- Feeds do canal
- Feeds do fórum Games
- Feeds completos
- Receba o Meio Bit via e-mail
Segundo um post no fórum Evil Avatar, a produtora Interplay estaria produzindo sequências para várias de suas franquias, entre elas Earthworm Jim, MDK, Dark Alliance e Descent.
A empresa que fez sucesso durante as décadas de 80 e 90 ficou marcada por ter desenvolvido a série Fallout e por ter publicado vários clássicos de outras produtoras, como: Rock 'N Roll Racing, Carmageddon, Blackthorne, The Lost Vikings e Baldur´s Gate. Após vários anos de prejuízos, a Vivendi Universal passou a publicar os títulos da Interplay, até que em 2004 foi feito o pedido de falência.
Acredito que se a empresa voltar mesmo, bons jogos poderão surgir. Fico imaginando um novo Descent ou um novo MDK com os gráficos atuais. Este último era um ótimo jogo de ação e mesmo com as limitações técnicas da época possuia gráficos belíssimos.
Vale lembrar que a produtora está com dinheiro em caixa já que a série Fallout foi vendida para a Bathesda. Mesmo assim os diretos para a produção de um MMO sobre o RPG cyberpunk ainda pertencem à Interplay.
MDK realmente era MUITO bom! Mas eu queria mesmo um "Out of this world" novo...
Um remake de Blackthorn não seria nada mal. =]
Rock 'N Roll Racing HD FTW!!!
Na Live ainda... *__*
Que massa que seria...
www.SpeedRuns.net
Blackthorne e Rock and Roll Racing, clássicos da Blizzard \o/
Caraca.. MDK?.. Obrigado, agora quero um Pentium 233 para jogar isso outra vez.. anyway.. MDK significa Murder Death Kill..
Já o Rock'n'Roll Racing eu tenho original aqui. :D
li em algum site os produtores desmentindo que as letras signifiquem muder death kill. Eles falarm que foi uma coincidência.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Segundo a Wikipedia, não foi coincidência coisa nenhuma.
EDIT: Pra mim, Carmageddon FTW!
---
"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"
No manual tinha significados diferentes pra sigla, no readme e troubleshooting também :P.
MDK era mto viajão, tinha o ícone do jim que fazia uma vaca cair num inimigo, música do james bond, inimigos engraçados, a menor bomba nuclear do mundo, a bomba nuclear mais engraçada do mundo (conta piadas antes de explodir q), era mto animal.
MDK, Earthworm Jim, esses jogos não eram da Shiny?
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Eram sim. A interplay comprou as séries.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Hahahaha, MDK na veia! joguei isso e Interstadual 76 loucamente!
MDK realmente era muitooooooooo estiloso !!!
Estranho é uma empresa que teve tantos jogos bons
e que tiveram seu sucesso... ir pras cucuias. ;/
--------------
"Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização"
Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544
"Fallout 3" nem tenho muita esperança, já que achei "Oblivion" e o anterior (como era mesmo o nome? era alguma coisa com "wind". o jogo é tão monótono que joguei=o por 10 horas e nem lebro o nome, LOL) muito chatos, por isso bom que os pais da criança voltaram à tona e podem por "Eartrworm Jim" e "MDK" em bons trilhos.
Façam Rock N' Roll!!!
Ia ser muito fino se fizessem outra versão dele (com a mesma trilha sonora do antigo).
hehe
--------------------------------------------------
Onipresente
Rock'n Roll Racing atual imagino como uma mistura agradavel (ou quase) de guitar hero 2 com road rash do playstation (embora ate a jogabilidade do mega era legal!!)
uuuuuuiiii, gamei na ideia!
E teria que ter o Olaf como personagem secreto ainda!!
Interplay é só um publisher, como a EA. Seus jogos só foram sucesso porque foram criados por softhouses talentosas como a Blizzard em início de carreira e o Dave *Earthworm* Perry e sua empresa...
Não acho que continuações sanguessuga vão ajudar...
Acho muito mais triste a situação da Sega, que é uma das empresas clássicas de videogames do Japão (hardware e software) e pôs tudo a perder em fins dos anos 90. Arcades acabaram e ela ficou sem seu ganha-pão principal.
Você cometeu um erro. Dois na veradde. Nem a EA nem a Interplay são APENAS publisher. Ambas as empresas desenvolvem (ou desenvolviam) jogos sim.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Nenhum dos jogos de sucesso que você citou são da Interplay. Não sei se sentiria saudades da empresa por quaisquer jogos irrelevantes e obscuros que algum dia tenha criado.
Publishers como EA, Interplay, Acclaim (lembra dessa joça?) e Microsoft não criam: elas apenas encontram talentos embrionários e publicam seus jogos e/ou compram as empresas responsáveis. São parasitas e figuras existentes praticamente só na indústria americana de games. No Japão, todas as publishers são também desenvolvedoras de respeito e apenas eventualmente se lançam a publicar jogos de terceiros.
Quem cria criou a série Fifa e Madden?
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
A EA, não a Interplay. Ok, a EA também cria alguma coisa, principalmente nos velhos tempos em que ela arriscava em mais do que apenas simuladores de esporte. A Interplay, honestamente, nunca criou nada de significativo.
Mas acho qeu a questão não é essa. O ponto é que quem mantem as franquias hoje são os caras e pode ser até que eles entreguem as sequencias para outras empresas produzirem.
