Dori Prata 11 anos atrás
Ao contrário do que tenho visto por parte de muita gente, eu ainda não consegui entrar no hype do Mortal Kombat X. Talvez isso se deva a nunca ter levado os jogos de luta muito a sério, mas a verdade é que de todos os grandes lançamentos do próximos meses, este é um dos que menos tem chamado minha atenção.
Como eu devo ser um dos poucos que não estão contando os dias para quebrar os ossos dos oponentes, a Warner Bros. Interactive pretender explorar o máximo que puder o título e para isso anunciou que ele ganhará uma versão para dispositivos Android e iOS. Porém, ao contrário de toda a ação que veremos no título principal, este funcionará como um híbrido de jogo de lutas e de cartas.
De acordo com Ed Boon, diretor criativo da NetherRealm e nome intimamente ligado à franquia, as versões para consoles e mobile conversarão entre si, permitindo que aqueles que encararem o game no tablet e celular ganhem recompensas para serem utilizadas nas outras plataformas, fazendo com que esta espécie de extensão se torne muito mais interessante.
Previsto para chegar as lojas do Google e da Apple junto com as versões para PC e consoles, o que deverá acontecer na metade do mês de abril, o jogo será distribuído gratuitamente, mas promete trazer muitas das características que fazem a alegria dos fãs, como os Fatalities e os especiais que mostram o interior dos lutadores como se fosse um raio-x. Além disso, partidas multiplayer estarão disponíveis.
Por se tratar de um jogo free-to-play, resta saber até que ponto as microtransações poderão atrapalhar a diversão e como nunca joguei o Injustice: Gods Among Us para mobile, não saberia dizer se com este novo jogo a NetherRealm terá que mudar completamente sua política de faturamento para nos agradar, ou se eles podem simplesmente seguir a mesma estratégia adotada no jogo dos heróis da DC.
Fonte: IGN.