WoW pode se tornar gratuito, um dia

Por: em 01/07/10 na(s) categoria(s): Computadores, MMO


dori_wow_01.07.10

Que o World of Warcraft é um dos maiores sucessos da história dos jogos eletrônicos, ninguém ousa discordar, mas você já pensou na quantidade de jogadores que andariam pelas terras de Azeroth se não houvesse a necessidade de se pagar uma mensalidade? De acordo com Tom Chilton, designer chefe do MMO, essa é uma possibilidade e ao ser questionado porque outros jogos do gênero se tornaram gratuitos, ele disse:

Sinto como se ele tivessem feito isso para competir com outros jogos que possuíam um sistema de assinatura ao deles. Imagino que quando um deles se tornou gratuito, canibalizou os assinantes dos outros. Consigo imaginar isso acontecendo om o World of Warcraft, se outro jogo chegar e nos deixar para trás, não faria sentido continuar cobrando uma mensalidade, ou ainda quando tivermos lançado outro MMO.

Não passamos muito tempo pensando nisso, não é algo que se tornará uma realidade para nós em um futuro próximo.

Apesar de soar um tanto arrogante, é difícil não concordar com as palavras de Mr. Chilton. Desde que o WoW fora lançado (lá em 2004), muito jogos do estilo falharam em tentar derrubar a criação da Blizzard de seu trono e embora o Old Republic da BioWare apareça como o maior candidato a tal feito, a tarefa não poderia ser mais complicada. De qualquer maneira, é muito provável que o World of Warcraft um dia se torne gratuito, mas da maneira como as coisas estão acontecendo, talvez isso só aconteça quando a própria Blizzard lançar outro título online para milhares de jogadores.

[via PC Gamer]

  • cilonrs

    Não entendi o pq do “arrogante”.

    Queria que ele dissesse o que?
    “A equipe ta dando tudo de si, vamos trabalhar 110%, seguir as orientações do professor e se Deus quiser sair daqui com os três pontos”

    Que bobagem isso de achar que todo mundo tem que se fazer de coitadinho, arrogancia seria se não fosse reconhecido e aceito por todos que o WoW é do tamanho que o WoW é

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    @cilonrs, Claro que não precisam se fazer de coitadinhos, em momento algum sugeri isso, mas aí aparece um Old Republic e passam eles para trás e você verá como um “Não passamos muito tempo pensando nisso, não é algo que se tornará uma realidade para nós em um futuro próximo” parecerá arrogância.
    Repare, não existe jogo que não possa ser batido e não reconhecer o tamanho do WoW não é arrogância, é burrice ;)

  • http://www.csrenan.com Renan the Geek

    @Dori, eu concordo com o cilonrs. O cara foi até humilde em admitir que sua empresa pode ser passada pra trás. No entanto, ele foi realista quando disso que se isso acontecer, não vai ser a curto prazo.

    Agora, como é que esses MMO’s se capitalizam? Eu deixei de jogar o 9Dragons junto com uma legião de gente quando começaram a colocar propaganda dentro dele…

  • http://www.mmog.com.br Tuco

    Vou repetir o que escrevi em http://goo.gl/ix7A :

    1. Eu costumo dizer que essa febre de jogos gratuitos começou justamente pela dificuldade que estes jogos tem de aumentar sua base de jogadores diante do WoW. O F2P acaba sendo um atrativo mas com o tempo os jogadores acabam percebendo que sua evolução no jogo depende da compra de itens e isso acaba tendo um custo mensal semelhante ao modelo P2P (Pagar para jogar).

    2. O modelo P2P do WoW vai bem obrigado. Além disso, ele já tem micro-transações com a venda de itens cosméticos como montarias e pets. Ou seja, um sonho né? A Blizzard fatura com a venda do jogo, mensalidade e itens da loja!

    3. Se você não joga WoW, acredite, não existe gold spammer nele. O modelo P2P por si só já limita o acesso deles. Boa parte da venda de gold do WoW vem de contas comprometidas.

    4. No modelo F2P não me parece muito justo alguém evoluir no jogo porque comprou um item que aumenta a taxa de experiência do personagem, por exemplo. No WoW as diferenças estão apenas no grau de dedicação de cada jogador.

    A Blizzard pode até surpreender com um WoW gratuito mas não acredito que ela vai mexer no time que está ganhando. E como ganha!

  • http://yuhime.com/ YagamiShinji

    “[...]Consigo imaginar isso acontecendo om o World of Warcraft, se outro jogo chegar e nos deixar para trás”

    Outro jogo?
    http://www.gamesradar.com/f/free-mmos-that-look-better-than-wow/a-2010052613437490012

    E acho que WoW já está ultrapassado.
    Também existem milhares de jogos muito mais legais que WoW e gratuitos.

