Habemus XBox One: especificações, recursos e claro, os games

XBox One

E a espera acabou: após meses de especulações a Microsoft finalmente revelou seu novo console. O XBox One está entre nós. Em uma conferência rápida (apenas uma hora), a gigante de Redmond apresentou seus novos planos para a indústria de entretenimento, e deixou claro que games não são mais o foco.

Aliás esse é o diferencial da Microsoft: enquanto Nintendo e Sony (essa última em menor escala) se preocupam em criar consoles mais voltados para games, ela quer ser o centro da sala de estar. A Microsoft sempre quis colocar um set-top box próprio nas casas das pessoas, e ela conseguiu com o 360. A ideia agora é agregar todas as funções de games, vídeo, TV, música, comunicações, tudo em um só aparelho. Um all-in-one. Daí o nome.

As especificações do XBox One são bem similares ao PlayStation 4, e novamente temos uma arquitetura de PC, o que é ótimo, acabaram os problemas de desenvolvimento devido plataformas malucas (exceto com o Wii U, coitado):

  • Processador AMD de oito núcleos e litografado no processo de 40 nanômetros, com GPU integrada (clock não revelado);
  • 8 GiB de memória RAM do tipo DDR3;
  • HD de 500 GB da Microsoft;
  • Drive de Blu-ray;
  • Conexão Wi-Fi Direct, três portas USB 3.0 e suporte a HDMI, entrada e saída;
  • Novo Kinect com câmera de 1080p que captura vídeos em 30 fps;
  • Joystick redesenhado, mas muito próximo do presente no XBox 360; botões com force feedback individual.

A Microsoft prometeu uma estrutura de servidores tão boa para XBox Live que desenvolvedores vão poder usar a estrutura da nuvem para jogos online.

gogoni-kinect

gogoni-controller

As features mais interessantes apresentadas, no entanto, não dizem respeito a jogos, mas a recursos de interação com o console. Ao dizer “XBox, on”, o console liga e reconhece a voz do usuário, logando automaticamente. Não há mais uma tela de login. O controle também possui função de reconhecer o usuário, no momento em que você segura ele. O Kinect 2.0 foi aprimorado, sendo capaz de detectar até os batimentos cardíacos. Ele permitirá inclusive novos gestos de interface, como controlar o zoom da tela de um filme com um gesto de segurar as mãos e puxar, como se estivesse esticando a tela, ou a alternância entre serviços de TV, filmes e games, tudo pela voz e em tempo real.

Ainda em serviços não relacionados a games, a Microsoft anunciou uma parceria com a NFL para melhorar ainda mais o Fantasy Football: enquanto você assiste os jogos o sistema atualizará em tempo real as estatística de seu time.

Como esperado há muito de Windows na nova Live. O novo console suportará Skype, o que será muito bom para partidas online. Não só isso, quando dentro de uma aplicação você pode acionar os charms (aqueles menus na lateral da tela) e interagir com outros aplicativos relacionados, exatamente como no Windows 8.

Um feature importante: Smartglass. O app baixado mais de 10 milhões de vezes e que permite conectar qualquer smartphone e/ou tablet ao 360 estará presente no XBox One e desempenhará um papel importante, já que o novo console foi projetado tendo o recurso em mente. Isso é algo que a Apple caso lançasse um Pippin 2 (até parece) jamais permitiria: dispositivos de outras empresas interagirem com os seus. Mas a Microsoft pensa software, não hardware, para ela tanto faz.

Mas finalmente vamos ao que interessa, os games! Para começar veio Andrew Wilson, VP executivo da EA Sports, que anunciou uma parceria com a Microsoft, de modo a levar para o console os títulos de esportes mais valiosos da empresa, além de revelar sua nova engine, a Ignite. FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14 e UFC Championship já estão confirmados como disponíveis no lançamento do console.

No campo dos exclusivos, a Microsoft Studios revela o trailer de Forza Motorsport 5, que promete bater de frente com Gran Turismo 6:

A Remedy exibiu o trailer do também exclusivo Quantum Break, game que segue os moldes de seu título anterior Alan Wake. A Microsoft prometeu 15 títulos, os demais a serem revelados na E3.

