// DirectX 12

Microsoft e nVidia anunciam raytracing em tempo real para os jogos do fim do ano

Emanuel Laguna às 21:11

E3 2017 — Microsoft apresenta o Xbox One X

Ronaldo Gogoni às 21:06

Project Scorpio teve (quase) todas as especificações finais reveladas oficialmente

Emanuel Laguna às 1:11

Apple propõe padronização de gráficos 3D para a web… introduzindo um novo padrão

Ronaldo Gogoni às 11:00

Computex 2016 — AMD apresenta a Radeon RX 480, GPU mid-high de US$ 199 e 5 Tflop/s

Emanuel Laguna às 8:10

GeForce GTX 1080 — o lançamento do novo rei da nVidia

Emanuel Laguna às 4:52

Versão 1.0 da API Vulkan é enfim lançada

Ronaldo Gogoni às 9:36

GeForce GTX 950 — novo lançamento da nVidia é de baixo custo lá na civilização, já aqui…

Emanuel Laguna às 23:31

Vulkan, nova API gráfica está chegando ao Android

Ronaldo Gogoni às 15:04

E3 2015 — AMD apresenta as novas Radeon R9 Fury (Rx 300 Series)

Emanuel Laguna às 18:25

AMD apresenta sexta geração de processadores A-Series (APUs de codinome Carrizo)

Emanuel Laguna às 21:35

Windows 10 — na verdade Windows 1.0 e isso é muito bom

Carlos Cardoso às 18:23

nVidia lança a GeForce GTX 960, placa de vídeo intermediária com belo custo benefício

Emanuel Laguna às 15:36

DirectX 12 não resolve o problema de resolução do Xbox One

Ronaldo Gogoni às 13:01

Microsoft volta a prometer mais atenção aos games para Windows

Dori Prata às 11:30

Microsoft apresenta o DirectX 12: API estará presente no Xbox One e plataformas Windows

Ronaldo Gogoni às 12:00

Microsoft confirma apresentação do DirectX 12 na GDC 2014

Ronaldo Gogoni às 14:00

Os Lumia serão jogados no lixo… Motivo? Windows Phone 8.

Emanuel Laguna às 10:30