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Sony revela números da marca Gran Turismo

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No início de 1998 eu estava caminhando tranquilamente por um shopping em Niterói quando passei em frente a uma loja de games e notei que em uma TV na vitrine estava sendo exibido um demo de um jogo de corrida.

Com inacreditáveis gráficos em três dimensões e carros fielmente reproduzidos, não pensei duas vezes e mesmo não sendo um grande apaixonado por games de corrida, comprei o tal do Gran Turismo, jogo que mal tinha ouvido falar. O que eu não sabia é que a partir daquele momento, eu ele faria eu me apaixonar pelo gênero.

Para quem acompanhou o nascimento da série é gratificante ver a lista divulgada pela Polyphony Digital mostrando as vendas de toda a franquia e alguns dados merecem destaque.

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Os melhores MODs de 2009

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Eu já devo ter dito isso antes, mas uma das características dos jogos para computador que mais sinto falta nos consoles é, salvo raras exceções, a ausência das modificações feitas pelos jogadores. Quando bem feitas, elas aumentam a vida útil dos jogos e ainda serve para conhecermos algumas boas ideias.

Como já é de praxe, o site MODDB revelou os vencedores de um concurso anual realizado para divulgar algumas criações e para aqueles que estão a procura de um “jogo novo” e sem muito dinheiro para gastar, a visita por lá é obrigatória.

Entre os vencedores, recomendo dar uma olhada no aterrorizante Out of Hell, montado em cima do Unreal Tournament 2004, no intrigante The Nameless Mod, uma modificação do deus Ex e o MechWarrior: Living Legends, apontado como o melhor mod do ano pelos leitores e que roda a partir do Crysis, o que é garantia de ótimos gráficos.

Porém, não deixe de visitar o site e dar uma vasculhada na sua vasta biblioteca de títulos, será praticamente impossível não encontrar alguma coisa lá que te agrade. Agora fique com o trailer do melhor mod do ano passado.


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Boxe tem revanche histórica, no Wii

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Muhammad Ali vs Mike Tyson? Rocky Marciano vs Joe Louis? Que nada, a maior luta da história do boxe aconteceu durante o programa Jace Hall Show (apresentado por um dos fundadores da Monolith Productions), quando o “falecido” Apollo Creed teve a chance de uma revanche contra o gigante Ivan Drago.

O detalhe é que o confronto ocorreu no Wii Sports, com direito a ringue e tudo mais. O resultado pode ser conferido no inusitado vídeo aí em baixo.


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Diretor do BioShock 2 e os fanboys

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Uma coisa é fato, a guerra dos consoles sempre existiu e sempre existirá (enquanto houver consoles, claro). Acho que todos já presenciaram discussões acaloradas sobre qual videogame é melhor, inevitavelmente com as partes envolvidas defendendo qualidades absurdas e até mesmo chegando ao ponto de trocarem xingamentos.

Como o primeiro BioShock teve um período de exclusividade no Xbox 360, durante uma entrevista Jordan Thomas, Diretor Criativo da sequência foi perguntado sobre o que acha da eterna briga entre os fanboys e a resposta não poderia ter sido melhor, veja:

Existe um efeito cognitivo conhecido como ‘enviesamento de confirmação’ que leva as pessoas a se apegar a conclusões que apóiam suas preferências e ignorem dados que as contradizem. Isso leva a selvageria, lealdade irracional a plataforma escolhida, times ou marcas de refrigerantes.

Da perspectiva de um desenvolvedor, a guerra dos consoles é um tanto tola; nosso alvo é a consistência e é sempre um pouco triste ver as pessoas gastando suas energias no ‘partidarismo de plataformas’, porque isso parece inundar os canais críticos e eliminam outras discussões criativas.

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[via Destructoid]


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Mass Effect 2 e TVs CRT não combinam

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E aí, já comprou o seu Mass Effect 2 para o Xbox 360? Não? Então permita-me fazer outra pergunta. Você já possui uma TV FullHD? Se pelo menos uma de suas respostas for negativa, é bom pensar duas vezes antes de investir no jogo.

Um tópico com mais de 15 páginas no fórum da BioWare está repleto de jogadores reclamando do legibilidade dos textos presente no jogo. O problema acontece principalmente nas TVs CRTs, porém, há relatos de pessoas que encontraram dificuldade até mesmo nas TVs HD. Outra reclamação fala sobre as cores dos textos, pouco contrastante em relação aos fundos.

Para piorar ainda mais a situação, um funcionário da produtora se manifestou dizendo que não adianta os jogadores mandarem inúmeras mensagens para ele, que a equipe está ciente do problema e que não devemos esperar por uma correção tão cedo. Segundo Michael Gamble, a característica não se trata de um bug, mas de uma decisão de design.

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[via Ars Technica]


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Edição européia de Yakuza 3 terá extras

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A Sega demorou muito para resolver lançar as versões ocidentais do Yakuza 3, game onde encarnamos um membro da temida máfia japonesa em um mundo aberto, por isso, os europeus que comprarem a “edição simples” do jogo, levarão para casa diversos extras.

Junto com o jogo, virá um CD contendo a trilha sonora com 31 faixas e ao ser colocado no computador, permitirá que os jogadores naveguem pela história da série, dando informações de lugares e personagens, algo que será muito útil para quem não jogou os outros games. O pacote também trará os quatro conteúdo adicionais distribuídos digitalmente no Japão sem custo algum.

Por enquanto apenas a versão européia trará os extras, mas bem que a Sega poderia levá-los para o jogo que será lançado nos Estados Unidos.

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[via VG247]




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