Street Fighter no iPhone

Por: em 16/02/10 na(s) categoria(s): Celulares, Jogos


O iPhone definitivamente se transformou numa ótima plataforma para os games. Isso pode ser visto quando o celular da Apple recebe conversões de grandes títulos e as escolhas óbvias (PSP e DS) são esquecidas pelas produtoras.

O último gigante anunciado para o iPhone foi o Street Fighter IV e não estamos falando de uma conversão pobre. O jogo terá o mesmo estilo visual das versões lançadas para os Arcades, PC, PS3 e Xbox 360 e embora apenas Ken e Ryu tenham sido confirmados, a lista de lutadores será bem grande.

A Capcom já avisou que diversos esquemas de controles estarão disponíveis para tentar agradar a todos, embora apenas quatro “botões” serão usados e revelou que será possível disputar como lutas entre dois jogadores através da conexão Bluetooth do aparelho.

Acho a ideia muito bem vindo e certamente se transformará num sucesso de vendas, mesmo assim, acredito que os donos de um PSP também ficariam muito felizes se o jogo aparecesse no portátil.

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[via 1UP]

  • zio

    Eu acho que sou o unico que não se entende com jogos assim no meu Itouch.

    A falta de botoes e um direcional ou analogico decente me incomoda pacas.

    e eu prefiro, graficamente, um psp.

    DS nunca tive então não vou opinar.

  • Heishiromitsurugi

    [quote=zio]

    A falta de botoes e um direcional ou analogico decente me incomoda pacas.

    [/quote]

    Exatamente é este o ponto fraco do Iphone ou Itouch para jogos. E em jogos com Street Fighter isso faz a maior diferença, ainda mais que os comandos desse ai vão ser reduzidos a 4 botões. Mas de qualquer forma quero ver o jogo para ver ficou o porte.

  • Compostela

    [quote]acredito que os donos de um PSP também ficariam muito felizes se o jogo aparecesse…[/quote]

    E os donos de um Wii tb…. Alias, donos de um Wii devem estar putos agora. É claro que não dá para comparar esse port com as versões originais, mas a Capcom desdenhou tão firmemente a capacidade do Wii para rodar SFIV q, vê-lo em um portatil – ou pior, num celular – é triste.

  • garoa

    O jogo pode ter até o mesmo estilo visual, mas tá na cara que não é 3D, tá mais para um port usando a velha engine.  O próprio 3D de SFIV lembra um visual 2D.