Novo XCOM é anunciado

Por: em 14/04/10 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft


 

Em 1993 a agora extinta MicroProse lançou o X-COM: UFO Defense, um jogo de estratégia onde assumíamos o controle de uma unidade especial que deveria enfrentar uma invasão alienígena e que conquistou uma grande quantidade de fãs, estando incluído em várias listas sobre os melhores jogos de todos os tempos. A última de suas sequências chegou ao mercado em 1998 e desde então não ouvimos mais falar da série.

Mas para alegria daqueles que sempre desejaram uma sequência, a 2K Marin (Bioshock 2) anunciou estar trabalhando em um novo jogo da série e que deverá aparecer apenas no PC e no Xbox 360. Contudo, os mais puristas provavelmente não gostarão das mudanças, já que dessa vez a aventura deixará de ser uma estratégia por turno e virá na forma de um jogo de tiro em primeira pessoa.

A produtora alega que ao transformar o jogo em um FPS, os jogadores poderão sentir melhor a tensão e o medo que a franquia sempre proporcionou, nos colocando no papel de um agente do FBI que tenta dar um fim à invasão.

Como eu não tive a oportunidade de jogar os primeiros games, com exceção de alguns poucos minutos dedicado ao X-COM: Terror from the Deep do Playstation, tenho que dizer que a alteração de estilo não me incomodou muito, porém, acho que eles terão que fazer um jogo realmente bom e com ideias inovadoras, já que de FPSs-onde-salvamos-a-terra-dos-ETs o mercado já está abarrotado. Quem sabe incluindo alguns elementos de estratégia e afastando-o da jogabilidade focada apenas nos tiroteios?

dori_xcom_14.04.10 [via Rock, Paper, Shotgun]

  • http://intensedebate.com/people/ricardobicalho Ricardo Bicalho

    Bem, fico muito feliz, porque eu joguei o X-COM e era muito bom. Ele foi um dos precussores do gênero RTS. Gerenciamento de recursos, bases e missiões que você poderia optar ou não. Missões dentro de naves, debaixo d'água, em navios, etc.

    Concordo totalmente com você: fps, apesar de bom, é um enorme risco. Pelo estilo do jogo, talvez ele deveria ter sido um Action-RPG como fizeram com o Fallout 3.

  • Vô Pinsava

    É uma pena que se torne um FPS… Pelo menos na minha opinião…

    O legal era gerenciar as bases contra os aliens…

    Imagina a infinidade de novas situações e equipamentos que teriamos com a tecnologia atual num jogo como o primeiro XCOM… Talvez se eles mantessem o gerenciamento de bases, e poder controlar uma equipe, e isso ser em primeira pessoa, isso seria legal…

  • @Skarabuz

    Rapaz… Mataram a série! XCOM talvez seja o game de maior grau de gerenciamento que eu já ví. Até o tempo de troca de equipamento era computado. E Dori, não sei se era esse de 98, mas teve uma ultima versão do XCOM que acho que foi até com o nome um pouco diferente que era toda em 3D, mas mantinha toda a parte de gerenciamento que havia no XCOM

  • http://www.csrenan.com Renan the Geek

    Foi mal pelo comentário vazio acima, falha minha. Se algum moderador puder apagar, agradeço.

    @Ricardo Bicalho, ele está longe de ter sido precursor do RTS. O primeiro e único jogo da série que era RTS foi o X-COM: Apocalypse, de 1998. Warcraft e companhia já eram velhos nessa época.

    Quanto a um jogo de tiro nos moldes que estão fazendo, já tentaram fazer algo parecido com o X-Com: Enforcer e com o X-Com: Alliance. O primeiro ficou ridículo e o segundo foi cancelado.

    O legal da série X-Com, que ficou no coração dos fãs, é o gerenciamento. Não se trata apenas de abater alienígenas maus… Durante as batalhas, você tinha que ter todo o cuidado de capturar aliens vivos e o equipamento deles intactos (é muito mais difícil do que parece), para que seus cientistas pudessem analisar. Só aí é que você tinha acesso às melhores tecnologias, tanto para seus soldados quanto para os veículos. Ainda tinha a questão de manter a X-Com rentável (falência era sinônimo de Game Over), realizar missões de assalto as bases alienígenas só pra roubar combustível no TFTD e combinar o pessoal em cada missão pra ter um equilíbrio na quantidade de novatos, sargentos e tenentes.

