Emanuel Laguna 4 anos atrás
Em tese, o mês de janeiro é o mais fraco do ano em termos de vendas de games nos Estados Unidos. Ano passado tivemos uma bela exceção à regra, graças a dois grandes novos lançamentos.
Infelizmente, mesmo com dois outros grandes lançamentos (desta vez um remake e uma sequência), o ano de 2019 para o mercado norte-americano de games começou meio que… em baixa.
Mat Piscatella (NPD Group) ilustrou em vídeo a situação daquele mês nos EUA mas acabou por apagá-lo horas depois (!?). De qualquer forma, confira abaixo os números de janeiro naquele mercado. O período apurado foram as quatro semanas entre 06 de janeiro e 02 de fevereiro de 2019.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | janeiro (2018) | janeiro (2019) | Diferença |
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) | US$ 520 milhões | US$ 427 milhões | – 18% |
Hardware | US$ 278 milhões | US$ 199 milhões | – 28% |
Acessórios | US$ 303 milhões | US$ 267 milhões | – 12% |
TOTAL: | US$ 1,01 bilhão | US$ 893 milhões | – 19% |
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Talvez pelo janeiro de 2018 ter tido então cinco semanas apuradas na época, houve essa bela diferença para baixo: temos no período “equivalente”, apurado em 2019, uma semana a menos. Mesmo assim, somente esse detalhe não explicaria a grande queda na arrecadação de hardware. Tá, eu não queria zangar o MilGrau mas a Microsoft fez uns belos descontos no Xbox One em janeiro e o sucesso dessa medida ajudou a puxar a arrecadação geral para baixo ao final do mês.
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— Xbox (@Xbox) 27 de janeiro de 2019
Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 06 de janeiro a 02 de fevereiro de 2019, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em janeiro de 2019 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
* apenas mídia física.
^ excluindo vendas digitais no PC.
# não inclui as vendas digitais na Nintendo eShop nem as do PC.
Lançado dia 29 de janeiro, Kingdom Hearts 3 conseguiu liderar a arrecadação de games nos EUA com apenas cinco dias de vendas, superando o remake de Resident Evil 2, favorito para o topo da lista por conta das previsões sobre os dias de vendas. Bom lembrar que ambos os jogos foram lançados no Japão no mesmo dia, 25 de janeiro, mas a Square Enix preferiu atrasar um pouquinho o lançamento no ocidente. E tal estratégia deu certo.
Outro lançamento de janeiro, New Super Mario Bros. U Deluxe, completou o top 3 do mês. Já o grande lançamento do final de 2018, Super Smash Bros. Ultimate, ainda conseguiu manter a quinta colocação no ranking. Bom lembrar que a Nintendo não divulga quaisquer dados de vendas digitais na eShop, então a arrecadação de ambos os games pelo NPD Group foi baseada nas vendas de cópias físicas.
Falando na BigN, a japonesa pode não ter liderado na arrecadação de jogos como o fez em dezembro, mas levou o trono do hardware. O Nintendo Switch conseguiu vender nos EUA uma média semanal de 70 mil consoles. Já o PS4 chegou perto das 50 mil unidades semanais. E não fosse pelas promoções, o Xbox One teria vendido menos de 20 mil consoles na última semana de janeiro, que era a média de vendas das três primeiras semanas daquele mês.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | novembro (2018) | dezembro (2018) | janeiro (2019) |
Nintendo Switch | 1.360.000 unid | 1.770.000 unid | 284.000 unid |
PlayStation 4 | 1.480.000 unid | 920.000 unid | 195.000 unid |
Xbox One | 1.340.000 unid | 797.000 unid | 101.000 unid |
(New) Nintendo 3DS | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
NES Classic Edition | dados indisponíveis | dados indisponíveis | — |
SNES Classic Edition | dados indisponíveis | dados indisponíveis | — |
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Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.
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