Dori Prata 9 anos atrás
Em setembro de 2004 o primeiro Xbox recebeu aquele ficaria conhecido como um dos principais jogos do console e que carregava consigo a responsabilidade de ser o mais ambicioso projeto de Peter Molyneux. Mesmo sem ter conseguido entregar todas as promessas feitas por seu idealizador, Fable ajudou a consolidar muitos dos alicerces que permaneceriam nos RPGs de ação até hoje e para comemorar o seu aniversário, a Microsoft resolveu lançar uma versão remasterizado do clássico.
Servindo como o último grande exclusivo para o Xbox 360, Fable Anniversary tinha uma dura missão pela frente, já que fatalmente seria comparado com os jogos mais novos do mesmo estilo que aproveitaram alguns dos seus conceitos e os aperfeiçoaram, mas apesar dos defeitos, essa nova versão serve para mostrar que o título estava além do seu tempo.
Ao iniciarmos uma nova aventura, a primeira coisa que chama nossa atenção são os gráficos. Com texturas muito mais definidas que o original, além de sombras e iluminação mais realistas, o jogo consegue fazer com que Albion seja um lugar ainda mais belo do que visto há uma década, mas infelizmente essa melhoria cobra um alto preço.
Seja por uma falta de otimização ou o que considero mais provável, uma limitação técnica do Xbox 360, o que o impossibilitaria de aguentar todo o esplendor dos gráficos, o fato é que esta nova versão sofre muito com uma taxa instável de frames, algo que em certos momentos incomoda bastante e chega a passar a sensação de um trabalho mal feito. Porém, este não é única falha do remake.
O problema é que o pessoal da Lionhead Studios optou por manter o jogo o mais fiel possível ao original e se na época do seu lançamento ele foi criticado por contar com controles ruins, um sistema de câmera que muitas vezes atrapalha e uma certa repetitividade na aventura, tudo isso acabou sendo agravado pelo tempo, já que essas falhas continuam presentes.
Delas, a que sempre mais me incomodou são os controles, pois mesmo o Anniversary nos dando a opção de utilizarmos um esquema mais parecidos com o dos títulos seguintes, o sistema de travamento de mira continua falho e tentar realizar as ações corretas quando precisamos escoltar um personagem é uma tarefa digna de irritar até monges tibetanos. Some a isso a complexidade na hora de trocarmos a magia utilizada e uma simplicidade acentuada nas batalhas e pronto, não podemos dizer que o game se destaque por sua jogabilidade.
Contudo, esses problemas não conseguem tirar o brilho da criação de Molyneux, que possui um enredo interessante e um tanto sombrio, um mundo fantástico a ser explorado e a incrível - pelo menos na época - possibilidade de sermos bons ou ruins, com nossas ações influenciando diretamente o mundo ao nosso redor.
Além disso, esse relançamento ainda traz algumas novidades muito legais, como legendas em português, suporte a conquistas e uma integração com o SmartGlass, por onde temos acesso a um mapa e várias outras informações. É verdade que o recurso não funciona da melhor maneira possível, sem mostrar automaticamente para o local em que estamos, por exemplo, mas ainda assim é algo bacana.
Pesando prós e contra, a minha opinião é que o Fable Anniversary vale ser jogado, principalmente por quem gostaria de conhecer o título que deu origem à franquia ou simplesmente é fã do original e adoraria vê-lo com gráficos melhores. Mesmo assim, infelizmente fiquei com a sensação de que a Microsoft perdeu uma excelente oportunidade de lançar a homenagem para o Xbox One, onde ele seria realmente uma versão definitiva e a empresa ainda teria um ótimo título na linha de lançamento do seu novo console.