Emanuel Laguna 7 anos atrás
Ao final da noite de ontem (06/05), em evento exclusivo no Texas e transmitido pelo Twitch, a nVidia apresentou sua nova geração de processadores gráficos voltada aos gamers. Trata-se da GeForce GTX 1080, a nova GPU topo de linha da microarquitetura Pascal.
Segundo o CEO da nVidia, Jen-Hsun Huang, a GeForce GTX 1080 é “o novo rei” do desempenho gráfico: em realidade virtual, é duas vezes mais potente que a GeForce Titan X, e três vezes mais eficiente no consumo de energia que esta “antiga” GPU.
Como isso é possível?
Bem, os processadores gráficos atuais da nVidia são litografados no processo de 28 nm. A nova GeForce GTX 1080 será fabricada no processo FinFET da TSMC, um processo de litografia em 16 nanômetros.
Só que o evento não se limitou a apenas apresentar o novo processador gráfico. A apresentação se baseou em quatro novas tecnologias da nVidia.
Ansel, a fotografia in-game
Alguns engenheiros da camaleão verde de Santa Clara vêm trabalhando nessa forma de arte que é a fotografia in-game. Um sistema da nVidia chamado Ansel permitirá aos jogadores a captura de imagens estáticas com melhor qualidade que a vista normalmente no game. Funcionará assim: ao tirar a foto da cena, o Ansel vai aplicar instantaneamente efeitos como HDR, filtros e até resoluções 32 vezes maiores que as vistas no monitor.
O detalhe mais interessante do Ansel é que ele possuirá um companion app perfeito para acessórios como o óculos de realidade virtual Google Cardboard, permitindo que as fotos in-game sejam selecionadas como se você estivesse imerso no jogo e elas saíssem diretamente em um smartphone Android.
VRWorks Audio
VR isso, VR aquilo… realidade virtual foram as buzzwords mais pronunciadas no evento. Muito se fala das imagens, mas pouco sobre o som.
Para regular o áudio dos HMDs de realidade virtual, a nVidia propôs o VRWorks Audio. É uma solução que usa PhysX e a engine Optix para calcular a propagação do som dos objetos no ambiente virtual. Uma demo bonitinha, a VR FunHouse, estava rodando diretamente numa GeForce GTX 1080.
Multi-projeção simultânea
Todas as tecnologias de exibição de imagens em múltiplos monitores baseiam-se em arranjos bidimensionais, ou seja: quando temos dois, três ou mais monitores à nossa frente eles na maioria das vezes apenas formam uma tela bidimensional maior. Futuras tecnologias de exibição utilizariam um arranjo tridimensional para melhor imersão no ambiente virtual.
Exemplo: ao colocar dois monitores adicionais em ângulo com o principal, este à frente do jogador, temos a mesma imagem gerada para a tela bidimensional só que “deformada” graças ao ângulo dos monitores adicionais.
A multi-projeção simultânea é uma tecnologia da nVidia que procura corrigir isso ao fazer a correção da profundidade de campo, para múltiplos monitores que não estejam alinhados de forma bidimensional. É como se estivéssemos dentro de um carro, onde as janelas seriam os monitores.
Tal tecnologia também seria melhor utilizada em futuros HMDs de realidade virtual com múltiplas telas internas (esféricas?).
GeForce GTX 1080 e 1070
Em desempenho, a GTX 1080 equivale a duas GTX 980 em SLi
Não será desta vez que as GPUs da nVidia utilizarão memórias HBM ou mesmo HBM2. Placas de vídeo com a GeForce GTX 1080 terão 8 GB de VRAM do tipo GDDR5X, memória fornecida pela Micron Technology que a camaleão verde chama de G5X.
O TDP da GTX 1080 é de apenas 180 W, ou seja: utilizando coolers normais e o clock padrão de 2,1 GHz (memória a 5,5 GHz) temos uma temperatura operacional de meros 67 ºC.
2114MHz GPU clock. On air cooling. 67 degrees. The power and efficiency of the Pascal architecture. #GameReady pic.twitter.com/geRiyGw42M
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 7 de maio de 2016
Esse monstro com 7,2 bilhões de transístores e 2.560 núcleos CUDA consegue um desempenho de 9 teraflop/s, chegando ao mercado dia 27 de maio por 599 dólares. Ou US$ 699 pela edição dos fundadores, que possui um cooler mais estiloso.
E a GTX 1080 não chega tão sozinha: no evento o CEO da nVidia apresentou também a GeForce GTX 1070, com desempenho de 6,5 Tflop/s e 8 GB de memória G5 (GDDR5) normal. Lançamento da GTX 1070 dia 10, de junho. Por US$ 379 (ou 449 dólares no caso da Founders Edition).
Resumindo, temos:
nVidia GeForce GTX 10x0 | ||
GPU → | GTX 1080 | GTX 1070 |
desempenho bruto | 9 Tflop/s | 6,5 Tflop/s |
VRAM | 8 GB G5X | 8 GB G5 |
lançamento | em 27 de maio | em 10 de junho |
preço da edição especial, Founders Edition | US$ 699 (ou R$ 4.299) | US$ 449 (ou R$ 3.699) |
preço normal | US$ 599 (ou R$ 2.799) | US$ 379 (ou R$ 2.399) |
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Preços brasileiros? Multiplique por 5 ou 6.
É parte do preço que se paga para entrar de vez na realidade virtual. Ou ao menos testar aquela TV 4K novinha.
[ATUALIZAÇÃO — 17/05 — nVidia Editor's Day]
Os preços oficiais no Brasil serão os seguintes:
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