Dori Prata 10 anos atrás
Nesta geração as edições especiais de games se tornaram bastante comuns e é praticamente impossível não encontrarmos um título de médio/grande porte que não tenha mais de uma versão. Outra prática corriqueira nos dias de hoje é oferecer extras aos consumidores que adquirem um game na pré-venda e em muitos casos, cada loja dá algum item exclusivo, o que se depender da Square Enix, deixaria de existir.
Quem defendeu o término desses incentivos foi Cord Smith, diretor de marketing da editora, que afirmou que esse tipo de divulgação não é vantajosa para ninguém. Para ele, sem isso não deixaríamos de ter acesso a algo só porque adquirimos o jogo nesta ou naquela loja. As editoras por sua vez não precisariam mais fabricar e distribuir várias versões do mesmo jogo e as revendas não correriam o risco de perder consumidores porque a concorrente possui exclusivos melhores.
“É um jogo delicado, mas um que acredito possamos jogar. As revendas tem sido bastante receptivas ao fato de que algo mais amplo não afastaria os consumidores,” declarou Smith.
A Square esperava dar início a esta “campanha” pelo fim dos exclusivos com o lançamento do Tomb Raider, mas já é possível encontrar lojas que estão vendendo o game com alguns incentivos, como um livro com artes conceituais, uma fase adicional ou uma história em quadrinhos.
Aqui no Brasil não é tão comum vermos lojas dando brindes exclusivos e sinceramente não sei dizer se sou contra ou a favor dessa prática, pois se por um lado deve ser bastante frustrante ter que escolher esse extra e perder aquele, por outro ela pode criar uma concorrência entre as lojas, o que no fim pode acabar nos beneficiando.
Mas e você, o que você acha desses bônus exclusivos?
[via GamesIndustry]