Emanuel Laguna 4 anos atrás
Como já adiantado no ranking francês de vendas de jogos da 8ª semana, em fevereiro tivemos dois grandes lançamentos mundiais. Uma dessas estreias teve vendas abaixo do esperado pela editora.
Antes de o tio Laguna comentar a arrecadação do software, confira abaixo os números de fevereiro nos Estados Unidos. O período apurado foram as quatro semanas entre 03 de fevereiro e 02 de março de 2019.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | fevereiro (2018) | fevereiro (2019) | Diferença |
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) | US$ 397 milhões | US$ 457 milhões | + 15% |
Hardware | US$ 316 milhões | US$ 277 milhões | – 12% |
Acessórios | US$ 294 milhões | US$ 313 milhões | + 6% |
TOTAL: | US$ 1,01 bilhão | US$ 1,04 bilhão | + 4% |
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Em relação a fevereiro de 2018, é interessante notar que a arrecadação dos consoles caiu consideravelmente no fevereiro de 2019. Ou os consumidores nos EUA compraram consoles mais baratos ou compraram menos consoles, certo?
US NPD HW - For the 2019 year, hardware spending fell 12 percent to $476 million. As with February, strong Nintendo Switch sales growth was offset by declines across all other hardware platforms.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 19 de março de 2019
Pois bem, talvez seja ambos: fevereiro é o mês de início das declarações de impostos, então podemos supor que o interesse geral por novos aparelhos em tal período diminui bastante. E olha que lá na civilização (ainda) tem um bundle do Xbox One X com Fallout 76 a 399 dólares. Enfim, para compensar, as compras de software subiram 15% em relação a fevereiro de 2018.
Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 03 de fevereiro a 02 de março de 2019, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em fevereiro de 2019 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
* apenas mídia física.
^ excluindo vendas digitais no PC.
# não inclui as vendas digitais na Nintendo eShop nem as do PC.
Apesar de não atender às expectativas de vendas mundiais da Electronic Arts, Anthem conseguiu liderar o ranking de arrecadação de software nos EUA. Nos nove dias de vendas, o jogo desenvolvido pela BioWare aparentemente vendeu metade do que o então lançamento do Mass Effect: Andromeda havia vendido em março de 2017. De qualquer forma, o Anthem já é o segundo jogo mais vendido nos EUA em 2019.
Mostrando a força dos animês e mangás, Jump Force teve a segunda melhor arrecadação do mês de fevereiro nos EUA. Interessante notar também que Kingdom Hearts 3, o grande líder de janeiro, conseguiu manter-se no Top 3 de arrecadação, sendo o mais vendido do ano até o momento. As editoras japonesas estão de parabéns.
E a fabricante japa, também: o Switch liderou na arrecadação e nas vendas de hardware. A Nintendo não via uma arrecadação tão boa assim em fevereiro desde a do período equivalente lá em 2011. O console híbrido conseguiu vender uma média de 90 mil unidades semanais nos EUA e é o líder de 2019, considerando o acumulado.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | dezembro (2018) | janeiro (2019) | fevereiro (2019) |
Nintendo Switch | 1.770.000 unid | 284.000 unid | 363.000 unid |
PlayStation 4 | 920.000 unid | 195.000 unid | 283.000 unid |
Xbox One | 797.000 unid | 101.000 unid | 225.000 unid |
(New) Nintendo 3DS | dados indisponíveis | dados indisponíveis | 54.000 unid |
NES Classic Edition | dados indisponíveis | — | — |
SNES Classic Edition | dados indisponíveis | — | — |
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Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.
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