O que seria de uma conferência de XBox sem Halo? Infelizmente não anunciaram um game novo, mas algo melhor: com a criação da XBox Entertainment Studio, está em desenvolvimento uma série de TV baseada na franquia, com direção de ninguém menos que Steven Spielberg!

gogoni-spielberg

E para encerrar a Activision tomou a apresentação para si, onde revelou trailer e detalhes da produção de Call of Duty: Ghosts, e todo o cuidado tomado para fazer desse título um dos melhores da franquia. O roteiro é assinado por Stephen Gagham, ganhador do Oscar por Traffic:

http://www.youtube.com/watch?v=B00xKmtyfaY

No fim da apresentação foi revelado que o console estará disponível no fim do ano em todo o mundo, sem informação de preço ou data. Infelizmente há algumas ressalvas, como o fato do console ter realmente uma trava contra jogos usados (na verdade uma taxa), mas maiores informações sobre o console, além de mais jogos só serão reveladas na E3 2013, daqui a duas semanas.

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Autor: Ronaldo Gogoni

Um cara normal até segunda ordem. Além do MeioBit dou meus pitacos eventuais como podcaster do #Scicast, no Portal Deviante.

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  • True Story

    Forza 5 bater GT6? cmom… Pelo que a sony mostrou de GT6 eu acho que vai continuar brigando com forza 4

    • ah ta, se conclui muito de video de game play do PS3 com CG do xbox one?

      pelo menos o GT6 já tem dada para o demo e o que se viu foi video do jogo rodando e não CG.

      • True Story

        Não. Mas pela obra feita nos ultimos anos de Turn10. Se com um console oldgen ela consegue em muitos aspectos ser melhor que GT5. Imagina com um console bem mais forte. OBS Forza é titulo de lançamento de xbox.

  • Felipe Daidouji

    É o que eu estou acabando de ler em vários sites de tecnologia sobre os jogos usados, e se você quiser rodar um jogo usado, vai ter que pagar uma taxa extra.
    Pros americanos não é um grande problema, mas, e no Brasil? Que pagamos quase meio salário minímo por um game original? Como fica?

    Se isso for verdade, -100 pontos para MS!

    • True Story

      Pelo que entendi:
      Tu compra um jogo, instala no xbox e nunca mais vai precisar dele pra jogar.
      Voce vende ele e a pessoa paga uma fraçao do valor pra online passes.

      Na verdade acho isso uma vantagem. Pois permite compartilhar o mesmo jogo entre varios xbox.
      Obviamente deve ter um limite de ativações.

      Continuando…

      O vita tem um sistema similar. Os seguintes jogos precisam de online passes pra funcionar perfeitamente em outros vitas:

      LBP Vita
      Resistance
      Hotshots Golf
      MLB
      Reality Fighters
      PS All Stars
      Unit 13
      Wipeout

      • Felipe Daidouji

        Posso dizer que isto é um tipo de DRM? E que não é infinito, tem um certo limite pra não virar zuera.
        Mas minha preocupação é, empréstimos, você não vendeu o jogo, essa prática vai simplesmente acabar, já que uma instalação, anula a outra automáticamente.

        • True Story

          Seo jogo estiver em sua conta provavelmente a pessoa possa logar em outro xbox com ela e jogar

          • Carlos

            Ah legal. Vou passar minha conta pros outros.

          • True Story

            Ai meu kct… To so quer vantagens e os outros que se danem ne?
            tipico comentario de quem quer levar vantagem em tudo

          • isso tu ta supondo que a MS vai cobrar uma fração de um jogo novo?
            ela não falou em “mas a gente vai dar um arrego e cobrar menos”.

            A MS já falou que a midia fisica vai ser apenas o meio de transporte do software no xbox one.

            A maravilha vai ser tu emprestar a midia para o teu amigo jogar ou trocar com um amigo por uma semana para zerar…

          • True Story

            especulaçãonão se faz apenas pro lado negativo. vc tbm pode especular sobre o lado positivo.
            ate ela falar exatamente sobre o assunto nada mais e que especulacao.