Não tem jeito. Quem gostou do MDK, Descent e EJ tem que ficar feliz e esperar que façam bons jogos.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Eu não fico feliz quando Disney tenta chupar até a última gota de seus sucessos ao pôr outras pessoas para trabalhar em derivativas e completamente previsíveis continuações de filmes que deveriam ser apenas um. Ex: Rei Leão 2,3; Bambi 2! Peter Pan 2,3!! etc...
São outras pessoas criando, não necessariamente com o mesmo talento dos artistas originais. Você acha algum desses desenhos novos do Pica-Pau ou Tom & Jerry tão engraçados ou com o mesmo ritmo de gags dos clássicos da década de 40?
Com games é a mesma coisa, exceto quando contam ao menos com a supervisão dos autores originais, como nos games da Nintendo ainda criados em casa e sob a supervisão do Miyamoto. E Metroid Prime não chega nem aos pés de Super Metroid...
/rant off
Entendo seu ponto de vista, mas acho que está sendo radical demais. relaxa cara. espera para ver se a notícia irá se tornar realidade, espera mais um pouco os jogos serem criados, jogue e só depois critique.
Parece que você já está com uma idéia pré-concebida de que virá porcaria.
Quanto ao Metroid Prime ser melhor ou não que o Super metroid, acho que os dois jogos possuem seus méritos e conseguem agradar de maneira diferentes. Não é porque o jogo não foi feito pela equipe original que vou dizer que se trata de uma porrcaria.
Mas também isso é minha opinião, não quer dizer que está certa. Talvez eu tenha minha mente aberta demais.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
De vez em quando sangue novo numa franquia moribunda é excelente. Vide Gradius V.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Segundo o site bit-tech, eles estão contratanto novoso funcionários para desenvolver os jogos internamente.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Wasteland.
A Interplay começou como developer. Um de seus clássicos, Wasteland, que seria tipo uma prequel do fallout (Fallout era pra ser Wasteland Again ou algo assim, mas a IP é da EA) foi publicado pela EA. Also, o Black Isle Studios, de Fallout e Torment, era uma divisão da Interplay, não um estúdio terceirizado ou acoplado (igual muita coisa (quase tudo, rly) da EA é hoje (ou era, no caso dos acoplados e sufocados)).
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Arcades ainda são relativamente fortes no japão. A disputa agora lá é entre o Sega Lindbergh e o Taito Type X2, mas falam que o Taito Tipe X2 vai vencer (se tornar mais agradavel pro pessoal dono dos arcades) por causa do KOFXII, BlazBlue e SFIV. Mas no atual momento o jogo mais popular lá é Tekken 6, da namco, que roda numa plataforma baseada num ps3 da qual eu não sei o nome e nem se há um.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
hmm, que bom. Aqui, em qualquer shopping que vou só tem as mesmas máquinas velhas de sempre, com SF2, Daytona Racing, Sega Rally e Tekken 3 ou 4.
Pensa num Descent com velocidade insana!
nostalgia ON!!!!
Carmageddon, Blackthorne, Lost Vikings... tantas emoções XD
_____________________________
Glory to the Alliance!
Darkas
Altar of Storms
iria ser legal, sera que existe lost vikings para celular?
se tiver eu quero!!!
Carmagedon ja seria o proprio rock´n roll racing!
Black thorne seria ninja (po, atirar para traz sem nem olhar show de mais!)
Nunca consegui passar da fase do gelo do Rock N Roll Racing!
infelizmente tinha uma coisa no pirata q ajudava muito e no original nao tem, no pirata vc ao comprar um carro novo aproveitava as peças que eram iguais no antigo (motor, nitro e senao me engano armadura), no original vc gastava uma penca de grana para comprar seu possante novo ai voltava a estaca zero nos equipamentos!
era frustrante, era a mesma coisa que vender seu honda civic todo equipadao cheio de trelele e comprar uma ferrari zero com o basico! (imaginando que uma ferrari no basico viesse com motor 1.0 e sem sequer vidro eletrico!!)
Eu zerei RNRR bem além do nível Rookie! :)
Jake Badlands dominates the race! :D
Também gravei tapes (credo, velho hein?) das músicas. Quem diria um chip de 16-bits com memória limitada fazendo bonito daquele jeito, hein? Minha irmã pensava que eram bandas de verdade tocando, não um sampler tocando músicas de bandas consagradas. :)
Spider-Man & X-Men: Arcade's Revenge também fazia excelente uso do som do SNES.
Segundo a página de curiosidades do FinalBoss, http://finalboss.uol.com.br/fb3/eggs.asp , a sigla MDK não tem nenhum significado específico.
Os jogos da Interplay sempre foram ótimos, Earthworm Jim e MDK têm situações total sem noção que te fazem querer continuar a jogar só pra descobrir até que ponto um gamer developer pode ser doente. rsrsrs... E Rock´n´Roll Racing é um clássico que ainda hoje consegue me divertir.
Foi lá mesmo que vi. Obrigado.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
"a sigla MDK não tem nenhum significado específico."
Conversa fiada! Li em revistas especializadas na época, em entrevistas com Dave Perry, da Shiny, que significava "Murder, Death, Kill". Mas isso não é bom pros negócios, claro...
Nossa... só jogo clássico.
MDK era demais mesmo pra epoca. E bem macabro por sinal.