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Para Jack Tretton, jogos nos consoles são como um bom vinho

Para mostrar a diferença entre os jogos para consoles e aqueles lançados para celulares, presidente da Sony cita vinho de US$ 800.

10 anos atrás

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Os jogos para tablets e smartphones podem ter exercido um papel muito importante na indústria de games nos últimos anos, mas parece claro que, pelo menos por enquanto, eles estão num patamar diferente daqueles encontrados em consoles e computadores, e para ilustrar essa diferença, Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment of America, usou uma analogia bastante interessante.

Nós não podemos pegar o Gran Turismo 6 e colocá-lo em uma smartphone ou tablet. Seria uma experiência ruim, não seria o que ele deve ser…

É como vinho. Seu primeiro vinho parece bom e você começa a beber mais. Você vai do branco para o vermelho e das garrafas de US$ 10 para as de US$ 50. Algumas pessoas simplesmente param nas de US$ 10, mas algumas se tornam aficionadas por vinhos e, de repente, se não for um Screaming Eagle, não é o suficiente. As pessoas não bebem Screaming Eagle porque ele custa US$ 800 e elas querem jogar US$ 790 fora, elas percebem que é um vinho muito melhor que os das garrafas de US$ 10.

Os jogos para smartphones podem ser bons o suficiente para alguns, mas para as outras pessoas, elas descobrem que querem mais e estão buscando melhores controles, mais tecnologia e uma experiência mais imersiva.

Realmente, os jogos para dispositivos móveis são ótimos para passarmos o tempo enquanto estamos indo para o trabalho ou mesmo para apresentar a mídia à muitas pessoas, mas basta alguns minutos com um título de grande porte para um console, ou até para o 3DS ou Vita para percebemos o enorme abismo que separa boa parte das criações para esses aparelhos e por mais que eu ache legal um ou outro game que saiu apenas para os tablets ou celulares, não consigo imaginá-los como minha plataforma principais de jogos.

Fonte: AllThingsD.

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