  • http://prazersemsentido.wordpress.com Krash Destrutor

    @Renan the Geek, Normalmente, jogos gratuitos faturam por microtransações. Há, inclusive, uma grande discussão entre jogadores de MMO sobre qual modelo seria o melhor, já que jogadores hardcore acham que microtransações os prejudicam ao permitir que uma postura mais casual ainda seja competitiva dentro do jogo, e jogadores mais casuais preferem não gastar uma quantia fixa por mês sendo que não jogam com tanta frequência.

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Essa discursão de modelo de pagamento assinatura x microtransação esquentou depois que a Turbine anunciou que um dos maiores e melhores MMO do mercado , o LOTRO, iria virar FREE, seguindo o DDO Online que cresceu muito nesse processo.
    Logo depois os Produtores do “Global Agenda”também anunciaram que iriam deixar o modelo de assinatura para trás utilizar o modelo do Guild Wars, você compra o Game e joga para sempre, e que passariam a vender expansões.
    Em todos os sites especializados em MMO não se discute outra coisa, se o modelo de assinatura está morrendo, etc
    São jogadores, desenvolvedores, produtores todos dando a sua humilde opinião sobre o assunto e o nobre colega da Blizzard deu a sua posição sobre a real possibilidade disso acontecer a curto prazo com WOW, zero chance, afinal eles não ganhariam absolutamente NADA com isso.

  • http://www.mmog.com.br Tuco

    @YagamiShinji, o link mostra jogos com “visual” melhor que WoW o que não significa que o jogo em si seja melhor. WoW ainda usa o engine gráfico do Warcraft III e deixa muito a desejar atualmente, concordo. Nenhum dos jogos do link deixou WoW para trás e alguns deles são bem toscos em alguns aspectos, Guild Wars, por exemplo, você não consegue pular, mergulhar e existem paredes invisíveis em alguns cenários como ladeiras, além de ser instânciado. No WoW você pode ir do sul do mapa até o norte andando que nenhuma tela de loading será carregada, além de poder entrar nas construções sem loading também. O dia que a Blizzard começar a perder gamers por causa dos gráficos, ele lança um novo client, simples assim. :)

  • http://yuhime.com/ YagamiShinji

    @Tuco,
    Sim, eu sabia que era sobre os gráficos.
    Só postei como informação complementar.

    Aliás, jogos como Archlord ou até Atlantica conseguem ser 100 vezes mais interessantes que algo que já teve seu brilho um dia.

    Não odeio WoW, mas acho que existem jogos que já passaram do nível do WoW.

  • http://www.mmog.com.br Tuco

    @YagamiShinji, parabéns pelos desenhos, muito bonitos!

  • http://yuhime.com/ YagamiShinji

    @Tuco, desenhos?
    Refere-se aos que estão no meu website (que por acaso está linkado no nick)?

    Se for sobre eles, muito obrigado~

  • leinadsaid

    @YagamiShinji, “http://www.gamesradar.com/f/free-mmos-that-look-better-than-wow/a-2010052613437490012″

    É um artigo que compara a qualidade gráfica do jogo, não necessariamente quer dizer o jogo é melhor.
    Jogo não se faz só de gráficos impressionantes. E comparar gráfico de jogos desenvolvidos atualmente com um de 6 anos atrás é covardia…
    O WoW se destaca até hoje por sua habilidade de balancear seu gameplay na medida certa, é simples seu gameplay, mas não ao ponto de ser entediante, e sua interface é complexa, mas não ao ponto de ser frustrante. Muitos MMOs por ai, EVE por exemplo, tem uma qualidade grafica otima, mas gameplay complexo demais para o jogador mediano (principalmente quando se trata de comercio e industria in-game).
    Não duvido que o WoW vai ser gratuito um dia, os produtores já extrairam muito mais do que “suficiente” (embora nunca é suficiente para os acionistas) deste produto que pagou seu custo de projeto no primeiro mês de lançamento.

    E lembrem-se, se não fosse pelo “dindin” do WoW, não iria ter Diablo 3 nem Starcraft 2 nessa década.

    Pessoas, um abraço.

  • Hawk

    @YagamiShinji, Parabéns mesmo, seus desenhos são muito bonitos.

  • thE Masterkey Blaster

    @leinadsaid,
    ou talvez o contrário: se o WoW não tivesse tido tanto sucesso o Starcraft II já tivesse saído antes (talvez com qualidade gráfica pior… mas teria) :D

    … ou não… (como costuma dizer um colega aqui do 1/2bit)

  • Pedro Henrique

    haha!!!! é uma coisa meio complicada… pois, quem joga WOW a mais tempo tenho certeza que não vai parar de jogar só porque entro um otro RPG novo no mercado, ainda mais que pela época que o WOW foi lançado, devemos reconhecer que foi uma coisa histarioca no mundo dos Games online. Isso as vezes vai da pessoa que joga. Otra coisa é que oque mais tem por ai são servers gratuitos de WOW, e com esses servers só vejo uma possibilidade do wow crescer, pois quem vai jogar em um server gratuito e acaba gostando, a uma grande possibilidade desse pessoa mudar para o original e acabar optando por pagar uma certa mensalidade de 2 em 2 meses =)