Dori Prata 13 anos atrás
No começo desse mês a Midway Warner Bros./NetherRealm Studios conseguiu algo que eu julgava impossível: Tornar a marca Mortal Kombat novamente interessante, graças a um trailer conceito de um novo filme e um pouco da jogabilidade do próximo jogo da franquia. Mas para a alegria daqueles que um dia ficaram de boquiabertos ao ver cabeças sendo desgrudadas do corpo (virtualmente, claro) em um fliperama xexelento lá na metade da década de 90, as pretensões da produtora não param por aí.
Depois de confirmar o óbvio, que o jogo terá suporte a conteúdo adicional por downloads, talvez com novos Fatalities, personagens e até estilo de luta, o designer chefe John Edwards deu uma declaração misteriosa e até certo ponto surpreendente ao ser questionado sobre a parte online do jogo, veja:
“Sim! Nós temos um sistema online bastante robusto. Não posso entrar em detalhes, mas ele será o mais robusto sistema online já imaginado para um jogo de luta. Fique de olho!”
Depois de pensar sobre o assunto, sinceramente não consigo imaginar o que de tão fantástico o modo online do novo Mortal Kombat poderia ter. Com previsão de lançamento para o próximo ano com versões para o Xbox 360 e o PS3 e o rumor de que 26 personagens estarão incluídos no jogo, alguém com mais criatividade do que eu seria capaz de citar alguns fatores que poderia qualificar o jogo ao trono de melhor multiplayer online dos jogos de luta?
[via Gaming Union]