite e o PlayerUnknown’s Battlegrounds, sofreriam com a concorrência. Mas de acordo com um relatório divulgado pela SuperData, não é bem isso o que está acontecendo.
Começando pelo título da PUBG Corporation, a empresa de pesquisa de mercado revelou que só durante 2018 o jogo arrecadou pouco mais de US$ 1 bilhão. O número se torna ainda mais impressionante ao sabermos que ele coloca o PlayerUnknown’s Battlegrounds no topo da lista de games não-gratuitos, ficando a frente de gigantes como FIFA 18, Grand Theft Auto V e Call of Duty: Black Ops 4. Confira:
Outro detalhe que merece ser observado é que, pelo menos no PC, durante o ano passado o PUBG perdeu grande parte da sua base de usuários e mesmo assim o título viu seu faturamento aumentar 19% em relação a 2017. Isso é um indicativo de que mesmo com uma forte concorrência, o jogo que deu início à febre dos battle royale continua sendo uma ótima fonte de renda.
Também vale comentar sobre outros jogos presentes nesta lista, como por exemplo o Red Dead Redemption 2 e o Call of Duty: Black Ops 4. Com ambos tendo sido lançados apenas no último trimestre, é impressionante ver que eles tiveram um desempenho tão bom, ainda mais no caso do faroeste da Rockstar, que foi lançado apenas para Xbox One e PlayStation 4. Outro que chamou minha atenção foi o Monster Hunter: World, título que sinceramente nunca imaginei que lucraria tanto.
Passemos então para os jogos distribuídos gratuitamente e mais especificamente o Fortnite. Ao alcançar a impressionante marca de US$ 2,4 bilhões, a criação da Epic Games não se tornou apenas o jogo que mais faturou este ano, como passou a ser o título com o maior faturamento anual da história.
A façanha é tão grande que o relatório aponta o Fortnite como um fator chave para fazer o faturamento dos jogos digitais crescer 11% em todas as plataformas. Já quando se trata dos jogos free-to-play para consoles, o salto de 2017 para o ano seguinte foi de 458% e não resta dúvidas de que este game novamente influenciou muito neste crescimento.
Abaixo você deixo a lista com os 10 jogos gratuitos mais lucrativos de 2018:
O curioso no caso do Fortnite é pensar que ele nasceu como algo muito diferente, um tower defense que nem vinha chamando muito a atenção, mas que a Epic percebeu o potencial para ser transformado em um battle royale. É claro que não dá para colocar todo o mérito do sucesso na sorte, mas para um modo que foi criado em apenas dois meses, acho que esse desempenho comercial tem muito de “estar no local certo e na hora certa”.
Enfim, juntos os faturamentos do Fortnite e do PlayerUnknown's Battlegrounds nos ajudam a entender melhor a sede dos estúdios por lançar seus próprios battle royale. Boa parte das empresas que conseguissem alcançar uma fração desses números certamente já ficaria muito contente e por isso não acho que esta febre esteja longe de passar. A minha dúvida é se ainda existe espaço para outro gigante.
Fonte: GamesIndustry.