    X-Com é uma série se identifica pelo formato do jogo. Sabe como eu me sinto quando dizem que vão tentar fazer um X-Com FPS de novo? Da mesma forma que um fã de bomberman se sentiria, se no próximo bomberman ao invés de bombas e labirintos “explodíveis” tivéssemos um jogo medieval, com espadas e armaduras, orcs contra elfos etc.

  • Krash Destrutor

    XCom mesmo só até o Apocalypse. Depois foram só jogos aproveitando o nome e a temática, mas nenhum tinha aquilo que fez os três primeiros o sucesso que foram: gerenciamento (decente) da base, desenvolvimento de tecnologias e estratégia minuciosa nas batalhas.

    Acho que a mesma coisa vai vir com esse novo jogo, ainda mais em se tratando de um FPS. Pode até ficar bom, se aproveitarem bem o cenário do primeiro jogo, mas não será XCom de verdade.

  • http://intensedebate.com/people/ricardobicalho ricardobicalho

    Esse papo todo me deu uma saudade. Um jogo desses, hoje, num telefone com tela grande ou num iPad: perfeito. Achei no steam:http://store.steampowered.com/sub/964/

  • http://intensedebate.com/people/doriprata Dori Prata

    Acredito que esteja se referindo a série UFO, uma espécie de sucessor espiritual dos XCOMs

  • Cazu

    De todos os UFOs e X-Com "like" os únicos que gostei foram o X-COM: Apocalypse e o Ufo Defense, os outros não passaram de pura e simples repetição com gráficos melhorados.
    Os jogos realmente se destacavam pela possibilidade de não apenas entrar em combates estratégicos com os aliens, mas também pela necessidade de gerenciar bem a organização e manter as tecnologias sempre atualizadas, caso contrário você não conseguiria ser páreo para os invasores, principalmente para as naves extraterrestres.

  • Rael B. Riolino

    É…. a notícia tava boa de mais para ser verdade… Estratégia por turno está realmente condenada…

    Eu jogo desde a primeira versão do jogo, e confesso que os novos título foram cada vez ficando piores! Os únicos que joguei com gosto mesmo foi os dois primeiros… o terceiro título trouxe um conceito muito ruim na minha opinião… Os aliens eram bem estranhos, o conceito das armas, armaduras e veículos não me agradaram muito, mas mesmo assim joguei muito ele (mas não cheguei ao fim).

    Os demais titulos que fugiram do estilo estratégia eu nem perdi tempo de testar, da mesma forma como acho difícil eu gastar dinheiro neste novo título…. Para quem gosta do estilo estratégia, eu recomento a trilogia UFO (Aftermath, Aftershock e Afterlight)…. não é da série X-Com, mas é muito bom também, e mais rescente.

  • Rael B. Riolino

    Provavelmente…. UFO apesar de ser muito bom ( e eu ter jogado a trilogia ), não é X-COM… Mas é muito semelhante…

    A diferença é que não é por turno, segue um estilo por tempo controlado… Mas a essência do X-COM está lá, e com gráficos em 3D… Bem legal também! =D

    PS.: Na Steam tem uma espécie de remake do primeiro X-COM ou um Clone melhorado que se chama UFO: Extraterrestrials – mas não é nem da série UFO, e nem da série X-COM (aparentemente).

  • http://intensedebate.com/people/TheMasterkey_B TheMasterkey_B

    acho que mencionar que era precursor do RTS quer dizer que ele veio antes dos RTS, e os RTS usaram muitos elementos desse jogo a ponto de se poder dizer que foram "baseados" nele. E não que o X-COM era um RTS.

    Enfim, joguei pouco o X-COM. A menos que o FPS tenha mesmo algo novo, a única coisa que vai prender vai ser a história….

  • ironman_br

    @Renan the Geek,

    Concordo com você cara! O primeiro X-Com foi um dos melhores jogos de todos os tempos. O Segundo era muito bom, mas dificil d+ hehe

    []‘s