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Thimbleweed Park, o sucessor espiritual do Maniac Mansion

Criadores do Maniac Mansion se unem para criar o Thimbleweed Park, jogo que servirá como sucessor espiritual para o clássico e funcionará como se tivesse sido criado no final da década de 80.

12 anos atrás

Na minha extensa lista de games que nunca joguei, existem dois adventures que certamente estão entre os que mais lamento não conhecer, Maniac Mansion e a sua continuação, o Day of the Tentacle.

O primeiro foi criado por Ron Gilbert e Gary Winnick, e 27 anos após o lançamento de um dos maiores clássicos do gênero, a dupla anunciou que pretende lançar um sucessor espiritual para o jogo que apareceu originalmente no Apple II e no Commodore 64.

Com o título de Thimbleweed Park, o game espera conseguir US$ 375 mil através de uma campanha no Kickstarter e um dos detalhes que deverá agradar os saudosistas é que a ideia é entregar um jogo muito parecido com o que tínhamos naquela época, como se ele fosse um tesouro que permaneceu escondido todos esses anos.

É como abrir a gaveta de uma escrivaninha velha e empoeirada e encontrar um desconhecido adventure da LucasArts que você nunca jogou,” diz a página da campanha. “… é um jogo que acerta em cheio no que faz um clássico adventure point & click ser tão especial, é profundo, é desafiador, é tudo o que você adora em um adventure.

Em Thimbleweed Park acompanharemos dois detetives que vão a cidade que empresta seu nome ao título para investigar uma morte, mas ao longo da aventura poderemos controlar cinco personagens que deverão solucionar diversos quebra-cabeças para avançar na história, que evidentemente estará recheada de humor.

Ao olhar para o trailer ou para as imagens do jogo, é fácil perceber que Gilbert e Winnick estão mesmo decididos a manter o clima dos antigos adventures, pois além dos gráficos em 8-bit, até a interface será parecida com o que tínhamos naquela época, o que particularmente acho sensacional.

Caso tenha ficado interessado, saiba que ao contribuir com US$ 20 terá direito a uma cópia digital e se tudo correr bem, o jogo chegará ao Windows, Mac e Linux em junho de 2016. Tomara que eles obtenham sucesso no financiamento coletivo.

http://youtu.be/Tgtr9Ov6eqI

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