    • Texto atualizado com link para o post do Dori sobre isso.

    • Rodrigo Ortiz

      Comprei RE Revelations por R$ 85,00. Não sabia que o salário mínimo está R$ 170,00.

    • Marcelo Eiras

      Acredito que você compre um equivalente ao online pass pela Live.

  • muito vagas as especificações tecnicas… não era o foco ou “melhor deixar quieto e ver se ninguem descobre”?

  • Pingback: Jogos usados no Xbox One só com pagamento de taxa. Console não terá retrocompatibilidade « Meio Bit()

  • Abner Neves de Oliveira

    (…)a gigante de Redmond(…)

    Tenho um ódio profundo de ouvir esta expressão hehehe

    • DesktopForever

      “A gigante de Redmond!!!”
      Verdade seja dita!!!

  • ERIC DRUMOND

    Ate a propaganda fake do PS4 me chamou mais atenção que do Video Cassete One…. hahahahaha

    • q propaganda bem feita… tirando o console estar com as inscrições meio tortas, o resto ta muito bom.

    • Guest

      PS4 conquistou o Troféu de Platina: Quebrando a Caixa!!! Back to VHS denied…

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • Guest

      PS4 conquistou o Troféu de Platina: Quebrando a Caixa!!!

      kkkkkkkkkk

  • Para que comprar esse XBOX One? O 360 é 360 vezes melhor que ele

    (SHIELDS!)

  • Cara, o design dele é tão ruim que eu tenho certeza que vão mostrar outro na E3 dia 10. Fizeram isso só pra baixar as expectativas em uma jogada genial de mkt.

  • Anderson Zardo

    Caralho, o video do Forza emociona qualquer fã do Melhor Supercarro de Todos os tempos (estou falando do F1, o P1 tem que comer muita polenta ainda pra chegar lá…)

  • Se tem uma coisa em console war estúpida que me deixava até constrangido era porque eu tinha um PS3 a outra pessoa já achava que eu não gostava do Xbox 360. Terrível equivoco.

    Eu tive um Xbox 360 até 2010, tive porque o meu deu 3RL e na impossibilidade de manter dois consoles optei que era hora de experimentar o PS3.

    Sou grande fã das franquias da Microsoft Studios para X360, que apesar de poucas todas me agradam. Forza pra mim claramente venceu Gran Turismo nesta atual geração. E Halo e Gears of War entraram no meu panteão das grandes séries. E Mass Effect curti muito na caixa, era então a cereja do bolo antes de se tornar multiplataforma.

    E sobre o que falei? Games. Sim porque no fundo quando se trata de um console é basicamente isso que interessa. E pelo visto, e assim espero, apenas na E3 teremos um panorama melhor. Por isso meu descontentamento com o que foi mostrado.

    Os tais serviços se houvesse pelo menos possibilidade no Brasil, seriam uma baita vantagem pela própria LIVE que é muito boa. Mas essa possibilidade inexiste no Brasil.

    Se for tratar de Xbox One por ser uma plataforma única, a MS terá que anunciar a mudança de muitas coisas, porque se pegarmos como base o próprio Xbox 360, ele não aceitava nada que não fosse desenvolvido pela própria fabricante.

    • Se o XBox 360 brasileiro tivesse sido uns 200 reais mais barato, eu também seria caixista: preferi seguir o caminho dos PCs com o Steam e eu só terei um console quando tiver bastante dinheiro sobrando. 😉

      • Rodrigo Menezes

        O custo beneficio PC + Steam é bom d+ 😀

      • Nesse ponto não preciso fazer uma escolha necessariamente. Um console e um PC para jogos consigo manter, ainda bem.

        Mas se tivesse que escolher, mesmo idolatrando a Steam, teria que ir de consoles porque a biblioteca de jogos que me atingem é maior.
        Faltam muitos exclusivos, JRPGS e fighting games no PC.

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  • Felipe Lima ®

    pagar 3 mil reais pra jogar… FIFA! :/

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